玩了十几二十天,想说说自己的看法

10 小时前533 浏览综合
陆陆续续玩了好些号,大号今天19天,小号也14天拿到嫦娥了。但是感觉越玩越累,现在已经提不起上游戏的兴趣了,就做完日常就下了
先说说优点吧:
1. 游戏才用的山海题材我本人很喜欢,场景画风也非常好看,有种在千里江山图的感觉。
2. 喜欢在地图上探索,寻找小动物,宝箱这种玩法(消消乐除外,请把这个玩法删掉吧)
3. 剧情丰富,但是有点啰嗦了,以至于我后面都没耐心看完
优点说完了,到说一下个人不太喜欢的地方:(仅代表个人看法,如有不同意见,那就是你对)
1. 福利太抠,这是导致没动力玩下去的最大原因。日常任务最好的奖励就是100玉,好歹也给一个红石头或者两个绿石头不过分吧。
2. 角色的组合比较单一,虽说有夹击流,灼烧流等等,但是灼烧流只适用爬塔,爬塔是一次性奖励,爬完就不用想灼烧流了,那前期培养灼烧的资源就浪费了,最终还是要回归到夹击。你要知道资源获取本身就很少,能同时培养几个流派的就更少。最后大家都是后羿夹击。我玩的几个号,有尝试巴蛇,有尝试猴子,最后还是升不了高星转回后羿
3. 耗火的玩法有点失败,我知道想学阴阳师那样有鬼火制增加策略性,但是你的技能设计,动不动就消耗全部鬼火。把策略变随机,加上有多少人真的手动。这就不得不说那AI了,像地藏,满血的情况下都要一直奶,前面是奶得很爽,奶第三次之后基本都要满鬼火才能释放技能。还不如学西游那样单独蓝条。字数满了,欢迎补充
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