暂且抛开逆天运营,谈一下游戏本身

昨天 10:173861 浏览综合
别的游戏讨论起来大家各有标准,但这游戏只要和地牢回合制标杆老游戏堡二对比一下就行了,为了防止有的人太长不看,先说结论:
“游戏方面是阉割版堡二,氪金方面是加强版的堡三,也成功做到了让零氪,氪佬,肝帝玩家都不舒服这一壮举,运营方面比雷霆还逆天,瑜不掩瑕。”
游戏性方面
因为强行卡图加我氪的不多,所有我就多开了几个小号打发时间,经过对比发现了一些很难受的问题(1)首先那就是这这游戏的不同人物模型成长差异很大,而游戏boss的数值又“刚好”卡在了这个差距中间,所以它的养成非常僵硬,堡二的每一种人物模型都可以转职至少两个方向甚至三四个,前期更是那个方向都能暂时使用,这游戏不能,职业不对就是红也能把你卡死,我试了很多次,极限条件下,四张金卡可以三品打过第三章守关boss小释比很极限,这还是模型全对快剑命加上探破的条件下,连金卡都抽不到就老老实实卡着吧(顺带一提,官方可是不送重剑模型的哦,遇见无锋,七星,通脉,罗刹优先转重剑,否则2—60,40层和第三章boss会一起卡死你)
2.书籍养成
很多人都没有意识到,这个灵犀原创的书籍养成才是全游戏最逆天的地方,不仅来源与氪金绑定,如果出来一些前期没有用的书籍(比如药师的技能虫蛊,刺客的技能轻功之类的)那恭喜你,boss的探破属性你是不够的即使探破之后的属性增益也是不够的,相信很多人都没太在意,灵犀在设计boss数值的时候是加上你探破属性的,不达到探破的话即使红卡也要吃亏,一定不要瞎升属性,要不然好不容易出来几本书然后照样被卡个半死,别人家的额外养成机制是给点数值锦上添花,你游的额外养成机制是强买强卖,是个人物[表情_点赞]
3.养成感与探索感
探索地图和剧情立绘算是你游最好的原创方面了,第五章爆出来的前朝皇子这类的小说套路暂且不论,能处理好的话到时候也不会说你,水墨风格很有韵味,挺少见的看着不错,探索地图给了很多选择,支线任务不少,多而不腻,我还是比较认可的,能够冲刷一下被boss卡关的烦躁
养成感我实在难说,僵硬难受,你也不用追求自由配队用不同方式挑战自己,因为你不按官方给出的方法来就会卡你数值,就算你天赋异禀运气逆天打过去了你也会因为养了不必须的职业浪费养成材料,当套路全固定时你还会去给萌新分享别的方法,搭配不用装备不同职业高配低配不同选择过关吗?去你的吧[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]我想写个低配攻略都写不出来,绝大多数人书籍探破属性和正确模型职业都集不全,养成材料也不够,我出其他攻略不是坑害新手吗?老老实实跟策划走吧
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