来自万千提灯者的心声,也许是最后一次大规模吐露心声,望珍重
前天 23:571146 浏览综合
①坩埚问题,目前玩家反应的最最最大的问题!!!
②绝版宠物技能不能获得;绝版装备不能获得;在一个养成游戏中搞绝版,玩家们觉得是不妥当的。老区玩家因为绝版装备分解、绝版技能消耗完而退游,这种情况已经屡见不鲜了。
③徽章,装备升星、改造概率问题,可以加一个保底机制。
装备升星有一个玩家提议:增加火星石合成,现在蓝,再加紫,橙,粉,品质越高,强化概率越高
另外一个玩家提议:10星以上,增加多件合成升星机制,每一件,增加10%概率,多件即可百分百合成升星
④复活币产出过少,大部分玩家反馈回归地图掉落,钻石购买
⑤白嫖资源增加产出,元素塔排名奖励增加,鼓励玩家去打元素塔
⑥回归元素宝石获取,曾经以元素为主的游戏不应该绝版元素宝石,现在随着元素属性赋予的加入,元素宝石更应该回归
⑦徽章上锁,避免误合成;徽章增加一键合成
⑧技能书合成回归
⑨老版本红装回归获取方式,元素敕令回归,调整老版本红装属性,当前属性过低
⑩把宝石镶嵌每个装备改为每个部位,改动后装备预设拓展券会卖的更多,双赢局面
把徽章附魔每个装备改为每个部位,减少拆卸道具的消耗
11,商店增加时装光环洗练道具,或者上架光环技能购买
12,丰富MVP奖励,可以增加附魔徽章,鼓励玩家去打MVP,据目前来说,大部分玩家都是随便打打的状态
13,增加180强度汐龙本源团本粉装类型(防具),艾樱商店增加自选装备宝箱选项,优化粉装强度,目前版本的粉装还没有重制版的强
14,调整老神话、钻石、普通宠物,让他们适应当前版本,重新站起来
15,古神翼团本增加单人可开团本,避免了一些时间段没有人打团的情况。
可以整个安卓区团本互通,可以更方便打团,不再为跨区而烦恼
16,增加元素赋予徽章保底机制,同等氪度、练度,有元素赋予徽章和没徽章区别太大了
17,减负!减负!减负!好多玩家抱怨刷体力清日常花的时间太久了,老区也得两个小时起步,新区更不用说了正处于发展阶段,最少也得6、7个小时,更有一天都在肝提灯的情况,暗月之塔五百层前和无尽深渊13渊前,可以加一个跳关打boss的机制。
有部分玩家提议回归老版本五郎小窝,用金币买饼干,体力换小鱼干,给超多契约兽蛋。
18,大幅度增加金币产出,金币产出与消耗入不敷出
19,减少神话改造材料金币消耗,金币产出太少了根本洗不起
20,世界boss机制,世界boss刷新层数明确标出,不然既浪费体力,又费劲。成就世界boss把尾刀才能完成,改为参与击杀就能完成
21,充值双倍重置,来自多位新区氪佬的提议。
22,零体力时可以进团本,目前大部分玩家都不会用世界boss、战力特殊方式进到地图去打团本
23,嘟比快车优化体验,减少回溯、红灯、怪物等事件,加快运输速度
24,无尽深渊挑战次数无限挑战
25,联动宠物方面,可以不出联动,但联动活动形式的宠物做的不适应当前版本,例如哪吒,潮汐海妖,尖刀螳螂,这种伤害性宠物,也就前期加属性有些用处,后面就抛弃了,另外钻石宠物也要优化一下,例如小龙女,炫音呱呱,爆炎猴,这类宠物可以进行玩家共创,合理制定一个宠物强度,当然已经联动过的宠物去改也不现实毕竟涉及到版权问题,只希望自己做的类型和往后的宠物能优化一下吧
26,恶魔之眼小眼睛装饰增加实际用途,例如自动拾取。头衔也可以增加实际用途
27,先祖装备掉落几率增加,绝大部分人的先祖装备在两三件左右
28,每月增加68金券钻石暴击卡,每月增加68金券6代神话罐子通行证
29,回归大秘境玩法,或许绝版装备绝版技能可以通过这种方式产出
30,大部分玩家反馈有暗改概率,各种概率进行明确标出
31,图鉴、成就奖励加个一键领取
32,魔法罐子增加一键开满
33,深渊、元素塔、苦痛塔竞速问题可以共创决定,我偏向取消小数点,同秒共同获得第一
现在提灯需要大刀阔斧改革,铲除坏死已久的毒瘤,长出生命力勃发的新肉。改革并非一朝一夕,一下子全解决不现实,不奢求全部解决,只希望不要像曾经先锋服28个建议石沉大海。就这样吧。希望游戏越来越好,人气越来越高,营收水涨船高,蒸蒸日上!