下载 App

烂成这样还有人玩说明这个品类还是有受众的

2025/07/28671 浏览综合
只是制作组不争气,白瞎了这泼天玩家在线率,上一次玩还是十年前的《幻想神域》到现在还在运营,还推出了新职业,说明什么?这个品类它是有一批忠实用户的,但是星痕共鸣发行商,游戏工作室不把他当回事觉得这类游戏,研发周期长收益低?提不起兴趣?做氪金圈钱手游嘎嘎猛,一到内容型就嗝屁了?玩家一发牢骚就骂玩家“TMD怎么一个个这么会说啊”反馈修个bug比扒了他一层皮一样难受,一周过去了连个屁也不放一个。你不如早早的开通退款渠道大家好聚好散!
《星痕共鸣》截图
《星痕共鸣》
当你进入游戏的那一刻,如同从口中喊出了“连接开始”,四周光束闪烁,意识开始下沉——瞬间,你踏入了全新异世界。再次睁眼,眼前的画面都是那么熟悉,这一刻,你将开启并尽情享受真正的冒险。 适合新手玩家的职业搭配: 冰魔导师冰魔导师毋庸置疑,是目前整个游戏中输出dps最高的职业,同时也是近乎于所有追求高伤害的玩家,氪金大佬们会选择的职业。 这里,我需要解释一下,为什么要选择冰魔导师。 首先,它的输出高,因
4 赞
6 回复
《吧内直播》懒人式家园花朵培育-顶价紫花篇截图
《吧内直播》懒人式家园花朵培育-顶价紫花篇
最近新开了个小号,用来研究记录家园杂交相关成果,因绣球花的成熟时间较久,本贴会每日一更/二更,记录每次的操作以及本人当时想法,当培育出一半或以上的顶价紫花后,此贴结束。并会整理一版一图流 备注: ①xhgm的花有主动授粉、被动授粉,本帖及以后可能有的其他帖子均为“被动授粉”,原因是当前版本主动授粉过于浪费时间 ②为什么是懒人式?因为本帖将采用十字种植法,而不是b站大佬阿奎的那套1对1杂交法 ③懒人
4 赞
43 回复
01:18
TapTap年度游戏大赏《星痕共鸣》捏脸超细+8职业切换,动漫感拉满截图
TapTap年度游戏大赏《星痕共鸣》捏脸超细+8职业切换,动漫感拉满
#TapTap年度游戏大赏应援
19 赞
1 回复
建议把医院这种阴间任务删了截图
建议把医院这种阴间任务删了
真把自己当第五人格了,喜欢恐怖元素,自己新开发个单机项目不好吗,不考虑玩家能不能接受全看自己喜好,结果既不吓人还不高级,妥妥的拖游戏时间,好好优化一下你们那破任务系统吧,该删的就删,多做一些和人类有关的,做个人比做鬼强,猎奇可以别作妖!你们如果觉得玩家太多了,股价不够低,可以继续这么整!
70 赞
86 回复
西山居真的守着金山要饭截图
西山居真的守着金山要饭
好好的剑三,那么好的剧情和社区环境,硬是被你们浇灭了,先是把千人同屏的野外pvp基本盘毁了,新开的策划偏爱狗屁jjc把职业改的乱七八糟,现在积重难返改都改不动,大量玩家流失,然后就是重置游戏劝退玩家,重置就重置吧,还用的十几年前的模型美其约保留游戏特色,实际就是想做低投入高回报的春秋大梦,搞得老玩家吃不下新玩家不待见,明明有那么大的玩家基数不好好开发武侠的衍生3A游戏,跑去做二次元,做机甲结果全部
3 赞
5 回复
09:27
【星痕共鸣】职业基础攻略:青岚骑士截图
【星痕共鸣】职业基础攻略:青岚骑士
就剩下一篇雷影剑士了,_(:з」∠)_#星痕共鸣
5 赞
5 回复
重磅直播定档!游星嘉年华+S3赛季前瞻来袭截图
重磅直播定档!游星嘉年华+S3赛季前瞻来袭
《星痕共鸣》官方正式官宣,全新重磅直播节目即将上线。 3月13日20:00,游星嘉年华暨S3赛季前瞻准时开播。 本次直播将在《星痕共鸣》官方直播间全程播出。 玩家只需提前预约,即可不错过任何一手消息。 直播内容全面拉满,涵盖多项重磅内容首次曝光。 游星嘉年华首度公开,全新活动与玩法即将揭晓。 官方将在直播中揭秘惊喜联动计划,跨界合作正式登场。 具体联动对象与专属奖励,将在直播期间逐一公布。 S3赛
1 回复
理性看待腾讯增持游戏科学股份截图
理性看待腾讯增持游戏科学股份
#腾讯成游戏科学唯一外部股东 玩家都知道,做3A必须要大量且持续性的资金投入,只有腾讯的体量才能做到而且它拥有渠道,发行,世界影响力,用户体量,腾讯,从库洛到烛龙,拳头到柳叶刀,再到游戏科学,腾讯这次不是单纯为了赚钱,是用24%的股份,买下中国国产3A的“未来”还有游戏科学长期绑定权+IP全产业链收益权,腾讯全球投资几百个工作室,就是为了未来几十年,不管游戏变成什么样、玩家玩什么、都要打上腾讯发行
1 赞
12 回复
星痕共鸣周年苟住!太不容易截图
星痕共鸣周年苟住!太不容易
🎉 《星痕共鸣》周年庆&S4赛季上线,角色扮演榜升至第163,新角色登场、新地图开放、海量福利同步发放 由上海宝可拉网络科技开发、腾讯发行的二次元MMO《星痕共鸣》于7月16日正式迎来一周年庆典,同步开启S4赛季「溯光祈愿・誓约与伴生的共鸣」。 新赛季带来全新角色,新地图蒙特诺尔溪谷同步开放。福利方面,登录即可领取喵露克斯扭蛋币等丰厚礼物。 根据七麦数据显示,7月16日游戏在角色扮演畅销榜排名第
1 赞
研发理想与玩家期待,不该危机来临才权衡截图
研发理想与玩家期待,不该危机来临才权衡
能看得出制作团队对自己游戏的热爱,近期改动的内容:自选机制、肝度减负、优化跑腿交互、补偿福利增加小地图,都是些表层体验问题,开发成本可控,但避而不谈的底层问题:木偶美术角色的玩家受众、航运次数限制,肉鸽循环模式和手游碎片化游玩的天生冲突、才是劝退大多数玩家的核心问题,项目组愿意妥协调整值得肯定,期待团队不止解决表面问题,跳出固有开发思路,真正平衡双端玩家体验,不要每次都等到舆论爆发之后,才正视长久
15 赞
22 回复