盾门:反伤预期

修改于昨天 16:00243 浏览攻略
前言:盾勇现在战盾术固伤没了,可以突击辅助,盾勇走二打一,本身就没有输出机会,砍盾对后期来说无所谓,主要是要盾勇的反伤援护高额盾量防止后排暴毙
正文:格挡防御以及反伤算法
格挡防御=(盾牌防御力+格挡防御加成)*(职业+神器百分比)*圣物百分比
注:技能百分比还没测是乘区还是加区
不算技能百分比的情况下,打满四个格挡防御符文+三级圣物+三级大盾+盾勇的最高理论格挡防御力=1305
盾刺反伤期望值=261(除法伤全反)
完美格挡反伤期望值=1174(反物理近战)
也就是说:挨打一下最少1305盾(因为格挡加盾我没算明白)反伤1174
注:格挡防御力符文打在头甲腿和饰品上
武器可以打禁锢或者格挡值稳定格挡
法术小盾没算,基础防御加成-50%-100,圣物50%乘区也没了,估算格挡反伤是100-150,三级强化援护反伤也不超过200
注:皇骑格挡远程防御最高值1451,远程反伤291
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