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《木叶高手-活动介绍》

2025/07/273513 浏览
神玉占卜:开服第4天出现,周期性活动,间隔多久未知。
抽饰品,每10次必的一个紫色饰品。建议。
抽潜力激活石头,每30次必得一个随机石头。不建议,抽到的石头是随机的,你不一定用的上。
后面几天才会出,需要玩家45级才能开启潜力功能。我是情报自来也。
获取:每天免费10个,3天30个,不用可以保留。忍币购买60个。
如果要抽个人建议抽到80次,拿到累计奖励即可!
5紫=1橙,5橙=1红,建议先搞2个橙给主C过渡用。
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火影忍者 木叶高手 饰品抽取
微氪玩家145天阵容记录及新手商店购买推荐截图
微氪玩家145天阵容记录及新手商店购买推荐
#火影忍者木叶高手 #火影忍者木叶高手手游 #火影忍者木叶高手攻略 #火影忍者木叶高手游戏 145天 战力来到了2.76 5天拉了1400w战力 塔已经来到了1800大关 九尾伤害也来到了第六名稳定在第六-第九 主要是依靠达鲁伊提伤害团藏挂易伤buff 留给斑 佩恩足够的输出空间 满足十五回合伤害13回合满易伤 就能打出巨额伤害 商店购买: 杂货店:忍币的进阶手礼 争锋商店:藏品升级材料 高级
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关于sp抽取优先级分析建议(个人、平民向)截图
关于sp抽取优先级分析建议(个人、平民向)
关于之前sp的简评贴都有好多朋友问平民或零氪先出哪个sp的。我目前抽取过斑、柱间、鼬、仙自,且正在使用;抽过凯但置换了;鸣人、奇拉比、佐助没抽,但是也对战过,仅凭我个人体会分享一下供各位参考。 关于平民(零氪小微氪),抽个sp不容易,要尽量兼顾pvp、pve、爽、稳等要素,而且需要尽量保值(即尽可能用的时间长、晚些淘汰)。 故用排除法先排除鸣人(机制落伍、不成体系、被很多人克)、奇拉比(懒得说)、
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平民越战阵容分享截图
平民越战阵容分享
4SP直伤核心队,越战2个亿[表情_大笑] 佩恩、达鲁伊、金鸣、仙自、斑、白面具 配水牛、猿魔 如果你还没那么多满专,可以考虑下金鸣→白面→自来也(优先级依次)替换上满专的罗莎、三代火、大野木等优秀辅助卡[表情_酷](SP不满30,不如上满30的辅助卡) 快去试试吧,真的很暴力。[表情_流口水]
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阵容规划,大家给点意见截图
阵容规划,大家给点意见
1.目前的想法是SP里我只养“斑”和“初代”这两个. 30斑的输出非常可观,而且可以群体debuff. 就是站场差点意思(洗个影吸收来保证回血),同时搭配更好的阵容. 目的是让依靠初代的高续航,越打越肉越打伤害越高配合斑的须佐平A来打续航. 2.因为初代的特性,到了30以后给群体加防御,可以一直叠加,所以我就想到了搭配三代火,三代火只要保证足够肉,让斑和初代可以吃到其余3个人的12%攻击加成就好
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关于论坛攻略误导截图
关于论坛攻略误导
第一sss人物确实溢出。谁心愿sss谁傻。 首先sss来源 百日 抽卡 转换 碎片 自选 百日,基本佐助 团藏 我爱罗 每天出其中一个,偶尔例外 抽卡 14天大概在1700抽左右 你不会一只不出吧 转换 每次九尾活动用120抽 每10抽转换一次 你猜能出多少只 碎片 这玩意挺多的出sss概率也高 不过我好像就出几个能用的 然后自选 一般优先选佐助 次选团藏 另外除了佐助需要在sss+本体不足
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sp柱间真正打开方式截图
sp柱间真正打开方式
对于柱间来说,核心是生命值和免伤 常规专20就可以用了,专三十肉度更高 天赋推荐,攻击/防御,生命,重型防御 柱间不太需要速度 勾玉比较推荐影盾和再生,我个人是这样用的 影盾和柱间本身的盾都和生命挂钩,再生保证下续航,也可以做连击,再生之类,做连击就可以叠叠效果命中 切磋图是打田佬,真正的全服第一氪度和战力天花板加极致勾玉佬,战力差了1.5亿,当你拥有了以上配置,田佬三回合内也拿你没办法,队友全死
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来点正经的微氪零氪攻略截图
来点正经的微氪零氪攻略
#火影忍者木叶高手 阵容的话只建议易伤,因为回合制就是看体系,现在目前完整的体系就是易伤,看得见摸得着。火队sss+卡只有自来也和没出的带土,小迪还没什么用。 心愿单选择纲手和奇拉比,剩下一个自来也和无都可以,这两个一个可以投资二队火队,一个可以随便塞进去的无体系卡。 前期易伤队阵容 奇拉比 纲手 佐助 团藏 照美冥 黑土 (我爱罗),上黑土是因为有群控前期好用,升到红4星也可以当狗粮。这套七
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修行之路攻略截图
修行之路攻略
众所周知第四层以后可以选专武橙箱子,可以拿五次也就是9层五百箱子 68+30+加上累充200+50福引给的的钥匙共60把钥匙。你需要存2期第三期就能拿满500橙箱子了
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SSS+ 解析篇之神秘价值男——最万金油的辅助罗砂截图
SSS+ 解析篇之神秘价值男——最万金油的辅助罗砂
罗砂在游戏的定位是一张辅助卡,在任意体系都可以做到一个很好的辅助效果,本篇会盘点罗砂各个技能并配上罗砂的天赋和饰品技能 1. 技能 罗砂对全体地方造成 伤害并有概率挂上减伤buff 解析:概率吃效果命中加成,角色的效果命中越高,概率越高 减少敌方20%攻击 配合被动可以显著起到提升队伍坦度的作用 2. 被动移除对方一个增益 配合专武的+20 罗砂可以起到一回合移除对方三个增益的效果 解析:罗砂的
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零氪开局基础篇小建议截图
零氪开局基础篇小建议
关于零氪的玩法,大佬请无视(建议充一个最低的六块的,有的渠道服还有个五元券,就花一块,这样就能开通vip,每天vip领奖还能升级vip,慢慢攒到四级没啥问题,每天还有5张高级券,这个比较划算) 作为一款卡牌放置类游戏,这游戏吸引我的就是这些卡咱们都认识不是。另外这游戏玩的人并不是超级多,零氪也可以在自己小区里进入前十。 1.关于队伍: 现在比较常见的是易伤队或者灼伤队,易伤队比较容易成型,做的比较
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