各大模式建议

昨天 16:05252 浏览综合
作为一名开服玩家,我想对目前所有模式提出建议。
【冠军修罗场】:作为老模式之一,最大问题是经常忘记去打他,建议去除顺序挑战、设置到时间自动对战
【信仰】:拯救队套核心玩法,建议设置到时间自动对战。
【天空】:作为主阵容战力的唯一竞技场,排名差异的收益相差很少,很多素材换十年都凑不全。建议提升奖励,拉开奖励差距。设置到时间自动对战。
【梦幻大乱斗】:本该是全民大乱斗,传说之后又变成了土豪及多卡大佬的游乐场,建议不限制拥有情况。自由搭配技能。提高入选名次128强开始直接淘汰赛。
【针锋相对】我认为针锋相对模式是整个游戏最公平、最趣味、最无忧的模式。但是目前门槛相对较高。68的门票即使期期冠军可兑换的道具性价比也很低。作为整个游戏唯一需要付费参加的模式,其实很不公平,降低了参与度。建议设置免费参与,保留增益付费。
【阵营争霸】:最失败模式,没有娱乐性胜负性可言,感觉报名完就决定胜负了,奖励也比较没用。单纯领点东西的感觉。建议删除。
最后,再开发点新模式吧
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