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游戏建议:添加关卡设计,目前为止已有的关卡有歼灭、守护、护送、boss战等,还可以添加更多的关卡设计,丰富推图或者活动的内容。
1、逃离类关卡:进入后被无敌的boss追逐,追到既失败,地图可以加入多个陷阱和冰墙,冰墙需要击碎才能通过,同时冰墙附近镇守小怪,boss身边也会刷新小怪进行追逐。
2、夺旗类关卡:在迷宫类地图内设置多个旗帜,玩家需要在短时间内找完才能通关,地图内的小怪会像守护关卡那样一直刷新。
3、突击类关卡:为守护关卡的反向类型,玩家需要在迷宫内突破小怪的围堵,摧毁目标建筑才能获胜,小怪会从需要摧毁的目标周围不断刷新并冲向玩家。


