游戏测评 | “在这个陌生的大陆上冒险,我并没有感到枯燥”

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在禁域里与勇者们的初次相见,已经陪伴着许多的勇者踏上了在幻想大陆上的冒险。看着不同的勇者逐渐地成长,喵斯我还是感到非常感动的(っ´ω`)っ。
今天还有幸地邀请到一个不愿意透露姓名的勇者大大,来分享她自己在《猎风传说》幻想大陆上的体验,那下面的内容就全部交给勇者大大啦~
突然收到官方联系要做个小反馈还是挺惊讶的(毕竟是第一次)。作为每天早九晚六的社畜,平时的放松方式也能是打打游戏了那。那我就给出个人一步步实际的游戏体验,让其他勇者玩家参考参考吧(只是普通玩家就不透露自己的称呼了)。
“创角的时候有多职业选择,又能捏脸,就挺有自身风格”
平时自己也会玩一些角色扮演类型的游戏,在所操纵的角色塑造上肯定是不能缺少(起码是在人物拥有能力的选择上)。然后猎风这里就提供了四个职业选择,男女各两个。虽然缺少了同职业下的男女选择,但好在女生都是我平常爱玩的远程角色,果断就只看这两个职业了(没有排斥男角色的意思,精壮的身材也是很吸引我的)。
然后就来到了捏脸环节,emm自由度不是很高,但也勉强能够捏出自己现实的形象(游戏形象就当是我带了美瞳吧。不要问为什么名字是西兰花,问就是在减肥)。
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“在总体战斗体验上,宠物玩法是挺重要的,也考验自己的阵容搭配”
在过主线打完第一波怪后,也是来到熟悉的加强环节。只不过不像其他游戏那样逐步加强,猎风这里不仅解锁了人物技能,同时还获得了开局的第一只宠物“雪绒绒”(这小家伙长得真的好像我床头边上玩偶)。在后续的战斗中,他就会一直跟着我们并且进化成“禁域雪灵”,之后还会获得另一只宠物“企鹅战士”。
初期基本就是我们三人小队一起行动了,在战斗过程中我也留意到宠物的输出占比是比角色还要高的(这点可能是前期保证玩家体验考虑吧),后续在角色技能和装备等强化后就掰回来了。角色转职的话还能解锁第三个宠物格,再根据宠物技能的话,或许可以研究出很多流派的阵容搭配。
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“然后是和其他玩家互动上,提供了较多渠道,感觉还是能结识很多搭子的”
既然是MMORPG,与其他玩家的互动肯定也是必不可少的了。就我现在目前的进度来看,在聊天系统上还是做的挺好的,不会有什么限制性的要求,但活人可能少一点了(可能抢到测试资格的友友比较少吧)。
同时也看到有些勇者在求CP位,组情侣,还有公会系统等可以社交化的模块。可能因为我的等级限制或者是测试时还没有完善,我现阶段还没有看到类似玩家竞争的模块,但看到猎风官号平时的宣传帖和官方的透露(悄咪咪问),这些功能也已经是准备好的了,还是十分期待的。
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“体验一段时间下来,起码在这个陌生的大陆上冒险,并没有像我一样枯燥的人”
目前我处于准备一转的阶段,除了平时清清boss体力强化装备,再跟着战力打打宠物历练,还会把主线跟进下。
几乎九九六的工作生活真的把我整个人的磨扁了,而在跑主线中整个游戏里的角色塑造还是有一定特点的。一开始遇到的神秘人尼禄、被尼禄陷害的雪莉(我就知道可爱的雪莉是不会把从平台推下去的)和一直陪在我们身边的喵斯,都让我印象深刻,或许再后续的剧情开展下,能够遇到更多个性鲜明的角色。
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在测试的体验之后,我还是能感受到《猎风传说》这款游戏想做的不仅是在MMORPG这个赛道上分一杯羹,还有就是让像我这样的玩家找到工作和生活中的平衡吧。尽管它有不完善的地方,但也有值得称赞的地方,我相信在游戏正式上线后,能够给玩家带来更多惊喜。
真的是看哭喵斯了/(ㄒoㄒ)/~~喵斯也会和创作团队一起,为勇者们带来更好的体验,召集越来越来多的勇者,共同讨伐邪龙,相信在不久的将来,幻想大陆的危机必定得以解除!
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