1999马库斯维拉温妮弗雷德狂想机制前瞻分析

昨天 21:16183 浏览综合
1999官方已经在新版本资讯合集中放出了狂想信息,今天我们就来前瞻分析一下,看看马库斯、维拉以及温妮弗雷德的狂想机制如何。
马库斯狂想前瞻
新增阅历机制,用于生成预备咒语或强化咒语,通过己方全体使用高阶咒语来叠加阅历层数。
阅历有2种消耗方式:1、回合开始时,消耗阅历生成预备咒语;2、攻击时,消耗阅历强化咒语效果。
每回合开始时,只要阅历足够,就可以一次性获得两个小技能的预备咒语各一张,让马库斯更容易获得高阶卡。
攻击时,消耗阅历可以提升3个技能的伤害,高阶的1技能还能获得穿透率提升,这一块的提升主要就看数值了。
获取灵光的方式由被动改为主动攻击,灵光获取更可控,不再依赖怪物多动。
溢出暴转暴虽然被吐槽,但是目前搭配维拉和火芽槲寄生的减抗爆率,已经能接近百暴,还能搭配环状水星。
每获得一定层数阅历,可以获得连续行动I,木队也有行动点+1了,在高阶队中应该容易触发。
马库斯的狂想主要提升了获取高阶咒语能力,技能数值以及行动点+1,伤害方面还是得看数值,现阶段应该会有一战之力。
维拉狂想前瞻
治疗率提升,并且为维拉新增了自动奶,己方受击后血量低于阈值就会自动触发,一直被诟病的保人能力有所改善了。
进入战斗时激情额外增加,帮助更快启动,+2第1回合就能开大,+1也不差,本身第1回合就需要上buff。
鲁萨尔卡状态强化,木灵智角色的大招视为高阶咒语,能吃到相关加成了,对高阶队来说还是很重要的。
同时优化了维拉的激情回转,大招也可以不断了。
其他增伤方面虽然没有额外的增加,但现在相当于变成能群拐了。
目前来看,维拉的几个痛点都有解决,还是比较看好的。
与火芽槲寄生、马库斯可以组建火芽高阶队,第4人选择冷周六、环状水星等。
温妮弗雷德狂想前瞻
新增了薪血机制,强化了永生之血效果,并且进场直接就能获得永生之血了。
回合开始时,自动烧全队血,提供了原本缺少的自动烧血能力。
消耗薪血可以进阶永生之血,自身的最大生命可以提升攻击。
永生之血进阶时,释放小技能可以额外回复激情。这里应该只有进阶之后的下一次攻击,不然回转能力太强了。
永生之血达到最高阶时,大招必暴同时造成额外伤害。
每回合开始时,消耗薪血自动释放1次大招。
主要强化了温妮在薪血队的仪式输出能力,相比第1闪念,没有了任何辅助能力,同时自身又需要频繁消耗薪血,基本只能作为队伍的输出。
要打过诺谛卡不太可能,应该是给没有诺谛卡,但是又想玩薪血队的玩家准备的。
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