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0氪 玩了1.8小时 抽爽了 忍者基本该有都有
刷主线应该不是什么问题了[表情_流口水]#火影忍者木叶高手
@Hank黄金
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来点正经的微氪零氪攻略
#火影忍者木叶高手 阵容的话只建议易伤,因为回合制就是看体系,现在目前完整的体系就是易伤,看得见摸得着。火队sss+卡只有自来也和没出的带土,小迪还没什么用。
心愿单选择纲手和奇拉比,剩下一个自来也和无都可以,这两个一个可以投资二队火队,一个可以随便塞进去的无体系卡。
前期易伤队阵容 奇拉比 纲手 佐助 团藏 照美冥 黑土 (我爱罗),上黑土是因为有群控前期好用,升到红4星也可以当狗粮。这套七
@若和
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00:38

玩着玩着眼睛就...听说看完的人都哭了QAQ
距离《火影忍者:木叶高手》首发还有 7 天,作为一名参与过内测的玩家,现在就来分享下本人在内测时体验过的那些非常好哭的剧情(以下排名部分先后)
1.拯救我爱罗——千代的救赎
2.波之国(下)——再不斩与白
3.毕业——伊鲁卡与鸣人
4.佐助叛逃(二)——斩断羁绊
5.中忍考试(二)——李洛克的执念
你觉得以上哪一段最好哭,给你认为最好哭的投上一票吧,其它部分也可以补充在评论区噢~
游戏除了有原汁原
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@大筒木一乐
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微氪玩家145天阵容记录及新手商店购买推荐
#火影忍者木叶高手 #火影忍者木叶高手手游 #火影忍者木叶高手攻略 #火影忍者木叶高手游戏
145天 战力来到了2.76 5天拉了1400w战力 塔已经来到了1800大关 九尾伤害也来到了第六名稳定在第六-第九 主要是依靠达鲁伊提伤害团藏挂易伤buff 留给斑 佩恩足够的输出空间 满足十五回合伤害13回合满易伤 就能打出巨额伤害
商店购买:
杂货店:忍币的进阶手礼
争锋商店:藏品升级材料 高级
@芭蕉垫刀王(小鬼)
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《火影忍者:木叶高手》今日首发!速来体验
🚩游戏类型:冒险、角色扮演、策略、战棋
🌋游戏介绍:《火影忍者:木叶高手》是一款正版火影动画级剧情全新手游!
将「火影忍者动画」的热血剧情、经典角色与炫酷忍术,以细腻的画面与流畅的表现,鲜活重现于掌间!
原汁原味的剧情复刻、原班声优全新演绎、全忍者集结,带来前所未有的沉浸式体验。
告别枯燥养成,畅享千抽福利,让你轻松组建豪华忍者阵容。今夏不容错过!
【官方正版授权,动画级剧情还原】
经典复刻火影忍
@乌鸦Rabble
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返还忍者后低于16星怎么重置专属啊
很烦好几个忍者了今天才发现
@格伦
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后期补强强力忍者 技能详解
火队核心带土 易伤核心佩恩长门 飞雷神波风水门和千手扉间
@粒子游戏
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白嫖玩家19天,坐等下个忍者
昨天二代最后一天,想了想还是没抽,不敢抽[表情_吃瓜]
几只也没有用,在不保证有途径获得的情况下只能继续熬了[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
@星冷。
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关于sp抽取优先级分析建议(个人、平民向)
关于之前sp的简评贴都有好多朋友问平民或零氪先出哪个sp的。我目前抽取过斑、柱间、鼬、仙自,且正在使用;抽过凯但置换了;鸣人、奇拉比、佐助没抽,但是也对战过,仅凭我个人体会分享一下供各位参考。
关于平民(零氪小微氪),抽个sp不容易,要尽量兼顾pvp、pve、爽、稳等要素,而且需要尽量保值(即尽可能用的时间长、晚些淘汰)。
故用排除法先排除鸣人(机制落伍、不成体系、被很多人克)、奇拉比(懒得说)、
@月照一天雪
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零氪开局基础篇小建议
关于零氪的玩法,大佬请无视(建议充一个最低的六块的,有的渠道服还有个五元券,就花一块,这样就能开通vip,每天vip领奖还能升级vip,慢慢攒到四级没啥问题,每天还有5张高级券,这个比较划算)
作为一款卡牌放置类游戏,这游戏吸引我的就是这些卡咱们都认识不是。另外这游戏玩的人并不是超级多,零氪也可以在自己小区里进入前十。
1.关于队伍:
现在比较常见的是易伤队或者灼伤队,易伤队比较容易成型,做的比较
@邹宁
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