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01:44

新手如何从传说中的三忍纲手开始进入高招循环
@来自网络
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申请体验服资格!
尊敬的火影官方
我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量
我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
@1234567
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新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解
首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。
然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。
(纯搬运,来源为b站X-H小豪)
@公子世无双
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新鼬特殊机制?火影忍者再爆料
《火影忍者》手游9月高招S忍宇智波鼬「晓·朱」被制作组爆更多信息
引发玩家讨论
由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游《火影忍者》,此前已确认9月高招S忍宇智波鼬「晓·朱」将于9月11日正式登场
此次制作组为玩家们带来了更多有关于角色的信息情报。从视频中可见鼬具有分身机制,目前不确定相关机制会额外附赠什么特殊机制,可能是换位,也可能是特殊幻术表现
目前相关忍者进一步爆料已引
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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03:17

马斑开大话说完接九十九顶是不是就结束了
如题。。。完全没想到马斑第二段砸地还能把人带到身前,砸地那一下如果按九十九多半就在最下面倒地了,然后应该就赢了。。
@草丛武二郎
02:28

【全网最细】手短雷影来了!究极冲击雷影技能解析
#火影忍者 #火影忍者手游 #
@败者组第三位

孩子们,牢东西的休闲焚诀你们学不学
再次强调,此诀是给那些不愿意玩战力的火影玩家准备的,各位看情况自行判定,算是我这个老东西,玩这么多年的经验总结。
大家都知道,几天不玩火影,就能触发一个回归奖励任务,二里面的奖励非常丰富,有金币有高招卷,还有最重要的s忍者碎片自选。如果不玩战力的话,那么这些奖励给的就非常的慷慨,接下来我就要讲主要的注意的点了。
这里有个特殊机制,就是说如果你七天不回归,他只会按六天给你计算,我们就可以借助这个
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@绕远路
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技能脑袋
设计了个侠隐大蛇丸,在这版本能走多远?
平a:
一a:手持草薙剑点刺后俯身横斩
二a:转身后撤同时放出潜影蛇手攻击前方2.5个身位,命中则转变为潜影多蛇手持续撕咬目标,未命中则从蛇手冲出后横斩
三a:蛇手命中则草薙剑变长后向前竖劈,横斩命中则顺势扫腿,扫腿未命中则重置平a
四a:回收草薙剑后向前撩剑两次
五a:收剑凝聚0.5s查克拉后居合斩突刺2个身位并在沿途留下剑气
六a:结印引爆剑气后形成查克
@己殇丶
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五月s
5月高招S忍为纲手「传说中的三忍」,将由策划YL制作,敬请期待!
5月,疾风传周年庆特别纪念S忍漩涡鸣人·自来也即将上线。6月全新忍法帖忍者大筒木浦式、勘九郎「指导上忍」即将登场。5~6月,还将上架新忍者惠比寿「少年」、春野樱「沙滩排球」。此外,优化后的宇智波止水也将在后续与大家见面,一起期待他优化后的表现吧!
@樋口円香
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火影忍者阿茨伊技能机制拆解,到底值不值得练
九月签到白送的新忍者阿茨伊已经落地,稀有度不算高,但技能组的完成度出乎意料。三段普攻接滑技能派生、能量条驱动技能强化、奥义后能量直接拉满——一套机制叠下来,操作空间比很多同级别忍者都大。白嫖到手之后要不要投入资源练,这篇拆清楚。
定位与机制概览
阿茨伊的核心定位不是数值碾压型,而是靠机制灵活度吃饭的角色。一技能向前突进接快速攻击,属于位移+近战连段的复合技能,可以用来起手也可以用来追击。二技能给剑
@酷酷的疼

