百一阵容搭配从萌新到萌新(doge)2025.07.24

修改于07/25463 浏览攻略
恩师A佬!
本人前期并未看论坛攻略,也未加群,走了一些弯路,但最后还是氪服困难()
不过现在也是加了群,在获得了超多的公会属性加成,加群加公会的我明天再添进去,或者看我别的帖子。
现在想让新人少走点弯路,也想有一篇帖子解决一些配队的问题,特此写下。
首先,零氪或不打算开局买卡的微氪,仍然推荐使用无限龙队(虽然我从来没用过,因为我根本不知道有这回事)。
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无限龙配队,技能3421
这套组合的优点在于1,3,4号位置三张卡都有额外回合,龙能够制造匹配宝石,也容易出现额外回合,所以几乎能够做到一直动。
当然这个队伍我没有太多发言权毕竟没体验过,所以这里放一篇参考文献,是以前的大佬做的。
接下来也不详细说这个队伍的事情了,说点进阶的。均以超弦玩法为主,毕竟别的地方目前没有什么强度,当然以下队伍也都能打主线,打的较快的阵容一会儿总结在此。
一、冰队,冰光队(徽章带相应的属性徽章)
(1)纯冰队
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纯冰队伍
技能顺序,4213(激进),4231(中性),4321(稳重),这三个技能顺序后的标注意味着我对这个技能顺序打超弦稳定程度的看法。
本套优点:纯冰,妖姬获取简单(买码很便宜),克劳拥有高贵的额外回合,可以持续释放技能,为其他卡充能,虽然是制作燃烧宝石,但碰巧的消除也可以为冷落雪等充能。蕾娅,作为开局满能量,并且能够充能,能够沉默(放不出技能)与虚弱(暂时无攻击力,不怕对面攻击宝石一刀翻车)对面,是新手卡组十分友好的卡,上手难度低,效果好,让萌新通关百层很轻松。冷神就不介绍了,除了没有额外回合,别的挑不出毛病。
天赋方面,妖姬推荐2,3天赋,优先天赋3开局满能量,充当充能卡,且妖姬技能增加身材,能够更抗揍。冷落雪,推荐2,3天赋,优先2或3都行,个人倾向2,毕竟我是暴力狂()。克劳推荐天赋3,开局满能量。蕾娅推荐天赋3,开局满能量。除六星卡外,其余天赋更推荐使用材料解锁,毕竟药剂很珍贵,但如果是想要开局爽,可以先开一张充能卡的满能量。(此处说的充能并非游戏内的特效“充能”,而是异星刻印)
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“人体描边”队
上次群友戏称温蒂尼和冷落雪是双重人体描边,在此用一下这个词。
技能顺序,3241,(激进),2341(稳重)。
本套优点:纯冰,嘎嘎沉默。温蒂尼沉默大师,并且能够创造冰属性宝石,冷落雪的攻击自带让对面冻结,能够让温蒂尼更完美的运作。
天赋方面,温蒂尼推荐天赋2,3。
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S妮雅纯冰队
冷落雪的最佳搭子来了,S妮雅!
作为闲鱼上最贵的一张卡,代号S妮雅有着她绝对的地位,冷落雪的辅助一姐。
首先她的技能能够创造冻结宝石,并随机爆破4颗宝石。最关键的是她拥有额外回合。
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S妮雅技能
同时,天赋带开局满能量,这就意味着开启天赋3(满能量)的S妮雅直接挂上冻结给对面,开启天赋2的冷落雪对冻结敌人造成双倍伤害,开局即飞升。加上冷落雪造成伤害增加灵力,且灵力越高她伤害越高,直接开始滚雪球,让对面也美美升天。
本套优点,又稳又暴力。
天赋方面,S妮雅推荐天赋2,3。
那如果没有S妮雅,又想挂冻结状态呢?
来了,波子走来了。
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波子跃动
西勒诺斯这张卡,天赋3匹配四颗宝石能够为随机敌人挂上冻结或燃烧状态,而技能创造冰宝石,再将冰转为火,如果不进行处理的话,岂不是一辈子没有冰宝石了(不是),所以我们可以让她成为挂件(技能顺序4),或者利用克劳、妖姬作为一号位,因为她们都带火属性,能够有效处理这样的问题。
本套优点,让西勒诺斯能够出场(看点新面孔),强度上肯定是不如前面的,充的不快,位置呢蕾娅和西勒诺斯可以调换一下。
天赋方面,西勒诺斯推荐天赋3。
纯冰队大概就说这些,个人最喜欢的是第三套,不过需要S妮雅才行。
(2)冰光队
说起来冰光,就不得不谈到一个很关键的卡了,“大妮雅”,也就是悠闲晴日妮雅,也有人叫她光妮雅,并不是说脱光光的光,是属性是光,不要误会!
作为前排,她可以替代上述纯冰阵容中的任何前排,推荐天赋1,2,3,天赋3魅惑在竞技场的对面是无敌的。仅仅打超弦的话,其实首先开个天赋1就可以,毕竟天赋2她会被别的充能卡给充满。
至于问她为什么叫大妮雅的话,只能给个图片你们领悟一下。好了,问我为什么没图,问就是tap给我禁了。
当然,提到这个,我还有一套原始阵容,也是我最开始不会玩的时候自己琢磨的。
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宇宙皇族冰光队
队伍名叫宇宙皇族因为我们光醒皇就是宇宙皇族[表情_致敬]
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光醒皇技能与天赋
天赋1和2两个50%减伤,可以说光醒皇是最肉的前排,技能自带增加身材与创造宝石,能抗能充,还有娘化皮肤,更是美起来了。至于技能中的拥有13颗攻击宝石的事情,可以忽略不计。说到这套呢并不是因为多强,只是因为怀念她了,虽然我现在很少用,但她仍然是一张好卡,就是贵了点。所以推荐程度的话不高,想体验的呢可以花点资源搞来玩玩。
光醒皇的技能释放第一次的时候或许不能触发额外回合,但是大部分时间触发,后续再释放时基本不会断回合。
二、纯火队
先丢一个王炸队伍
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谁用谁爽的双C火队
这套属于是我见到有火属性超弦就用的一套。
首先介绍一下四张卡:
1.火锅龙帕兹,极低的启动能量,让她开局即可稳定发力,技能自带火属性潮汐(更高概率产生火属性宝石)。她的摧毁宝石并不弱于任何一张充能卡,直接能够做到一充二,最关键的是,她释放技能就可获得一层护盾,护盾可以抵御一次伤害,只要不遇到连环刀,根本不死。天赋需要2和3,天赋2超强充能效果(估计也是充的快的重要因素)
2.龙鬼,吞灭概率与攻击力匹配的卡,前期遭罪,后期用了就是爽到起飞,但是要求稍微苛刻一点。需要基站的攻击模块等级,徽章带三相之力与攻击,图鉴等等,能够增加她的攻击力,提高吞灭概率。龙鬼最大的优点是有额外回合,让她即便没吞下对面,也还有很多的余地。
3.安吉拉,安吉拉启动能量也是超级低,条件不苛刻,并且天赋都可以不开,等级可以10级也行,20算是锦上添花。主要优点在于伤害高,80层以下一个技能杀一只对面的卡。最为核心的地方在于可以降低对面全体7点能量值,在超弦对局中,对方的卡最高能量的卡的一半能量也就差不多这样了,所以接近是冷落雪的能量爆散,尤其对于低于14能量的卡来说,她的效果甚至更胜一筹。
4.S妮雅,这里可换成天狼克劳,就是纯冰位置提到的克劳,用来充能都很不错,不过S妮雅爆破让人感觉更爽一点看着。
天赋方面,帕兹推荐天赋2,3。龙鬼可不开,可开一个天赋3提高续航能力。安吉拉可不开,可开1提高伤害。S妮雅同冰队。
本套优点:无敌,一口一个爽。
嗷,再说一下技能,技能方面推荐3142,让鬼鬼能够一回合吞多次。如果遇到免吞会磨叽点,毕竟自动战斗,当然如果会盯着看一下的话,遇到免吞了再让安吉拉去收割就行。
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“不怕冷战”队
贴身侍奉技能净化队友,再也不怕沉默和封灵,但没有双C稍微有点怕免吞,或者不要帕兹,以克劳为一号位,安吉拉为三号位,但充能效率估计不高。所以此队需要考虑,稳但是慢。
本套优点:有个女仆服侍你,让你更火热。
天赋方面, 贴身侍奉天赋开3,盲盒是个有趣的玩法。
那就有人问了,为什么不说蝴蝶呢?根据我自己的体验来说,感觉蝴蝶还是不如龙鬼爽,打的略微慢一点,不过有一个好处,她真的很稳,所以如果是纯萌新想要入手火队的话,蝴蝶也是一个不错的选择。
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蝴蝶妹妹队
其实这队安吉拉几乎没什么存在感,因为求稳所以技能顺序选择了3142,几乎蝴蝶和S妮雅二人转无限放技能,所以说很稳,但是火队并不像毒队一样有幻流天赋,所以会略微慢一点。
天赋方面,蝴蝶推荐天赋2,3。天赋3挂上灵蚀能让对面受到伤害提高,天赋2保命要紧。
或许因为安吉拉没有什么表现,所以其实可以将她替换为“悠闲工作日 艾达”
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OL队
技能顺序仍然推荐3142,但不同的是艾达作为挂件可以直接启动火潮汐(天赋3),同时天赋1也是更让S充的更快。
这套的优点,或许是看白领丽人翘脚脚吧。
三、毒队
最吃天赋的属性队伍,但特点最明显。
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超级炮仗队
首先介绍一下本队的四张卡:
柠柠:毒队核心,带幻流带创造毒系宝石。脆是脆了点,但是充的很快,同时释放技能让所有敌人中毒。
千竹:上周刚UP过,天赋3匹配四消随机让对面中毒,纯纯赖皮。技能创造毒系和冰系宝石,能够反哺柠柠,同时因为创造的原因,基本能够产生额外回合,所以就当她是有额外了(虚假的额外)。推荐优先技能,这样场上存在的毒系宝石多,能够更容易触发额外回合不断连。并且,打的是真伤!
伽利:穿皮肤的伽利美如画了也是。拥有开局满能量的天赋3,以及四消让对面混乱的天赋2,还有爆破宝石不弱于任何卡的技能,同时对面有人混乱了,她还让随机1-4个敌人中毒,狠狠的赖皮功能型卡。
维佩尔:开局毒系潮汐,自带额外回合,且为队友加血量与添加护盾,是毒队保命的容错手段。
一眼看下来,毒队很关键的两个点在于,中毒和混乱,让我们来看看中毒和混乱的效果:
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中毒效果一览
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混乱效果一览
有没有发现一个很关键的地方,两个debuff都让对面属性充能减少50%,那如果,我是说如果,中毒五层加上混乱效果,那对面还玩不玩了(阴险),但事实确实如此,叠满状态之后,对面连能量都吃不上,完全的待宰的羔羊。
所以呢,针对这么强的一套卡,超弦也有应对措施,那就是“灵隐”,因为千竹是群体伤害,所以打不到进入灵隐状态的目标,要么就是攻击宝石去触发伤害,但是千难万难,费时费力。或者伽利爆破炸到了攻击宝石,造成5点伤害,以及中毒的伤害。但这些对于超弦高层来说完全是毛毛雨。
所以,上述千竹队伍,仅适用于对面没有什么灵隐状态的卡。不过这套我也用到了日常队伍当中,打奇点排查,打积分赛,全是用这套,因为确实就像名字说的,超级炮仗队,速刷很爽。
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带刺玫瑰队
这套,没太大好说的了,蝴蝶还是那个蝴蝶,但是对比千竹来说,自身额外回合更加稳定,但柠柠可能没那么连贯。不过有柠柠的幻流天赋,蝴蝶的伤害能够打得更高,最后一个敌人能够快速清理。
那,毒系最近也还出了一个C,但是用了以后感觉还是太苛刻了,容易翻车,那就是白虎。
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白虎技能与天赋图
白虎天赋带四消灵蚀,且技能也需要对面有陷入灵蚀的敌人才出发额外效果,那如果开自动,遇到对面免灵蚀的,不就炸了。不过也可以给她搭配双C,带个千竹来进行收割,双边真实伤害,让敌人死的更快。
四、趣味阵容
最速主线阵容
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七头龙+斯隆/艾奇德娜,二龙戏猪队
天赋开启耀斑天赋,自身提高50%开局能量,并为队里另一只龙型提高50%能量。所以当队伍里出现两只耀斑龙,且只有两个龙型的时候,可以直接开局双满。而七头龙也龙如其名,能够打七下,帅是真的帅,快也是真的快。伤害甚至是超过没有第一回合的冷落雪的,毕竟冷落雪需要打伤害来成长灵力值。
但缺点就是打超弦如果不是那种买很多第六包属性,让灵力达到很高足以毁天灭地的话,只能打到50层左右,再往上呢虽然能打但是很吃力,吃力不讨好的事情我还是不爱做。不过50以下呢最多两梭子打死。
当然这个拿来打主线的效率就更不必多说了。
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谁是内鬼队
太空龙阿斯莱尔有一个美称,叫做内鬼龙,因为她的技能不带额外回合,且产生的宝石经常不会立即触发,反而给对面送回合和能量,所以有了内鬼的称呼。但她的技能效果是强力的,为己方全体提供护盾并增加生命,同时产生的宝石如果作用在了己方,也能够瞬间充满队友。阿斯莱尔的天赋2(自身开局50%能量)和七头龙的天赋3(自己和我方一个龙型50%能量)搭配,则阿斯莱尔必定开局满能量,成佛还是成魔就看内不内鬼了。
太累了,更多阵容等下次再补充,以上也都是我个人体验,有不同想法的欢迎提出来一起讨论,当然,骚套路和阵容是很多的,不过我也入坑时间不长,也没有完全氪服困难,所以还是慢慢来吧~
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