官方呢,冒一下泡呀

2025/07/282380 浏览综合
一周目懵懵懂懂的通关,顺便摸清楚玩法
二周目开始炼丹,直接长生了
随机性不强,完全没有想玩三周目的兴趣
不过玩法还不错,偏休闲
设定还算新颖,画风也不错
给几个小建议,
1,增加随机性事件(比如获得其他坐骑,服装,角色,或者传送到特殊地图)
2,后期特殊格子(道法,试炼,商店,特殊事件)占格比例大一些,毕竟后期地图也变大了
3,可以增加几个角色(有不一样的技能),要特殊事件解锁,和宗门一样,比如击败boss解救(boss机制可以逆天一点),特殊丹药解救(炼丹材料自己种),答题之类的(答题线索需要自己收集)[表情_斜眼笑]
4,宗门系统可以花费灵石,自己种田,种灵药(xx圈一收集),养灵宠(有属性加成)
5,适当提高小怪强度,以及打败小怪之后的奖励,感觉现在打完小怪出的东西我都懒得看一眼
6,可以自己选择难度,高手通关之后,可以选择更高难度进行挑战(匮乏的修炼资源,逆天的小怪强度,需要步步为营的骰子=寿命)之类的
7,官方你冒个泡吧,说一下进度啥的[表情_嫌弃]
  最后,这游戏好玩,挺上头,就是目前还在测试,玩法比较单一,期待你的下个版本,加油[表情_比心]
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
14
2