0.9.29 新的小机制:打绷带(求意见)

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新的机制: 打绷带 -当近战逃跑到尽头会自己打绷带(3秒内持续恢复总血量30%, 可被[眩晕/位移]打断)
PS:唯一有逃跑机制的远程英雄也享受逃跑打绷带机制(注,那家伙能逃跑3次)
新的融合技能: 贴脸震慑=2级嘲讽+2级闪烁
被动吸血的当前血量上限改为: 最大血量+1000
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