斗罗大陆IP新游戏!第一次试玩体验!——《斗罗大陆:猎魂世界》
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哈喽!大家好!
《斗罗大陆》作为唐家三少的代表作之一,是玄幻题材的经典IP,拥有庞大的粉丝群体和多元化的衍生作品(如漫画、动画、电视剧等)。是一部成功的商业玄幻作品,其优势在于创新的设定和热血的叙事,适合追求快节奏、爽感的读者;但若以文学性或逻辑严谨性为标准,则显得不足。
而这款游戏就是斗罗大陆IP,本身就具有流量,在加上游戏方的宣传,游戏热度也是很高。
但初次体验过后并没有感到特别优秀,但这款游戏也算是斗罗大陆IP的半成功之作。
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优点
①IP还原度较高,武魂系统、魂环猎取、史莱克学院等,玩家能够体验到熟悉的角色和剧情,代入感还行。
②独特的武魂系统,武魂觉醒、魂环搭配、魂技组合等玩法贴合原著,策略性较强。
③主线剧情跟随原著展开,穿插动画CG和配音,对粉丝而言情怀拉满。
缺点
①数值膨胀与氪金压力,中后期战力提升需要明显氪金,免费玩家容易遇到战力瓶颈。
②玩法重复性高,日常任务容易变成刷数值的循环,缺乏深度内容,使得玩家容易缺少长期的兴趣。
③优化问题,游戏存在卡顿、延迟等问题,在释放技能时有明显延迟,并且容易使设备发烫等。(此条为个人所遇到的问题)
这款游戏在如今的游戏浪潮中也算是掀起了一波浪花,但要长期运营恐怕竞争力明显不够,随着数值的膨胀会有越来越多的玩家流失,最后会合服,会发放福利,然后走向...这也是历代各种游戏的结果。
当然,我们要保持积极的态度,面对市面上这么多游戏,能做到如此的也很难,这款游戏既然改掉了传统的卡牌放置类型本身就很大胆了,让我们静观其变,也期待《斗罗大陆:猎魂世界》能走的远一点,让更多斗罗大陆的粉丝体验到成神之路。(视频制作不易,可能有瑕疵还望谅解)