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Sweetily认为鸣潮没有剧情大纲

2025/07/272238 浏览综合
她在过完弗洛洛剧情联系1.0、2.0弗洛洛的所做所为会认为弗洛洛的人设没有形成一个逻辑上的闭环,前面没有伏笔,然后她对比米家剧情会更喜欢米家埋伏笔。
我倒认为这两种形式没有优劣之分,鸣潮没剧情大纲很正常,剧情内测暴雷节奏之后就重做了,方向肯定是变化过的。
这里的优劣感就比如星铁3字版本吧,我深度阅读过星铁3.0剧情并做过解读,有一部分其实后续解读错了。后面主要是它会让我有一部分内容是难以接受的,比如当我意识到翁法罗斯是机械运算的那种星球,我不太能接受角色如同机械运算机制那般塑造,可能这符合“大纲”走向,但正如我了解到的一部分星铁玩家所感受到的有一些角色会塑造得很“匆忙”下场非常赶。
说实话米哈游其实会有一部分“特权”,它敢于放一些很慢热的版本但依然能留存住玩家,我认为这在未来的二游里可能很难再去看到。
鸣潮的情况是偏开放的,而且我个人感受它有为满足多样玩家做了一些内容上的妥协,但我目前认为这个叙事节奏给到的反馈会很好因为失忆找回记忆然后顺着自己的路标重启拯救世界这条线其实越来越明了。
2.5最大的给到反馈感其实就是会很好奇主角在失忆之前经历了什么,这其实也促进了大家的讨论度,正因为这部分没有补完同时有一部分遐想空间所以讨论热度空前的大而且我会发现很多新奇的角度(虽然可能不会很认可但会觉得:唉原来可以这样去解读)。
包括她提到鸣潮会有一部分galgame感觉,这部分的问题很大吗?并不大,因为鸣潮需要塑造主角,主角过于强大的人设会让人觉得像galgame其实没什么问题,鸣潮世界观的底色就是主角是那个最不自由付出最多的人,而且可能很难有其他人物参与进来。
当然,鸣潮现在其实有往群像方面发展且取得一定的反馈,所以其实救算做到这样依然能看到鸣潮可进步的空间我认为挺好的。
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鸣潮 剧情分析
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弗洛洛~
#游戏日常 阿飘你怎么能这么坏?
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强度中规中矩,小毕业练度深塔中二,带00坎特蕾拉洛可可还剩40秒打完。21单只卡缇希娅打完也还有30秒,喜欢可以抽,队伍齐的话不是太必要
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带着常驻武器打满海墟的弗洛洛,用海墟赚的星声给自己抽到了专武[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]本版本圆满了,等仇远了
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先简短地总结我的看法:弗洛洛有罪,她不值得我可怜,她该死。 简短地总结一下弗洛洛的经历: 弗洛洛生活在一个幸福的村子里→遭遇天灾使得村子毁灭→寻找许多方法复活村子里的人→一场演奏中偶遇“知音”漂泊者→苦等漂泊者未果→遇到残星会会长并加入残星会 值得同情的悲剧少女: 弗洛洛的人生始于一个幸福的村庄,但一场无情的天灾夺走了她的家园与亲人,也夺走了她的笑容。作为灾难的幸存者,她被赋予了强大的力量与不死的
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关于稿件平台买推广也没有一点流量于是发到玩家社区分享这件事#鸣潮 #鸣潮创作激励
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弗洛洛的立绘,她的世界便只剩弦音和自己…
“平凡的世界没有彼岸,已然逝去的人啊,断然不会重塑,不再身负枷锁,内 心的渴望是弓和弦摩擦时共振的音符,飘散于靡音中的彼岸花啊,那一抹刹那 消散的嫣红,断了人世悲恸,不曾留下分毫。当手中旋律轻响,我已不再需要 观众,不再需要等待,而你空洞的承诺,随着弦音响彻,终是消弭于无。那个世界,便只有弦音和我...”——弗洛洛 摘自《鸣潮幻想录》 ——————————————分割线————————————
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鸣潮穷批:品鉴一下我的一二有效弗洛洛截图
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养成好卡资源#鸣潮
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