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《王于兴师》全将领全性排行大揭秘,四维之和最高的你一定没想到

精华2025/07/236421 浏览萌新必看
大家好,这里是柚子Lab,一个用数据说话的硬核游戏研究所。
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前言:

        随着S1赛季缓缓落下帷幕,我把这一赛季出现的所有武将的属性整理成了一份表格。王于相较其他slg,一个最大的不同就是人物不再仅局限于三国,而是从封神演义一直到明末清初的历史人物都有。这一方面也丰富了武将的可能性,不像其他游戏,后期知名人物出完了就只能出各种SP武将;但另一方面,在数值设计上,可能也会让众多熟悉了三国背景的玩家摸不着头脑,所以,让我们一起从各个武将的基础数值设计中,一窥王于的武将设计理念吧!
 
        一赛季一共有83名将领,其中红色品质将领一共53位占63.9%,紫色品质将领23名,占27.7%,蓝色品质将领7名,占8.4%。其中七令红将武将一共10名,占比约12%,这10名七令将基本都是组建队伍的核心,不知道大家有没有抽齐呢?我们可以看出,王于一赛季的卡池深度还是比较深的,月卡党要想全图鉴并不容易。不过实测其抽卡有仓检机制,会优先出还未获得的将领及技能,又适当地降低了一些收集难度。【见图1】
 
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【图1】S1武将属性表
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一、武力值排行(前20)

1. 初始武力值
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【图2】武力初始排名Top20
2. 武力成长
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【图3】武力成长排名Top20
3. 武力最终值
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【图4】武力最终值排名Top20
        可以看到,无论是初始武力,武力成长还是武力的最终值吕布都是当之无愧的“天下无双”。这一定程度上也契合了其他三国类的slg的设定,毕竟在几乎所有的slg中,吕布都是作为武力天花板的存在。而且由于吕布的武力成长高达3.37,所以后期总的武力值断档式领先第二名的岳飞将近30点。而其最适配的技能【鬼神乱舞】的伤害加成触发条件是与目标部队武将的武力差>50,从图表中可以看到,在满级50级的时候,如果不考虑装备加成,能“对抗”吕布鬼神乱舞的,也就只有岳飞、李存孝、赵云、后裔和岳云5个人。
 
        第二名也比较稳定,三种统计方式下,都是武穆岳飞,也在情理之中,甚至从我个人感情上来说,觉得他应该在吕布之上的。
 
        第三名的争夺就比较有意思了,初始属性第三的是神话人物后裔,但成长和满级武力最高的却是唐末第一猛将李存孝,这个可能都很多人意料之外,因为作为一个6令武将,且技能触发条件也比较苛刻,李存孝在S1的存在感并不强。
 
        初始武力的第四名李存孝,而武力成长和最终值都的第四都是赵云。这个倒也不意外,毕竟在众多三国粉丝里,赵云一直也是武力前几的存在。
 
        初始的第五名岳云,而成长和最终值的第五是后裔。后裔基本上符合预期,不过岳云作为一个5令怒气将,初始武力还是给的很高的,这点是没有想到的。
 
        至于后面的5~20名,大多也基本符合预期,就不一一分析。值得注意的有这么几个武将:李秀宁,杨戬,穆桂英,杨延昭,戚继光,苏定方和梁红玉。其中李秀宁杨戬属于初始武力很高,但成长很低的类型,所以最终值并没有进入前20。而穆桂英,杨延昭,戚继光,苏定方和梁红玉属于初始一般,但成长不错的类型,所以可能有的人初始武力并不在前20,但最终武力成长还是挤进了前20(没记错的话梁红玉最终值应该排在第22位,仅次于黄忠)。
 
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二、智力值排行(前20)

1. 初始智力
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【图5】智力初始值排名Top20
2. 智力成长
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【图6】智力成长排名Top20
3. 满级智力
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【图7】满级智力排名Top20
       兵家至圣孙武陆逊以97的智力并列初始智力榜的第一,不过陆逊有目前全游戏最高的智力成长3.00,所以满级智力也是第一,而孙武成长和最终值都是第二。陆逊是S1当之无愧的大核,无论是技能倍率还是自身属性都非常强大。而孙武的固有技能是兵种克制加成,再加上双极双优的兵种适性,在S1还是有不错的上场率的,尤其是配合技能【用兵如神】,有时候能打出不错的爆发。作为累充128赠送的武将,还是挺良心的。
 
        智力的初始,成长和最终值均排第三的是张良,张良作为pvp中防控制类辅助大核。在一赛季也有不错的上场率。
 
        初始和终榜的第四是三国的毒士贾诩。不过贾诩的智力成长不如吕雉,遗憾排第五,这点比较让人意外。毕竟在众多三国游戏中,贾诩一般都是作为智力前5甚至前3的存在,但吕雉在智略和计谋方面的记载就相对少很多。
 
       初始第五是凤雏庞统,也算意料之中,不过由于吕雉的智力成长太高,所以最终智力只能排到第6,不敌吕雉。
 
        第6~20就不一一赘述了,不过可以看到除了谋臣之外,也有不少“肉盾型”角色进入智力榜单,比如于谦、张巡和勾践,因为王于里计谋类的防御能力和智力相关,所以更高的智力也能给这些肉盾更好的生存能力。同样地,也有商鞅,张居正这样的“内政型”武将进入智力榜,也是比较符合历史的。
 
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三、 魄力值排行(前20)

1. 初始魄力
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【图8】初始魄力排名Top20
2. 魄力成长前20
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【图9】魄力成长排名Top20
3. 满级魄力前20
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【图10】满级魄力排名Top20
        在游戏中,魄力关系到物理防御。而作为一赛季的防御类大核心,张巡以90的初始魄力,2.65的魄力成长和219.85的魄力最终值,断档式地成为了当之无愧的榜一
 
         初始魄力第二高的是廉颇的85,不过因为成长不高,只有1.84,所以满级的排名掉到了第10。而签到第二天送的典韦,则凭借第二高的魄力成长(2.49),成为了魄力成长和满级魄力的第二名。
 
        值得注意的是,在魄力初始值榜中,有两名四星武将李成梁朱文正进入了榜单,不过两者的成长都不高,所以最终掉出了前20。个人猜测这样的数值安排应该和开荒的节奏有关,大多数新玩家,前期用的肉盾可能还是以紫色武将为主,比如我自己也用朱文正开了一段时间荒。所以把紫色武将的数值给高一些,这样前期会比较好用。后面随着武将的丰富,紫色武将就逐渐被典韦,被廉颇,被张巡替代了,也正好契合他们的成长曲线。
 
        此外作为s1大核心的吕布,也以初始第7,成长第4,满级第3的成绩高居魄力榜,再契合他的【天下无双】中的减伤技能,保证了单挑基本上没有对手。
 
        除了常见的刀兵武将之外,也不乏像吕布、贾诩、陆逊这类输出型将领。而其他像苏定方,冉闵,庞统这类怒气骑将也都在魄力榜里,这里也能看出官方对于怒气将的一种设计思路吧,比较接近Moba里的战士型角色,能抗能打,能aoe,当然,每一项都不是最强就是了。
 
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 四、 内政排行(前20)

1. 初始内政 
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【图11】初始内政排名Top20
2. 内政成长
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【图12】内政成长排名Top20
3. 满级内政
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【图13】满级内政排名Top20
        内政只和资源产量相关,因此它的重要性也是不如其他三个属性的。意料之中的,内政排前五的都是专职内政将,张居正、商鞅、宇文泰范蠡祖冲之。而后面6~20的人选也比较符合历史,比如张良,姜尚,陆逊之类。如果你在开荒的时候,找不到合适的内政将,也可以委任上图里这些内政比较高的将领去当内政管。
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五、四维和排行(前20)

1. 初始四维
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2. 四维成长
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【图15】四维成长排名Top20
3. 最终四维值 
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【图16】满级四维排名Top20
        四维和的统计是比较出乎意料的,在做表之前,我自己估计的前三排序应该是陆逊-张巡-杨戬。但是没想到初始最高的Top3居然是宇文泰、李秀宁和孙武,这三个将领,一个是内政将,另外两个一个是首冲赠送,另一个是128赠送,可以说非常出乎意料了。再看四维成长,还比较符合预期,最高的是陆逊,以7.96名列榜首,其次是宇文泰、梁红玉、孙武、张良和张巡。而最终四维的排名可能比较符合大家的预期,前10依次是陆逊、宇文泰、孙武、张巡、张良、梁红玉、张居正、贾诩、杨戬和庞统。我们的三个大核陆逊、杨戬和张巡都位列其中。
 
        不过作为四维和第二高的将领,宇文泰的除了坐镇军营负责征兵,似乎并没有上场的机会,希望有大佬能开发一些用宇文泰当军师的用法吧,不如白白浪费了这么高的面板。
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 六、各项的倒数第一

1. 初始武力倒数第一:祖冲之(43)
2. 武力成长倒数第一:姜尚(0.22)
3. 武力终值倒数第一:貂蝉(69.19)
4. 初始智力倒数第一:鲁智深(40)
5. 智力成长倒数第一:吕布(0.33)
6. 智力终值倒数第一:鲁智深(64.99)
7. 初始魄力倒数第一:谢道韫(40)
8. 魄力成长倒数第一:曹刿(0.59)
9. 魄力终值倒数第一:曹刿(79.91)
10. 初始内政倒数第一:鲁智深(26)
11. 内政成长倒数第一:吕布(0.24)
12. 内政终值倒数第一:潘凤(47.62)
13. 四维初始倒数第一:潘凤(190)
14. 四维成长倒数第一:陈胜(3.27)
15. 四维总值倒数第一:潘凤(358.56)
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七、总结

        王于兴师的将领数值设计,有这么几个特点,一个是不同星级将领之间数值等级分明,比如除了内政以外,其他各项属性最高的武将基本都是五星将领,四星将领的数值,无论是初始、成长或是最终值,都存在一个“软上限”。就算是进阶到满红,三星、四星和五星将在数值上还是有不小的鸿沟,所以能上红将,就尽量上红将吧。
        极端值并不“极端”。举一个例子,玩过三国志的朋友,应该都知道刘禅的数值在游戏里基本都是个位数,不过在王于里,作为三星将的刘禅的初始各项数值基本都在60左右,更像一个“正常人”了。除了内政是鲁智深的26之外,其余各项的最低值也都在40左右,这就保证了平民玩家就算抽到三星卡,在前期也能勉强一用,而不至于说由于数值太低被拉开很大差距。
        初始属性和属性成长分开计算,且相较于初始属性,属性成长更为重要。通过对比,我发现一些前期强势的将领,或者是活动赠送的将领,都有着不错的初始属性,比如李秀宁,李成梁,朱文正等,这些将领保证了玩家前期能够依靠他们取得不错的开荒优势。但这类武将的成长性不高,后期抽到相同位置的更高阶武将都可以无痛替换。
 
以上这些就是柚子通过这一期的数值整理得出的结论啦,如果有什么意见和建议欢迎在评论区留言!
 
 
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