斗鸡眼养成之伐木英雄

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如题,请问这个活动的初衷是什么?让所有玩家变成斗鸡眼么?可以理解策划通过活动增加游戏时间和乐趣,以最大可能增强游戏粘性的逻辑。
但推出一个除了左右晃,没有其它可玩性的活动是几个意思呢。实在没有其它方案,搞个简单的消消乐,俄罗斯方块,石头剪刀布这类的都行啊,没必要如此简单粗暴的虐待玩家的眼球吧……
建议这期活动结束后统计伐木数据,看有存活玩家有多少比例没
消耗完次数的,更切实的判断这个活动的可行性。
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