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2025/07/29136 浏览
烹饪里的攻击力是怎么算出来的?连续升级几次面板攻击15的菜谱,有时候能加80多攻击力,有时只能加50多
0.6.108大致攻略截图
0.6.108大致攻略
1. 职业篇 1-10关用大剑士,附魔攻击血量必拿,其他随便10-60关用弓箭手,附魔攻击血量必拿,弱点3个暴击连击都可选,不用强迫症选一样的。 60-180用法师,附魔攻击血量暴击连击爆回连伤中间选 180-450 狂剑士带兔子 附魔灼烧连击#迷宫与美食 攻击血量暴击连伤。剑圣同上。(没开满食谱的时候,开满的话把暴击去掉就行)法师带龟 ,附魔攻击血量暴击连击连伤爆回。 450+ 法师带龟 附魔连
精华
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楼主对这个游戏玩了有一个月左右谈谈感想截图
楼主对这个游戏玩了有一个月左右谈谈感想
一、专职角色 1、大剑士初期60层前可玩 2、弓箭手前100多层(弱点类目前游戏策划还未加强) 3、秘法师200层(暴击及连击都可以玩) 4、狂剑士300层(暴击及连击都可以玩) 5、秘法师300层以后(正在推进) 二、根据所选角色对应武器附魔,配合不同的附魔使各类角色达到不同效果,以下是我测试的效果 1、《大剑士》进攻训练>强身健体>暴击大师>致命一击>灼热附魔 2、《弓箭手》进
精华
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弃坑留念截图
弃坑留念
每天早上都有一段时间连不上服务器,其他时候又没时间玩,只好弃了
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《迷宫与美食》8月8日更新公告截图
《迷宫与美食》8月8日更新公告
以下是《迷宫与美食》的更新公告:​ 各位玩家:​ 大家好!我们是《迷宫与美食》研发团队,为了给大家带来更好的游戏体验,我们于 2025 年 8 月 8 日对游戏进行了更新,具体内容如下:​ 装备表现优化:修改了前期的升阶后的装备表现。​ 转职条件调整:调整了转职的解锁条件,去掉了达到 1 星这一要求。​ 菜谱更新:增加了一批菜谱,其中橙色需达到 600 关后才可解锁。​ 其他调整:增加了困难 2#单机游戏
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通关留念截图
通关留念
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爆食材爆的上头!烹饪与战斗并存,高分冷门精品独立游戏推荐!截图
爆食材爆的上头!烹饪与战斗并存,高分冷门精品独立游戏推荐!
3分钟即可上头 #宝藏游戏安利派对
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弃坑留念+攻略截图
弃坑留念+攻略
下了个新版本重新玩的。版本号1.25.2,最高星球70号 (1)craft里最后一个能造的(也是最贵的)基础售价是1Q,基础制造时间为170天现实时间。 (2)需要购买34号星球就能造出来。之后35-70号星球只是为了开新星球,没啥太大意义了。 (3)50-70号星球购买价格分别为3.8 10 25 60 150 360 900 2600 7500 21000 59000 170000 46000
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【迷宫与美食】7月13日更新公告截图
【迷宫与美食】7月13日更新公告
亲爱的吃货冒险家们: 为了给大家带来更丰富的迷宫探索与美食制作体验,我们本次进行了一系列更新优化,具体内容如下: 新增一批紫色菜谱,更多独特美味等你解锁烹饪,为你的美食图鉴添上靓丽一笔! 挑战难度升级:当通关达到 300 关后,将自动切换为困难 1 难度,同时新的紫色食材掉落数量会相应增加,让你的收集之路更具挑战与收获! 掉落概率调整:魔犬舌和史莱姆干的掉落概率已提高,助力大家更轻松获取这些关键食
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《迷宫与美食》7月22日更新公告​&抽奖活动截图
《迷宫与美食》7月22日更新公告​&抽奖活动
亲爱的各位冒险者:​ 为优化游戏体验,我们对《迷宫与美食》进行了以下更新,欢迎各位进入游戏体验:​ 一、功能调整与优化​ 职业与属性:​ 修复厨师星级属性倍率达float上限问题。​ 新增职业剑圣 天赋:触发连击时有概率增加 1 次额外连击次数上限;​ 修改弓箭手弱点加成,由 20% 提升至 30% 。​ 副本与狩猎:​ 狩猎次数调整为 9 次,每次狩猎将基于次数给予一定数量钻石。​ 调整副本迷宫
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弃坑留念截图
弃坑留念
4-12最好也只能打到四分之三血,放弃了
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