王牌背后的引路人——SP赤苇京治(炽热海滨)深度解析

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"传球不只是给木兔前辈的,是给最强的你的"
很快呀,游戏内迎来了第三位SP品质二传手,赤苇京治(炽热海滨)(以下简称SP小红)。也是第一位强攻特性SP二传,那么SP小红技能、共鸣、追忆、羁绊如何?潜能怎么装,配队怎么配?本文将带来详细解析与抽取建议。
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核心定位

意识力量、接球拦网属性、强攻属性增幅:给扣球球员带来最多60%意识加成(强攻球员翻倍)、24%强攻属性加成、40%力量(强攻球员翻倍)加成(共鸣10),不处于士气觉醒状态时25%接球、拦网属性加成(共鸣6),每回合结束增加40点士气(共鸣6)。加成比较全面,但是力量、接球、拦网和士气加成都放在了共鸣里,本体只有强攻和意识增幅。
攻击型二传:高倍率二次进攻大招,自身高意识、高传球属性,大招可以减传球技能CD,传球技能增加大招伤害。
炽热海滨成员:炽热海滨是第一组三个球员的系列,目前SP木兔和SP小红的增幅都还很难叠满,需要等待SP青根和后续球员。

技能解析

一技能:球队的向心力
赤苇京治(炽热海滨)的传球属性增加13%/15%/18%;
我方团队士气增加时,每增加10点使赤苇京治(炽热海滨)获得1层【冷静的意识】Buff,每层使传球属性增加1.5%最多10层;
我方不处于【团队士气觉醒】状态,赤苇京治(炽热海滨)触球时,消耗所有【冷静的意识】Buff,每消耗1层【冷静的意识】Buff,赤苇京治(炽热海滨)的意识增加3%,最多30%,持续2次过网
【解析】传球属性提升、关键BUFF【冷静的意识】进一步增加传球属性,需要增加士气叠层。不处于【士气觉醒】状态时,触球即会消耗BUFF增加意识,值得注意的是,无论是接球还是拦网都会消耗BUFF。我方处于【团队士气觉醒】状态,赤苇京治(炽热海滨)触球时,消耗5层【冷静的意识】Buff,意识增加70%,持续2次过网;
赤苇京治(炽热海滨)传球超常发挥时,我方下次扣球球员的意识增加,增加值等于赤苇京治(炽热海滨)意识的50%,最多60%,这次扣球是强攻扣球时,扣球球员意识额外增加,增加值为赤苇京治(炽热海滨)意识的50%,最多60%;
赤苇京治(炽热海滨)释放【100%的实力】时,每层【冷静的意识】Buff使扣球球员的强攻属性增加3%,最多24%/28%/32%
二技能:100%的实力
赤苇京治(炽热海滨)进行一次威力为140%/155%/170%传球属性的传球;
赤苇京治(炽热海滨)下次释放绝技时的传球属性增加15%,持续2次过网;
【解析】传球小技能,CD是6次过网,倍率1级140%持平其他SP,满级170%略低于平均满级180%。每次释放会增加大招的传球属性,也就是增加二次进攻数值。
训练技:发动进攻的传球
我方处于【团队士气觉醒】状态,赤苇京治(炽热海滨)触球时,消耗5层【冷静的意识】Buff,意识增加70%,持续2次过网;
赤苇京治(炽热海滨)传球超常发挥时,我方下次扣球球员的意识增加,增加值等于赤苇京治(炽热海滨)意识的50%,最多60%,这次扣球是强攻扣球时,扣球球员意识额外增加,增加值为赤苇京治(炽热海滨)意识的50%,最多60%;
赤苇京治(炽热海滨)释放【100%的实力】时,每层【冷静的意识】Buff使扣球球员的强攻属性增加3%,最多24%/28%/32%;
【解析】核心技能,在【士气觉醒】状态下5层BUFF即可增加70%意识,非常容易满爆。自身暴击增加扣球球员意识,强攻球员翻倍,最多120%哪怕吃了SP研磨翔阳的DEBUFF也不慌了,所以SP小红对自身意识要求也比较高。其次释放传球技能时根据BUFF层数增加扣球球员强攻属性,因为考虑到一技能会直接消耗BUFF,所以满层还得看情况。
绝技:决定性的一击
赤苇京治(炽热海滨)进行一次威力为260%/280%/300%/320%/340%传球属性的二次进攻,二次进攻不能被拦网;这次二次进攻超常发挥时,【100%的实力】的冷却时间减少4次过网,获得1层【冷静的意识】Buff;
【解析】目前最高倍率的二次进攻技能、SP研磨满级倍率仅有315%,SP小红大招倍率直接到了340%。大招暴击时减少传球技能4次过网CD,因为当次过网也是不算在内的,所以大招暴击后,SP赤苇下次传球轮次将直接刷新二技能CD

共鸣解析

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1、共鸣6
赤苇京治(炽热海滨)的力量增加30%;
赤苇京治(炽热海滨)在场,回合结束时,我方团队士气增加40点;
赤苇京治(炽热海滨)在场,我方不处于【团队士气觉醒】状态时,我方球员的接球属性和拦网属性增加25%;
【解析】SSR小红都可以增加士气,SP小红怎么能没有。和SP木兔的增加是一样的每回合40点,不过和SP木兔在场还是会转化成【众志成城】BUFF。增加了自身的力量增加传球和二传进攻数值,以及防守属性的增幅。
2、共鸣10
赤苇京治(炽热海滨)释放【100%的实力】时,每获得过1层【冷静的意识】Buff使扣球球员的力量增加0.3%,最多40%,持续2次过网,这次扣球是强攻扣球时,扣球球员的力量额外增加0.8%,最多80%,持续2次过网;
每获得过1层【冷静的意识】Buff使【决定性的一击】的威力增加,增加值为传球属性的0.6%,最多100%;
我方处于【团队士气觉醒】状态时,我方团队士气每增加5点,我方退出【团队士气觉醒】状态后,首次我方球员释放绝技时,该球员的力量增加1%,最多30%;
【解析】释放传球技能才能触发,文字说明是“获得过”BUFF增加扣球球员力量/大招威力,所以被消耗的BUFF都能转化成扣球球员的力量/大招威力。不过叠满非常困难,至少需要1000+士气,实战需要的只会更多。处于【团队士气】状态,士气每增加5点,退出状态增加首次释放大招球员的力量,叠满需要30层,150点士气,触球增加6点士气,在有木兔的情况下,回合结束才容易触发这条,还有种情况如果刚好士气状态结束,我方球员大招接球就会直接消耗掉。

追忆解析

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携带者的传球属性增加12%/24%;我方处于【团队士气觉醒】状态时,携带者的意识增加10%;我方球员处于【情绪高涨】状态时,该球员的基础属性增加15%;我方球员退出【情绪高涨】状态时,我方球员的反应增加10%,持续8次过网;
【解析】增加传球属性,在士气觉醒状态时额外增加意识。后面的说明就是要和SP木兔/UR木兔组队了,增加木兔属性和全体球员的反应。

潜能佩戴

建议佩戴4二次进攻套+2意识强化/2精准发球/2精准传球,2件套带什么取决于自身潜能属性好坏,个人更推荐2意识尤其是低共鸣的情况下。不过因为SP基础属性高,带传球和潜能主属性带传球战力会高一些。
2号位主属性:意识、传球、力量,意识优先级最高。
4号位主属性:4号位不参与接球,还是看副属性的好坏,根据基础属性看,带拦网、反应好一些。
6号位主属性:进攻技巧、传球。
副属性意识、进攻技巧、传球、力量。

羁绊介绍

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目前只有一个和SP木兔的羁绊【奇迹王牌和细心二传手】
赤苇京治(炽热海滨)的传球属性增加10%;
我方处于【团队士气觉醒】状态时,木兔光太郎(炽热海滨)的强攻属性增加18%,赤苇京治(炽热海滨)的传球属性额外增加5%

配队推荐

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虽然青根还没出,但是3个海滨的羁绊还是很不错的,所以要给青根留一个位置。现有阵容鸥台双子是一定要的,强度很高,星海在前排有加成,木兔适合在后排。因为小红对强攻有额外增幅,OP推荐牛岛,自由人如果有高共鸣的西谷就用西谷,没有的话更推荐稻荷崎的自由人赤木路成,可以加士气和扣球球员的进攻技巧,非常适合这个配队,以后可以换成古森元也,也会比SP西谷更适配海滨队。
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当然,因为枭谷的羁绊,所以组枭谷+鸥台也非常不错,小红+UR木兔也是非常不错的组合,士气觉醒进的更多,SSR球员共鸣也比较好养成,确实是3个SSR战力会低很多。

总 结

总的来说,小红比较适合自身非常缺少意识的球员(阿兰!),当然最佳队友还是木兔。在二传如此多的版本下,大家还是选择好1-2个二传并以此搭配阵容就好,现在地狱试炼也会需要多种特性的二传,我的建议是有2种属性二传,且会抽海滨队其他球员可以抽取SP小红,其他就不建议了。看自己的实际BOX和资源抽取吧,我们下期攻略再见~拜拜
本文作者:抖音@手游不语君
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