关于回旋镖
修改于02/271210 浏览讨论专区
削弱:回旋镖已于去年9月底削弱(布偶未更新削弱内容),每个镖倍率下调50倍,因为回旋镖回收时也会造成一次伤害,三个镖倍率互相影响,所以点满三个镖后,每个镖倍率其实是下降了150×2=300倍。
回旋镖是大剑的新上限,能点建议都点上。
三个镖的倍率互相影响,虽然其不吃距离威力,且惯性类型为一般惯性(即普攻惯性)这个最毒的惯性,但是在点满3个镖后,用于输出的小镖和大镖倍率均为(1350+基础灵)×2,在当前295版本,其倍率为(1350+195)×2=3090倍,只要能发挥就是纯粹的数值。
关于发挥场所,吃普攻惯性这点就决定了平常是难以发挥的,单挑用的比较多;
组队(包括带佣兵),抛开极低惯性变动的场合(如boss的3种惯性变动均为1%甚至0),或者公会战惯性混乱的场所,一般都发挥不了。
特性:
①小镖和中镖撞墙会消失(吞镖),导致伤害直接少一半;大镖自带一个小范围追踪,撞墙只会反弹,不会吞镖。
②3个镖动作时间均为37帧,但回旋镖丢出后返回大约需3s(大镖卡墙回收更快),未返回时使用只会白耗蓝,镖成功回收会回100蓝。

