飞雪领悟痛点
前天 17:04398 浏览暴走日常
首先是最严重的六出命中问题,但是今天咱们不讨论这个,讨论一下飞雪领悟的机制
众所周知,飞雪需要6层剑气的六出来打伤害并带有穿透。要6层剑气,必须要开冰心剑气。要开冰心剑气首先身上得有剑气。要有剑气必须要开寒梅
那么问题就来了,当你放出寒梅的时候,对面给你一个控制,这时候你身上叠的剑气在他控制结束之后就会消失,等于你又无法放冰心剑气,六出也没有伤害,直接陷入一个恶性循环。等你好不容易利用凌波机制放出一整套连招的时候,又会陷入这个循环,而且叠buff才能放技能,这个机制本来就很鸡肋,浪费绝招的伤害。
比方说,你用6层剑气的六出确实能打出不低的伤害,但是之后就会清除剑气,而且也会浪费寒梅的回合。(并且剑气只能给六出增伤)
最后就是副本,比如幽影谷第四关boss2阶段有一个小技巧 在他半血的时候给他控制,就可以让他放不出第二次分身,但是飞雪领悟的词条,寒梅每两次就会附加一回合控制(注意是一回合),这就会导致你直接吞掉副本其他队友控制boss的机会,并且这个词条和他寒梅的增伤是绑定的,你要么就不能用寒梅,要么就舍弃这个词条的增伤。不管哪种方式都是非常浪费时间和伤害的。
叠剑气的机制在副本和pvp都非常浪费伤害,飞雪副本叠剑气甚至不如不叠高,那么冰心剑气这个精通词条的作用是在哪里呢?
官方出这个领悟不但没有抛弃原有的思路,还在原来就底层的机制上继续添砖加瓦,且数值系数严重堆叠导致领悟面板增伤效果非常低
不奢求增加数值一类,对于飞雪叠剑气鸡肋的现状,希望可以有所改进