地图战斗规则

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战斗说明
一、地图分为4个类型
1.普通地图(挂机地图或离线挂机地图)
出产基础收益
10%的概率刷新精英级怪物 1%的概率刷新boss级怪物
2.副本地图(进入需要门票 标记颜色 黄色)
每一轮消耗一张门票(前面9个为普通怪第10个为副本boss)
产出稀有装备(套装)和深渊门票
3.深渊地图(进入需要深渊门票 标记颜色 红色)
掉落高阶高品质装备、炼丹材料、神器碎片等珍稀资源
世界
4.无尽地图
敌人固定3s随机出现1-3个敌人,分3路进攻
当敌人移动到角色背后时 将造成无视防御的双倍背刺伤害
二、战斗规则
1.释放技能时消耗内力值将额外造成附加内力值对应百分比的伤害效果
2.蓄力值满后 释放技能将额外造成多倍伤害(蓄力值每s自动回复)
3.五行伤害克制表
金克木 木克土 土克水 水克火 火克金
克制公式 自身属性x 怪物属性y
伤害系数life=0;
同属性life=x-y;
克制属性 life=x*1.5-y;
被克制属性 life=x*0.5-y;
当life>0 克制生效 伤害值=伤害*(100+life*10)%
当life<0 被克制生效 伤害值=伤害/2*(100+life*10)%
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