对之前计算伤害的说明

修改于2025/07/22771 浏览综合
鉴于上个计算展示的表格过于简陋,特来进行详细说明。且列出各个buff下的伤害计算截图,方便验证。素心和飞雪的计算器的准确性极高,小于万分之一,各位也可以用自身属性验证

素心说明

素心首次双剑无法受到剑意加成,就是极锦笔无剑意的上下限(1次),其余9次就是极锦笔有剑意,20次普攻按照1式和7式计算下限和上限,并且下限全程无双剑,上限全程双剑,所以上限最终计算时要*20*2*0.8倍。
由于伤害最大化原则,多人本存在群攻减伤,所以不放珠联璧合
平均水平按照上下限的均值计算。平均值也可以按一半3式一半4式计算。另外,二者都按照没有重击计算,如果有重击,二者伤害差更大
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飞雪说明

首先飞雪词条机制是
积势词条:提高伤害实际为增加系数(极是每层3系数),多人本和pvp中,首次6剑气六出就能受到加成,无需等到下一次。寒梅词条:普通增伤是倍数(乘区未测),寒雪增伤是加系数(极9系数)。
飞雪剑气每层对普攻加成1系数,六出3系数,寒梅0系数,上限6层
只说明正常积势的手法,即最右侧那列。词条的系数增伤已写进逻辑,无需手动输入。普攻按照50%概率计算,所以表里有时普攻后没剑气。
上个计算贴中,技能的右侧是该技能在释放前的剑气层数,比如说第3回合的寒梅,由于上回合六出清空了剑气,所以它右侧为0。再往右是积势层数,再往右就是本次攻击的伤害了。
寒梅无底色是普通寒梅,有底色是寒雪寒梅

6气1势伤害(第1次六出)

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3气1势伤害(第2次六出)

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6气2势伤害(第3次六出)

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6气3势伤害(第4次六出)

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3气3势伤害(第5次六出)

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6气4势伤害(第6次六出)

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2气4势伤害(最后2次六出)

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最后来个寒雪寒梅

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22
4
19