关于“司第门遗迹”问题处理的情况说明

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冒险者,您好。
7月28日 5:00 司第门遗迹重置后,部分冒险者发现参与过司第门遗迹,并领取对应挑战层数奖励后,可以再次挑战,重复获取奖励。
接到反馈后,开拓组第一时间排查了日志,发现确实存在异常的奖励数据,我们在10:44关闭了司第门遗迹入口,开始进一步核查异常情况。经核查,司第门遗迹刷新机制确实存在异常。在发生异常的这段时间内,有部分冒险者多次参与司第门遗迹挑战,并获取到高价值材料。
由于涉及大家的切实养成体验,“刷奖励”的信息在冒险者群体间快速传播,其中存在不实信息。
在问题处理过程中,我们重点核查了受影响的用户数量及异常奖励发放情况,经反复校验,最终定位到共有32位冒险者存在额外领取1-25层不等的奖励领取记录,其中27位超过5层。
这一数据结果与冒险者间相传的不实信息存在巨大差异。在关注到冒险者的质疑后,我们又进行了多维度的日志核验,数据结论始终一致。
在上一份处理公告中,我们过度聚焦于对27位冒险者的具体数据呈现和处罚措施,忽视了在异常问题发生期间,冒险者的其他更核心的关切与疑虑。这种不全面、不成熟的处理方式,给大家带来了困扰与不良体验。
在这里,开拓组全体成员为本次事件郑重致歉。
问题发生2天来,部分冒险者在持续追踪问题处理进展,在发现问题、开始处理并阶段性公告之后,我们系统梳理了问题发生的始末与期间大家关注的各类信息,将通过本篇公告与大家介绍情况、解答疑问、复盘问题,并公布最终补偿方案。
“刷奖励”异常问题出现的原因
由于《星痕共鸣》“世界一服”的大服务器设计,瞬时刷新和重置量过大会引起并发问题,导致服务器卡顿影响游戏体验。因此部分系统需要进行分流刷新和重置。为了承接更大量级的冒险者,在首发上线版本中,对分流机制进行了一定调整。这个调整导致了本次司第门遗迹异常问题的发生,致使冒险者出现重置后,被再次重置的情况。在活动周期刷新之前,不会出现该问题。
问题处理流程
第一步:关闭功能
收到反馈之后,开拓组首先检查5:00~收到反馈时段的司第门遗迹数据情况,确认问题存在后,快速拉起功能关闭,并同步对外公告活动功能异常的信息。
第二步:核查数据
在功能关闭后,拉取问题期间服务器数据,进行分析。
经数据核查,共有13946位冒险者,在28日5:00,司第门遗迹活动玩法重置后,在后续时段被再次重置。其中有2603位冒险者功能关闭前,进入过司第门遗迹。共有2462位冒险者获取到了奖励。在这2462位冒险者中,有843人,属于上述被再次重置的冒险者。
此前公布的“司第门遗迹功能异常期间,共有5598名冒险者参与过司第门遗迹”信息并不准确。经核实,为后台统计工具在筛选数据时存在技术故障,“司第门遗迹”副本的筛选限定条件未能生效,导致部分其他副本的参与记录也被错误地计入了“司第门遗迹”副本中统计参与人数。以上数据经过运营与研发双方独立核实与校对,确认无误。
通过数据显示,在上述2462位冒险者中,有2430位冒险者,各层的奖励领取次数仅为1次,即正常获取奖励。
有32位冒险者,存在相同层数奖励领取次数>1的情况。于是,开启针对这32位冒险者的进一步数据核查:
32位冒险者中,有5位冒险者触发了异常问题,但这5位冒险者中的1位冒险者,在28日刷新前,进入司第门遗迹,并在司第门遗迹刷新前,获取到第20层奖励。
有1位冒险者,属于异常重置的名单,但只完成了前4层挑战,并未获取到高价值奖励,故而没有追缴。
另1位冒险者,属于异常重置的名单,但只完成了第1层挑战,并未获取到高价值奖励,故而没有追缴。
还有2位冒险者,由于通关信息数据上传延迟(约0.1s)故而产生两条数据记录,但核实过实际物品获得明细,均不存在重复获取奖励的情况。
剩余27位冒险者,存在多次获取到奖励的情况。
以上“32位”、“27位”冒险者的数据,也经由运营与研发双方再次独立核实与校对,确认无误,且与此前处理公告中公布的数据一致。此前处理公告中的这部分数据不存在问题。
第三步:核实数据真实性
完成数据的筛选后,开拓组通过当时已有的冒险者反馈,反查名单信息确认,名单中的冒险者,确实通过游戏异常获取到了多余规则的高价值奖励。故而在最终对外的处理名单中,对这27位冒险者进行物资追缴,并根据刷取物资的量级,进行0天-6天不等的封禁处理。
第四步:对外公告处理名单
完成上述工作流程后,最终确认处理名单,对外公告,并在公告发布后,开始执行封号操作。
问题解答与信息佐证
公告发布之后,很快引起大量冒险者关注,并对公告内容的真实性表示怀疑。期间开拓组联系到在社区、社群中提供过相关信息的冒险者,进一步沟通,了解到目前大家的关注要点和疑问如下:
Q1: 资源扣除、封号处理的原因和标准是什么?为什么处理得这么轻?
本次问题的原因来自于司第门遗迹刷新机制不严谨带来的异常,冒险者参与挑战时,对于异常的情况,或知情,或不知情。数据层面核查只能展示结果,但开拓组无法通过数据结果倒推冒险者的意图,存在部分冒险者是在不知情的情况下获取到资源,也存在部分冒险者是在意识到异常存在的情况下,主动刷取资源。
根据数据结果,部分冒险者确实存在异于常态的多次刷取奖励的情况,因此被纳入处理名单。
同时,惩罚标准按照刷取资源的价值量,在扣除资源价值的同时,根据刷取量给予对应的封禁时长处理方式。
Q2:“有人刷到了碎片和火魔,没有被追缴,真实人数真的只有27人吗?”
经过多次核查和各个层级的信息比对,目前可以确认,名单中的27位冒险者,通过奖励重置的异常,获取到必定掉落的高价值奖励-金色意志养成材料。
本次事故的原因在于司第门遗迹的刷新异常,数据分析时,我们无法仅根据数据结果直接推断冒险者的真实意图。
在这个背景下, 开拓组在异常资源总量确定的情况下,以必定掉落的高价值顶级材料作为核心追缴核查资源。而意志是低概率掉落的物品,所以在第一次事故处理中,并未将意志与碎片作为追缴处理的目标。经冒险者反馈,我们进一步核查了意志与碎片的相关数据,情况如下:
1)在异常的数据中,有4位冒险者获得了奥义意志·碎片×1;有1位冒险者获得了奥义意志·碎片×2;有6位冒险者获得了奥义意志·碎片×3。上述的信息中的意志碎片,将不做追缴。
2)在异常数据中,有1位冒险者获得了意志·火焰食人魔。期间,我们也接到来自于冒险者的截图举报,查实该冒险者确系主观刷取,因此,我们将对意志·火焰食人魔进行追缴。
此外,问题发生期间,我们也观察到,有冒险者在世界频道传播一些与“卡BUG”相关的信息,并声称通过卡BUG获取了大量资源,但官方没有封他的号。
收到反馈后,我们核查了该冒险者的信息,问题期间,该冒险者总共参与了15层遗迹挑战,每层的奖励领取次数为1次,没有同层额外领取的异常数据。
同时,我们也接到大量冒险者反馈,在聊天群、世界频道上,有不少自称刷取了奖励的冒险者声称自己没有被封号,可以安全刷奖励。
对于能获取角色ID的反馈信息,开拓组已逐一核实信息,均无异常。
对于未提供详细角色ID的反馈,无法进一步查证。如遇到此情况需要查实或反馈,请提供出现、或自称异常的角色ID,我们会进一步逐一核实。
Q3:“如果只有这么点人刷BUG,7月28日,交易中心的意志是从哪里来的?”
冒险者的对于处理人数的质疑与交易中心28日上架的大量意志养成材料的情况直接相关。
在这里,我们希望对实际的情况做澄清与说明,方便冒险者了解事情的全貌。
司第门遗迹玩法为双周更新,首个更新节点为7月28日 5:00,根据活动参与人数观察,大量冒险者,特别是生体元等级较高的冒险者,在活动结束前12小时,有集中参与挑战的情况。
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由于上个周期中,存在首领关卡对应的掉落材料为“时之遗珀·极”,该材料的上架数量在7月27日晚间至凌晨的时段出现上升趋势,28日2时突破700上架量,并在7月28日白天回落。
从数据曲线上看,并非传言中“5:00之后大量涌入刷BUG的冒险者,导致交易所的时之遗珀·极上架量飙升”。
同时,我们核实了更多其他热门意志的数据曲线,当期热门产出的意志也符合相同的上架趋势,均在玩法刷新前就达到了上架量高点,系正常的玩法产出。
【交易中心-道具上架曲线图】
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【交易中心-意志·火焰食人魔上架曲线图】
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【交易中心-意志·幻妖蟹蛛上架量曲线图】
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Q4:为什么惩罚名单中的人,在公告发布之后,还在游戏中处于在线状态?是真的封号了么?
这与我们的问题处理流程有关。封号操作在公告发布之后执行,两者存在时间差。且冒险者在被封号下线后,名片中的在线信息会有延时刷新。因此,会出现冒险者反馈的这个情况。
封号操作在29日凌晨已确认执行,请冒险者放心。
Q5:为什么有一个人因为刷到了25层,拿到了奖励被处罚,而他的队友,一起下本并且也获取了金色材料的人,没有被处罚?
本次功能异常,影响到的一定范围的冒险者,并非全部在问题发生时段,参与过司第门遗迹的冒险者,都存在通过异常获取额外资源的情况。
本次事故处理的原则为:针对出现了异常获取物资的冒险者个人进行追缴,而不是全部参与过那场战斗的冒险者都会收到牵连。
因此,冒险者不会因为同队成员,存在获取多余资源的情况而受到牵连。
Q6:“为什么处罚名单中,最早的异常物资获取时间是8点多,我听说大部队5点就开刷了。”
司第门遗迹在进行双周刷新时,出现功能异常。想要实现“刷奖励”的结果,需要满足两个条件:
1.冒险者所用的账号,必须在前文提到的那13946位冒险者当中,且至少完成过一轮挑战。
2.参与挑战的冒险者,需要在完成首轮挑战,再次开启第二轮挑战时,才可能触发该问题。
因此,最早通过该异常情况获取到额外高价值奖励的冒险者,出现在上午8点多,距离司第门遗迹刷新时刻,过去了3个多小时。
进一步查询发现,最早出现“领取记录存在于同一层数中”的数据时间为7:43。在此前的数据从最早从5:00开始,均符合“各层领取次数仅为1次,确系正常获取”的情况。
由于5:00~7:43间的参与挑战的冒险者均为正常获取奖励,因此未在上一阶段的公告中提及,使冒险者产生了误解和担心,在此向冒险者表示歉意。
同时,功能在上午10:44关闭之后,还在副本中的冒险者,不会立刻被清退。待他们完成当次全部挑战之后,将无法再次进入。因此,会存在部分冒险者在11点之后的时刻,获取到额外奖励。
Q7:既然有那么多被异常重置的玩家。现在只是关了功能入口,后边怎么处理?
司第门遗迹的功能异常问题,将在8月1日的例行停服维护中完成修复并更新。修复后,在本周期内已经领取过司第门遗迹目标,或局内掉落奖励的冒险者,不会再获得额外的奖励。
未在问题发生期间参与过司第门遗迹的冒险者,在问题修复之后,可正常获取奖励。
Q8:“这个BUG是之前就有,很多人很早就开始刷了?除了司第门遗迹,还有其他的玩法(每周商店,不稳定空间)也可以利用这个五点的漏洞来刷?”
在本次问题发生后,开拓组对所有类似司第门遗迹的刷新场景进行排查,已经被发现的异常主要集中在:活动错误地显示为“未开始”、部分分线不刷新首领、部分分线不刷新巡逻NPC、特定任务显示异常、签到活动异常显示结束等。
相关问题正在处理中,将在8月1日的例行更新中修复处理,并继续核查更多类似场景。
不稳定空间、每周商店和荣誉币商店的刷新机制与司第门遗迹不同,不存在与司第门遗迹相同的异常情况。
在收集细节反馈的过程中,我们核查过部分反馈荣誉商店重复购买技能书的冒险者信息。结果显示,在上一次小规模服务器波动中,有3位冒险者出现数据回档的情况,数据显示,他们在回档后,重新购买了技能书。
目前正在组织人力对回档问题进行进一步核查与处理。如果冒险者遇到同类问题,可通过【客服】功能提交反馈信息。
开拓组在收到反馈后,会逐一核查,持续追踪该问题。相关处理进展后通过后续公告与冒险者同步。数据排查需要大量比对与核查,此间有反馈不及时的情况,感谢冒险者的理解和耐心等待。目前,开拓组也正在努力通过各类方式提高效率和工作质量,再次对冒险者表示诚挚歉意和感谢。
感谢冒险者愿意投入时间,阅读并去了解事情发生的全貌。也感谢在这个过程中,帮助开拓组收集信息、梳理事件全貌的冒险者。同时,也对此前的信息披露量级不到位感到抱歉。
经过讨论,开拓组将重新调整该问题的全服补偿方案:
8月1日例行维护结束后,冒险者将通过游戏内邮件收到如下补偿:
1.奥义意志·碎片×100(可在幻想研究所所长梅森处自选兑换非NPC的金色首领意志一个)
2.顶级材料·任选礼盒×1
3.高级材料·任选礼盒×5
补偿发放对象:2025年8月11日 5:00前注册账号并创建角色的冒险者(覆盖当前司第门遗迹周期)。
补偿发放时间:维护结束、服务器开放后2小时内发放至冒险者邮箱,请注意查收。
开拓组将努力服务好每一位冒险者,全力为大家提供一个稳定、良好、有温度的游戏环境。
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