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2025/07/28287 浏览
这武将还可以 起码伤害挺客观
为啥武将升星既然出第二期,奖励却不能领?截图
为啥武将升星既然出第二期,奖励却不能领?
这老破活动又出来啥情况,出来又不能领奖励?#新三国志曹操传 #新三国志曹操传军机 #新三国志曹操传6 #新三国志曹操传攻略测 #新三国志曹操传地宫探险 #新三国志曹操传62 #新三国志曹操传新版本
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武将转化系统解答?!!截图
武将转化系统解答?!!
这个具体是应用在哪里的呢?本阵武将升星干嘛还需要转化啊?
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第一盟盟主之区霸武将培养截图
第一盟盟主之区霸武将培养
#新三国志曹操传创作者征集令 #新三国志曹操传 大家好啊 我是204汉中对决第一盟盟主  英雄哥 相信很多小伙伴玩新三曹的时候不是很清楚 到底哪些武将够暴力 够实用 怎么优先培养  那么今天英雄哥就把我区区霸永生哥的培养思路分享给大家 特别提醒大佬的主要辅助是刘备  而不是曹操 还有就是张飞在大佬的培养优先级里是很高的 很多人容易忽视这个英雄或者觉得他弱 那就错了哦 好了希望这些内容能够帮助
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鸡肋or神将?居家必备的三星武将点评-第三弹截图
鸡肋or神将?居家必备的三星武将点评-第三弹
#新三国志曹操传创作者征集令 上一篇里,我点评了蜀国的四个三星武将的特点和评分: https://www.taptap.cn/moment/709072257909001899 接下来是我们的吴国杰瑞~看看他们的三星将有什么出彩的地方吗? 吴国阵营: 张昭: 兵种:医生. 综合评价:3星. 张昭作为吴国的三星医生,地位是有些尴尬的.自身虽说受击回血,但是不能像乐进那样为队友抗伤害,又没有大乔的
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稀有武将李儒我的重点武将,这个方向对不?截图
稀有武将李儒我的重点武将,这个方向对不?
#新三国志曹操传创作者征集令 看大家要都培养关羽 夏侯 我第一眼就看上李儒李毒士了 目前15星 专4 战力416 我的绝对主力 看看他的技能介绍 被动 毒策 :核心对周围敌人随机减益 受到伤2%最大生命 毒最高10层 主动:灭计 对自身范围内所有敌人造成75%毒系列伤害对目标施加2个随机减益 怒气:对目标及范围2圈所有敌人造成100%火系伤害,对其施加一层焚烧效果,收到施法15%精神的真实伤害
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备战《厉兵秣马》赢在起跑线:武将准备截图
备战《厉兵秣马》赢在起跑线:武将准备
完整厉兵秣马攻略已发布: https://www.taptap.cn/moment/707878734727744379 厉兵秣马功能即将开启,养马功能2周可以白嫖至少一个红马,可以解决目前红马短缺的问题。 周五我会出个玩法的详细教程,先分享开启前大家可以准备的东西,好赢在起跑线。 马场建设是获得好马的关键,而建设需要大量武将,提前准备好武将,可以在功能开启时领先一步。 以下分两点说,第一点是扫盲
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吕妹,李儒等debuff武将的使用指南截图
吕妹,李儒等debuff武将的使用指南
#新三国志曹操传创作者征集令 给曹友们分享debuff将的使用注意事项 总结:无备这类debuff刷新覆盖,毒,灼烧,这种伤害类的dot叠加 曹佬用吕妹和貂蝉又做了验证,吕妹有个技能是给目标挂无备1,22兵书以后增强成无备2;貂蝉大招是上无备2。几种组合最后的结果就是,这种效果减益,是刷新覆盖,高级覆盖同级和低级,回合不叠加,效果不累计。 毒,灼烧,这种伤害类的dot 是可以叠加的
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新三国志曹操传 南华幻境 四象必用功能型武将盘点截图
新三国志曹操传 南华幻境 四象必用功能型武将盘点
#新三国志曹操传创作者征集令 南华幻境、四象等关口需要很多功能性武将通关以下是常用的功能性武将介绍 禁足:周仓 缴械:李傕、马腾 禁疗:马腾、徐晃、郭嘉(9星以上) 嘲讽:董卓、华雄(远距离)、袁术 驱散对方增益:主角、法正、马良 驱散自方减益:荀攸、蔡琰、甄姬、貂蝉 击退:陈武(两格)、徐晃、程普、黄盖、高顺 长驱:公孙瓒(满图跑) 100%命中:主角、袁术、吕玲绮 反伤:魏延 控制:貂蝉、高
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分析一下后续无双的武将角色截图
分析一下后续无双的武将角色
随着这无双周瑜登场,各势力都有了属于自己的无双武将,我分析一下后面还有哪些人物有资格无双,我觉得无双必须在能力、战绩、影响力这些其中一方面达到顶级(比如吕布顶级武力、貂蝉顶级颜值、诸葛顶级智力、周瑜顶级战绩、郭嘉顶级智力等),个人观点每个势力再出1-2名无双就可以了,多了没必要,我甚至倾向于每个势力再出1名就够了,一是各势力配的上无双的武将其实已经不多了,我并不希望把一些不够格的人硬凑无双,二是无
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蜀国阵容半个核心武将张飞技能全解析截图
蜀国阵容半个核心武将张飞技能全解析
首先,张飞可是个超猛的稀有武将,前期虽然比较脆,但是终极培养的张飞,用好他,战力绝对爆表!下面就给大伙唠唠张飞的技能和阵容搭配。 张飞的技能,那可都是暴力输出和强力控制的代表。 One,天赋怒发冲冠:开场自带“万人敌”效果,持续2回合。场上每多1个敌军,就能获得10%兵刃增伤和5%兵刃减伤,最多叠加10层 ,人越多他越猛。而且还免疫缴械,被打后回复50怒气,1回合1次,保证怒气充足放技能。 Two
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