战旗一些被人遗忘的武器正常最高伤害研究2

昨天 23:37113 浏览综合
相信大家对许多超标武器和主流武器用多了也感觉到厌倦,相对于龙鞭蛇鞭无脑抽抽抽,美杜莎无脑控控控,像我这种咸鱼老登更好奇一些冷门武器练到极致,是否也能比肩这些主流或超标的武器 ?
二:训练用击剑。(快攻之王?) 
说到冷门武器,我估计有这么一把近战大家都是见到,但从来没使用过。
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它就是训练用击剑,很多时候新手玩家摸出来,这把剑都会因为它两格的短小攻击距离而将它放弃掉,老玩家更是有许多常规武器将它代替。
它的缺点有很多,攻击距离短,耐久低,不能自己制作。
但是!相对于同等级的武器,这把剑在无尽和炼狱模式当中伤害却超过了同阶。
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我估计很多新手玩家都不知道这把剑在同阶武器中伤害可以比***和猎刀要高,但是这一点伤害也不能替代它所有的缺点。
所以这把刀在无尽和炼狱里面,只能作为垫底的冷门武器也是不奇怪的。
话题继续回到战棋,这把刀在战旗模式中的表现如何呢?
首先放出这把刀,七级熟练度之后的加成图↓
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加了70的伤害,额外增加了闪避率,相较于上一把冷门武器,军用砍刀加的伤害还要少。
而又因为闪避率有上限,所以这点幽默的闪避率加成可以直接忽略。
下面是它满配时的常规最高伤害↓
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伤害图
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配装图
在不考虑在不考虑肾上腺素和体力充沛等一些伤害加成的情况下,只用4级sg和满战天赋加成最高伤害突破500,考虑到一切外力加成的情况下,理论值伤害能到600。
下面是DP的消耗,和加装橡胶握把的伤害差距。
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橡胶握把
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Dp消耗
因为相较于钛合金握把,橡胶握把会减少dp的消耗值,所以想达到理论最快攻速加装橡胶握把。
而代价就是伤害足足差了近100点,那么,60点的dp消耗代表什么呢?
首先首先放出一个大家最常见的一把步枪↓
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SG550
常规状态下,一把(二级熟练度)的步枪一枪的dp消耗是63点,也就是说,这把剑在某些情况下挥的比步枪射速还快?
因为它的出现,也许七步之内刀快会成为现实!!??
好吧,还是想多了……
真正的情况,当你拿着这把刀面对拿着枪的敌人的时候,你那可笑短小的两格距离就已经把敌人给笑死了[表情_大笑]
这至于他的伤害,在战旗模式里面,只能说平平无奇。
极限600的伤害,和常规500的伤害,包括理论最高速只有400伤害,这些伤害在战旗模式能打什么怪呢?
首先拿烂木头作为测试↓
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钛合金握把
不考虑极限攻速的话,暴击伤害在600左右,而格挡伤害却只有200,频率大概是三刀左右。
小天使测试↓
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换成小天使的话,伤害略高,也是三刀左右的频率,接下来换成极限攻速。
测试烂木头↓
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暴击伤害500,常规伤害290左右,格挡伤害甚至到了200不到。频率达到了惊人的一次五刀。
接下来测试小天使↓
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伤害略微增加,不知道是什么原因,暴击率也优于钛合金握把,但是暴击伤害也稳定在500左右,常规伤害300左右,频率最高也是一次五刀。
最终最终测试结果:
这把武器相较于别的武器来说比较极端,属于是无距离,无耐久,伤害平庸。
优点也就是维修便宜,获取途径简单,攻速快,目前没有哪把近战武器的攻击频率比它高。
(补充说明:如果在后续没有出额外的增强配件的话,这把武器也只能当做冷门武器继续吃灰了[表情_大笑]
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