牙仙狂想猜想,配合新的刺杀机制。
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牙仙目前
机制解析
debuff 卡,明昧效果,削弱。易伤类型 buff,帮助队友打出暴击。暴击辅助。
治疗卡,群体治疗,治疗可暴击,且暴击率提升
仪式,伤害,暴击加成,暴击后触发净化。
现状分析
降低暴击防御,吃不到溢出暴击转爆伤。效果每次持续一回合,需要牌权。
治疗卡,不够看,纯治疗外缺少生存能力。高压环境上不了。
仪式,伤害没有,净化看是否暴击。效果不大。
结合联动艾吉奥,刺杀靠暴击技巧。
闪念一 技能效果强化
debuff 和消耗乳牙都会额外降低敌方暴击技巧。
闪念二 洞悉强化(牙仙育饲)
队友或敌方主动释放咒语时,未产生暴击,则额外收集一颗【坏牙齿】。消耗乳牙后,坏牙齿转化为乳牙,并净化全体等同转化层数的减益。
(加强乳牙循环,低牌权 上减易 buff 和治疗)
闪念三 新增被动效果(星幕眠曲)
我方回合结束时,未行动的友方暴击率,暴击技巧提升,持续到下个我方回合结束。敌方回合结束时,未行动的敌方暴击率暴击技巧降低,持续到下个敌方回合结束。
(可配合反击,或主副c间隔输出)
闪念四
坏齿舞曲效果增强
仪式不占用咒语上限,坏牙齿数和激情点数足够会在回合开始生成仪式。可用坏牙齿代替激情释放。仪式暴击后对敌方全体额外造成一次伤害。
适配环境
压敌方暴击和暴击技巧,提升我方暴击和暴击技巧。配合刺杀 buff。
坏牙齿加入循环,改善牌权。
治疗和增益太牛逼了,太全面了,可惜了。#狂想增幅