正版授权经典IP手游化表现远超预期

昨天 14:13116 浏览综合
作为经典战棋《三国志曹操传》的正统续作,由光荣正版授权的《新三国志曹操传》也是正式公测一段时间了。老实说对这种经典老单机IP手游化我是比较挑剔的,毕竟手游化之后往往都是远不如原版经典,但实际上手了我发现新曹操传做得其实相当不错,在原版的基本上也加了很多新东西也很有想法,算是相当不错的SLG了,甚至我觉得不带曹操传这个IP也是不错的手游了。
在剧情方面,新曹操传相较于一些乱改历史人物关系的三国游戏已经算清流了,它选择了相对正统的路线。保留了曹操早期忧国忧民、刺杀董卓、唯才是举、孤军追董等等经典事迹,也包含误杀吕伯奢后说出“宁教我负天下人”的黑历史。新曹操传在史实的基础上补充了原版一笔带过的内容,如吕布杀丁原、曹操刺董失败逃离洛阳等等,这些都做成了具体关卡。我们扮演南华老仙的弟子与曹操并肩作战,并在曹操魔化等情节上埋下了隐藏的剧情,剧情方面相当不错,毕竟现在戏说又胡说的三国游戏实在太多了,连基本的都改就有点过分了。
新曹操传允许使用曹操阵营外的其他武将,抽卡对玩家比较友好,即使完全不抽卡,完成特定任务也能获得曹操,点将台每天还能自选一张橙卡,福利这块也是很不错的。
玩法上相比原版物理攻击型将领缺乏策略技能的情况,新曹操传为每位武将都设计了独特的策略技能,契合个性和兵种定位。战役中还加入了可获取额外奖励的宝箱。目前新曹操传也主打减负功能,实力碾压敌人的时候就可以直接跳过战斗推进剧情。
对于喜欢原汁原味的玩家来说列传模式是重点,列传高度还原了原版的红蓝分支剧情线,不同选择将导向不同结局,并能改写关键角色的生死。就拿经典的宛城之战来说,张绣在贾诩建议下投降曹操,又因曹操行为不端降而复叛的经典桥段,原作的剧情对话和敌军布阵都得到了复刻。
关卡难度设计也参考了原版。宛城之战里保护典韦依然困难。虽然新增了大跳提升生存机会,但敌方还是会集火。
新曹操传的CG质量不错,但实际战斗中占比最大的战场画面一般。3D建模整体色调灰暗,单位辨识度不高,很难快速看清战场的局势还有单位,作为一个战旗,战场信息呈现的清晰度上还不如老版的像素风,单机加上手游的运营化这点也还是需要平衡的,不过我看官方的态度也是比较直率的,坦然承认自己是商业属性的游戏但也保证了没有任何物品是0氪无法获取的,也鼓励策略玩家游玩,这点我是挺看好的,难得官方如此开诚布公相信本作的前景也会非常不错的。
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