新职业体验小结
修改于07/311054 浏览综合
官方不管复制去官方论坛骗活动奖励,官方原话“无检测异常”此帖停更,我也闭嘴啦,不再分享关于新职业的个人理解,自己玩自己的去啦,各位有缘再会。
1.水龙卷和双龙破伤害差不多,双龙破显着很多余。
2.天赋大部分都是围绕着有召唤物在场的时候怎么样增益,现在实际情况只有第三回合能用战意召出来的打3~4百的大龙,1~2回合为了维持群攻覆盖根本没有回合召小龙魂,正在研究4~6回合有没有机会召,如果没有缝隙这技能基本可以弃了,招牌技能很大概率是个废技能。![[表情_石化]](https://img.tapimg.com/market/images/d02944d26ae82731651316676ca6dd45.png)
![[表情_石化]](https://img.tapimg.com/market/images/d02944d26ae82731651316676ca6dd45.png)
3.小龙这伤害也有点多余,太脱拉。
4.那个“核心”状态神舞感觉不到它的存在,整体机制有大问题,转职需谨慎。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
5.虽然和凌风重模,还不能染色,但是双马尾啊!技能特效还行。
6.唤龙诀召出的小龙魂不能选择攻击目标,召唤回合本就稀缺的伤害覆盖雪上加霜,可以理解为pve战斗中前几回合使用就是摸一回合鱼。小龙魂攻击算作普攻,天机镜的“超级溅射”无法进行增益。
7.召唤的龙魂貌似不能继承主角的溅射?凑“神舞”buff很费劲。天赋里的“狂化”更难,要先判定主角色溅射之后再判定是否对龙魂施加“狂化”,这么苛刻的几率一层才加5%伤害,龙魂单个目标伤害3~6百不等(面板攻击869偶尔有法相)。
8.多神舞组队,场上最多存在4个小龙、3个大龙,但召唤物总量为6个,同类(小/大)到上限会挤掉之前释放的,大龙无法挤掉小龙。如果一有4个小龙在场则第三个大龙放不出来,同回合想要三个大龙在场则小龙只能释放一次,四只小被打掉一只再放第三只大龙未测试,但理论可行。
9.天赋绝顶给的是爆伤,此职业基础暴击奇低,稍微带点难度的pve玩法不出暴击是常态,pvp也不出暴击,给个18%爆伤形同虚设(加满20,小号只能加到18)。
10.1镇岳4神舞五开效果拔群,互相弥补启动时间。
11.打树人这种比较磨叽又对aoe有要求妖王,如果大龙(1只)小龙(2只)没了就补,会出现怪还有三个,但打空蓝的尴尬情况,多次出现并不是偶然现象。
12.对面有鬼将别轻易召小蛇。