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不灭剑印新潜质简评,及遁甲思路分享

精华2025/07/232731 浏览攻略心得
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屈心镇楼
新潜质上线后第一时间把大武道拉满了,这几天陆陆续续把全部武道拉满,一直在遁甲研究新潜质,故而简单分享一下对各武道的见解,和遁甲配置的思路方向。
目录:
一、潜质介绍
二、武道解读
三、遁甲思路
四、总结
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张月来做分隔符
一、潜质介绍
不灭剑印,悟性绝,汉家江湖每1点悟性可以转化为0.25的负面穿透,同时武道点满后可选10点负面穿透,因此该潜质负面穿透充足,配置时不必担心负穿不足的问题。
这里补充一下游戏负穿与负抗计算的知识。
控制基础概率*(穿透+100%-抗性)=最终概率
其中穿透和抗性又分别包括面板数值,以及一些对应专属数值或战斗波动数值,比如南海剑参研的迷茫穿透、装备可以洗练的眩晕抗性,病机普攻可叠加的中毒穿透提升、参商草药给敌方的负面抗性下降。
此外,诸如心诀一心、大多装备头/鞋可洗练的真实抗性,先于穿透和抗性的计算。
回到不灭剑印天赋
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天赋第一条,5或6怒生效,且再次施加取决于对方移除何种负面,可控性并不强,因此第一种思路,选择双回怒、主惊天功等方式保持充足怒气或配合第一武道不禁不竭,提高触发频率。第二种思路,对于负面数量多、已经存在负面免移除的门派,可以考虑正常回怒配置,随缘触发即可。
天赋第二条,每一点悟性增加一点盾量。且寒冰掌的麻痹转寒毒、云雪的凌寒转凛然等,均为先移除红色debuff,再施加紫色状态,同样可以触发该天赋加盾。
天赋第三条,负面转移无视抗性,一定程度上增强了滚雪球的能力。
二、武道解读
第一武道
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剑气凝罡,该加成属于独立加成,与护盾加成进行乘算。比如在仅仅装配素衣心经获取25%护盾加成时,为888*1.25*1.6=1776,提升可观。队友同时具有一定施加负面能力的情况下,可以为全队提供充足的持续盾,不过由于不灭天赋限制了每回合每人四次,该武道更偏向于慢节奏阵容选择。
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不禁不竭,如前文所提天赋施加负面可控性低,即使叠加该武道,依旧发挥不稳定,尤其控制种类多的门派更容易存在怒气或武道被“辣鸡debuff”浪费掉的情况,体验下来并没有脑测的那么美好。不过该武道配合负面数量单一且不存在真实抗性、持续供给高怒气的配置,或许仍存在开发空间?
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摧锋夺势,该武道并未设置次数上限,且可以配合施加再移除的不灭天赋,进一步提高触发频次,高度适配负面数量众多的门派。其次对于内力值的扣除,也可以让烧蓝玩法进一步烧干对方蓝量。体验下来,遁甲选择该武道时对局结算伤害甚至往往翻倍。但另一方面,每次一两百的数值,在面对当前版本部分常规两三万动辄四五万的伤害,以及每动几千上万的回血回盾,在数量不足以形成质变时并不够看。
第二武道
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叠劫锋渊,描述为敌方受到特伤提升,故而全队均可吃到收益。debuff10级吃满15%加成,显然中毒是最容易吃满该武道的debuff,可以说是病机的定制武道。
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剑阵封心,按照描述需要多负面且攻击范围大/频次高的门派更易触发。毒针负面数量巨量但普攻单点,见仁见智;遁甲3格普攻且负面相对其他负面门派较多,更为适配。
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剑幕垂天,该武道吃满效果需要上千时序,与之相对应的剑意武道新增了主角死亡后仍然存在,加强前多废物可想而知。自信当前剑意伤害爆炸的版本下,主角能龟缩两三千时序的可选,配合争锋和装备的减暴概率确实可以让对面大幅降低暴击率。
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天律剑枷,数值不上不下,显然配合闪避效果更好,对常规侠客二三十的闪避来说聊胜于无。底下小武道其实也有10%闪避的选项与之呼应,待开发。
三、遁甲思路
这一部分,分享一下近来几天遁甲的研究成果。遁甲连续削弱后自去年六月起下水道至今一年有余,后面虽然陆续小加强了几次但根本不能解决痛点,反而因为分身不继承武道,导致曾经被分身占模的强度更是一路下滑,愈发跟不上时代。本以为不灭潜质的推出可以挽救,但奈何其他门派搭配不灭剑印的表现,新潜质接连挨刀而饱受牵连,效果差强人意。因此并不推荐奉先草头来此,仅供同门参考。
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上图为我目前使用配置。在上一版本便选择了新武器碧琴,罗刹剑丢失的眩晕由罗刹刀补足。碧琴配合分身为团队和自身提供一定生存能力,为此选择了素衣代替黄鸡剑提供怒气的同时拉高盾量,搭配不灭天赋和回盾加成武道,补足遁甲的生存能力(虽然依旧经常暴毙)。素衣对应挤掉了回蓝的心法位置,这里选择峥嵘提供回蓝,同时补足了一些回怒,既避免了遁甲开局缺怒的尴尬情况,也增加了不灭免移除天赋的触发。控制心诀上寒冰必不可少,烈炙和蝎毒同样重要可自行替换。上一版本选择带蝎毒主冰指,主打速推,不灭潜质下负穿的补足、天赋加盾的持续性使得遁甲再次拥有一定中长时序作战的能力,换回烈炙配合观音拉高长线收益。另外注意,观音佩可洗练双负面或三负面,以适配不灭天赋和剑阵封心武道。
除此外还研究了遁甲的其他方向:1.更加倾向于烧蓝,可参考过往烧蓝河刀、烧蓝华剑,以及时间老祖的遁甲玩法,不多透露。2.更加倾向于加盾,可配备桃花心法、桃花心诀、清寒头甚至通玄等,以降低对琴师姐的依赖性,避免师姐一ban路边一条,思路更加向传统辅助门派靠拢,除输出外,队友需要提供额外的控制或进一步的生存。
四、总结
总体而言,不灭剑印潜质增强了debuff施加的能力;给出了可观的持续回盾能力,鼓励阵容中队友也携带部分控制以吃满回盾收益;增加了多余怒气的消耗途径;适当放大了烧蓝、打集气、击空等软控能力。
一个门派是否使用新潜质,自然会与原先潜质进行对比。与老成相比丧失了大量的生存能力和辅助队友能力,想要弥补不得不关注于不灭天赋回盾,或寄希望于控制敌方以降低生存压力;同时对于卸力的效果降低,减伤资源需要考虑。与剑魂相比,高定力带来的负抗和命中不复存在,同时剑魂的解控天赋实在过于优秀,导致不灭潜质自身对于控制、闪避也会变得乏力,悟性的利用转化率、提供的属性增长,和定力相比少了太多。
最后,病机今天修复了bug,可以使用悟性计算负穿,进一步拉高不灭病机的强度,或为当前版本下新潜质适配度和强度最高的门派。#汉家江湖攻略 #汉家江湖遁甲
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汉家江湖 不灭剑印潜质
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汉家江湖
8.6
8月19日 新版本更新
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8月19日 新版本更新
毒针截图
毒针
新天赋与毒针的适配度比较好,舍弃部分输出能力有不错的生存能力,配合祝辞可以打出非常不错的控制能力。 现在祝辞上ban也没有当初那么多了。 新天赋可以消耗怒气强制控人,我场均控制都到1000+。
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死磕5个小时,终于把配置试出来了,之前给主角炸盾发现因为没有资源配第二个c所以打不过赫连图,所以尝试把气合拳给了防御位很多的纳兰,但是出现了盾量不够炸死三阴的情况,于是换下了唐婉的少林拳,让她减少挡刀频率同时给紫薇刀打一定的控制和坦度,这样可以增加给每个人吃药的次数,从而均摊每回合受到的伤害,让纳兰叠更多的盾。 这个配置下,赫连图,毒男可以磕天佑挂机过,反击需要叠盾杀,但操作难度比三阴低很多。 打
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霸王折戟刀我用着不错,萌新可以试试。主线我用的也是这套,只是打乱石滩把追命换成了破式
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超低资源没有门槛95胜率上极#汉家江湖 #汉家江湖铁石 #汉家江湖攻略
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