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20250726 - 37 更新内容
20250726 - 37
1 新角色
- 黛丝(受到伤害降低/技能:【闪耀】)
- 侠盗(5%几率在战斗前生成一次战斗奖励)
- 传教士(持续恢复生命/技能:【信仰】)
- 王后(魔)→ 霜魔法师
2 新武器
- 海鸥(蓝色装备,物品等级0,幸运+20,攻击速度+7)
3 防具
- 混沌斗篷(红色装备,物品等级22,回避率+30%,所有属性+20%,附带技能【扭曲】)
- 荒古神殒(红色装备,物品等级22,生命值+30%,暴击率+30%,附带技能【天神下凡】)
4 敌人命中率/回避率微调
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tower project 新武器

扫盲贴:全角色解析第三章(T2)
接上文:T2梯队只能存在于普通模式了,由于目前版本装备限制,真实模式坑死全队那种。
①风妖精:术士的威力放大版,200%魔攻全屏看似华丽,但缺点极其明显:1是额外受伤生存差,2是cd太长居然有15秒!除非你让他放完技能就换人上(离队cd停止),这种打一层换一次人的玩儿法极其掉san值,前期凑合用用吧后期就别给自己找不痛快了。
②炎法/雷法/冰法/黛丝(光法)/咒术师(暗法):这5个一起说了,各有各
精华
@风向决定发型
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第二段
6:被动和数值。 先说被动,同样的被动居然加成数值不一样(比如卫队长和大将都是额外生命,卫队长➕26%,大将➕10%),就只说用得到的角色,大将增加额外生命是增加10%,起源骑士极高生命值是➕100%,术士额外魔法攻击力50%。然后是数值,血量攻击不必多说,防御毫无用处,后面怪物能打你上万血。然后是幸运,首位队友幸运越高掉率越高,掉率影响金币和装备掉落(没错金币也是概率掉落)。敏捷功能不明,命中回
精华
@你奶爱穿花裤衩
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做一个细节的补充攻略
虽然如上一篇所说,只要拿到火焰支配者,搭配给炎法师,都能开始秒。
但是前期不建议带炎法师,建议利用存档功能刷到猪开始玩,或者指挥官或者起源战士。这几个前期缺不了,否则小怪都打不过挺坑的。
盾卫可以带着但是中期就换吧,因为少一件装备后期差挺多的。
这游戏数值全靠药水堆,所以等级和人物属性都不重要,前期靠血量和蓝量堆过去,中后期就攒钱攒药水喂炎法师就行了。
女佣前期可以带,后期建议换掉,用处不大,因为
精华
@User403383392
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T位除了哼哼和大将以外的选择
由于防御力的重要性,后期防具基本锁死了嘲讽甲,大将其实是没有意义的
哼哼是很强的,装备的血量加成跟原本的1.75倍血量是乘算
但是考虑到嘲讽并不能完美拉住所有伤害,T位的作用不能局限于纯肉,英雄和黛丝的辅助功能就很有价值了
考虑公主是因为不清楚游戏具体的减伤叠加机制,如果是线性计算的话公主的减伤就很有意思了
盾位放在这是因为战争旅人比战争源泉要强
欢迎大伙儿讨论
@RSVT
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装备图鉴系列-1
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@神仙狼
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20250727 - 38 更新内容
20250727 - 38
1 修复 传教士信仰技能未实装的问题
2 修复 侠盗 战斗奖励触发次数问题
3 修复 灵魂之引地图标识遮挡问题
4 修改 黛西阵营【人类】→【灵族】
5 新装备
- 夜君长鞭(金色装备, 物品等级14,攻击距离+1,攻速+10,附加技能【暗月降临】)
官方
@神仙狼

20250731 - 39 更新内容
20250731 - 39
1 修复队友死亡离队时的武器重复获取问题
2 在每100层的非战斗场景会获得【次元药水商店】
2.1 100~300层获得的次元药水商店仅能购买普通属性药水
2.2 400~600层获得的次元药水商店仅能购买大型属性药水
2.3 600~1000层获得的次元药水商店仅能购买充盈属性药水
2.4 1000层以上不再获取次元药水商店
3 【匠人】种族的幸运值从150降低至8
官方
@神仙狼
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20250703 - 35 更新内容
20250703 - 35
1. 为保证信息可读性,再次取消经验和金币的推送
2. 狂战士天赋技能改为【狂暴一击】
2.1 【狂暴一击】将会对敌人造成已损失生命比例的额外伤害,该技能无冷却,无消耗
3. 草地地图将会有10%几率刷新圣坛,触碰圣坛后会对使所有出战角色得到一个强化状态
3.1 强化状态持续2分钟
4. 修改商店刷新逻辑
官方
@神仙狼
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扫盲贴:全角色解析最终章(下水道)
作者设计的这8个角色跟他设计的红装一样搞笑。
①国王:客观的说国王还算可圈可点,1是出场自带蓝色武器一把开局就招来的话可以换给别人,2是血攻成长110%,但也就仅此而已。配合那开局那行将就木的体格和成长,感觉真离驾崩一步之遥了。
②王后:盾卫已经是下位中的下位了,没想到还有更下位的!我的天呐怕亖你就躲在家里好不好!别出来祸害人啊喂(躲在后面领升级礼包也算做贡献)
③王子:哥们没你啥事,真的。你被拉
精华
@风向决定发型
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不爱红装爱粉装:论目前版本神装搞笑程度
①圣剑:看特技就知道是神官专属装备了。问题在于神官的治疗是单体技能,而且恢复量要看自身魔攻,再配上那个魔耗翻倍,起源法师呵呵一笑:你何德何能跟我抢属性药水?你那70%概率的伤害加深有我这压缩法杖输出稳?0cd就不读攻速条了吗?叉出去!
②斗篷:20%全属性是亮点,但是对输出增益不大。技能方面8秒内全体70%闪避+暗属性伤害免疫+暗属性魔法0cd。槽点在于60秒的cd太长,而且起源法师后期会学习所有
精华
@风向决定发型
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