这里借鉴三个图,希望可以帮到大家

修改于08/013849 浏览综合
类型:看个人怎么玩,休闲探索,也可以战斗争霸
平衡性:游戏平衡还可以,不是氪金就无脑强也需要花时间和精力
真实感:地图很大,立绘比较真实
玩法:玩法多样,有三个方向发展,海事,交易和冒险,不同玩家可以根据自己情况选择可玩性不错
策略深度:需要一定的头脑,可以节省很多时间和资源
画面音乐:画面不错,音乐还可以人物立绘有待整改
以下是七点建议希望官方指导
一,建议修改人物立绘,和一些bag比如冒险容易卡,钻地等
二,建议可以开启一些港口争夺,不光需要投资也需要打架投资和战斗总和再结算港口归属,这样可玩性更高一点
三,建议可以还原一下端游的夺船,当然是只能夺取npc的船,接船打赢可以夺取,同等级只能夺取同等级的船,可以回收或者自己开,这样不局限造船每个人船都一样
四,建议开启一些海上资源点,以商会或者国家为单位,占领后可以获得金币加成或者经验加成等等
五,氪金严重,648,月卡也是,希望可以和三站一样好好搞,不要卖战力
六,这是本人的个人感觉可以只看看,我觉得体力系统不是很喜欢,但是如果去掉就会被氪金玩家超越一百年,官方这个估计也是为了平衡一下游戏,大家看看有没有什么好建议,可以改改
七,希望加一个国家宣战,宣战前提是,国家冲突达到一定数值,才可以宣战,防止无缘无故宣战影响游戏体验,这样海事和冒险就可玩性更高,然后宣战之后,不可以使用宣战国家的港口,港口归属要靠海币投资,这样专玩交易的玩家也可以参与进来 ,三个职业互相配合 可玩性更高
以下是游戏简短攻略,零氪跑商方面的本人跑商冒险流,和我一样的新手可以看看
一,开局先探索把地图开到打不过主线
二,开完主线跑商,注意等级海事跑商冒险等级不要超过50,交易等级不要超过25会有新手期
三,一定要跑流行,注意跑流行不然会少很多书,影响后续发展
四,体力满了可以冒险,然后自己去经验多只做采集,采集经验多体力用完就跑商
五,零氪四个方面 锻造,工艺 ,编织,料理,选一个练后面做生意,做船的材料卖给大佬,赚金币再造高级船
总结就是,先跑商,有体力再冒险,没有体力就一直跑商
大家想看什么攻略,评论区留言,我会一一答复,并会做一版,针对性的攻略,谢谢各位小伙伴们留言
最后就是运营
运营服务:本人三国志战略版5年老玩家,灵犀和光荣团队我称之为最好的俩个运营团队,也是最好的合作搭档,有很优秀的运营经验和运营头脑,点赞希望灵犀和光荣越来越好做出更好的游戏,也希望每一个热爱游戏的玩家可以从游戏中找到乐趣找到热爱
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