下载 App

因果炼命术:以因果炼命,踏逆天修仙路

2025/07/31326 浏览综合
【体系名称】:因果炼命术
【体系介绍】:人族修士以自身气运为引,主动承担他人因果修炼。因果丝线呈七彩流光缠绕周身,每化解一桩善因可增寿元,每背负一桩恶因则获瞬发神通,但恶因积累超过三桩将触发“天谴反噬”,随机剥夺一项已学功法。摒弃传统吸收灵气模式,因果越深者外貌变化越大——善因缠身者面容祥和却自带“厄运吸引”光环,恶因盈体者青面獠牙却可免疫低阶法术。
【核心玩法】:
1. 因果转化:通过“结契”接纳他人因果,善因需49天化解(期间不可主动攻击),恶因可即时转化为“业火真元”,威力与恶因数量成正比,但使用后3天内无法获得善因。
2. 气运博弈:修炼速度挂钩气运值,可通过帮NPC“逆天改命”提升气运,但每次提升随机降低一项基础属性;气运为负时功法威力降50%,但濒死触发“绝路逢生”全屏因果爆炸。
3. 渡劫变异:渡劫时因果线引来“因果劫雷”,善因抵消伤害,恶因使劫雷威力翻倍,成功渡劫后恶因转化为永久“因果道骨”。
猜你想搜
修仙时代 因果转化玩法
《九系元素掌中握:元素行者的六境之路》截图
《九系元素掌中握:元素行者的六境之路》
#修仙时代 体系名称:元素行者 体系介绍:以天地九系元素(风火水土雷冰光暗空间)为根基,通过觉醒体内元素种子获得操控权。入门觉醒单系元素(如火系可引动火焰),高阶可融合多系元素形成复合法术(如冰雷术)。修炼分「学徒、行者、守护者、使者、导师、统御者」六境,每境需吸收对应元素的「源晶」(如冰系需万年玄冰核心),元素失衡会导致身体被元素侵蚀(如火系行者可能自燃) 。 核心玩法:斗法时需依据环境切换元
4 赞
4 回复
02:01
金系功法搭配推荐,新版本依旧可以使用这套截图
金系功法搭配推荐,新版本依旧可以使用这套
兄弟们因为版本更新的原因导致不能爽玩了,所以我将归元舍弃了,切换成了高机动性的3段位移技能。 金系PVP推荐连击流第二弹 喜欢的话点个赞[表情_开心] 功法推荐,金罩镇狱(加连击率)踏罡三步(高机动性)破军锋刃(核心技能)鎏金镇岳(控制技能) 心法推荐,太白破军决(释放剑气)迅身决(增益)锋砺经(减少cd)连绵经(增加连击率) 斗意决(增加伤害)酣战决(增加伤害) 化灵经(返还法蕴)
15 赞
8 回复
光耀四境:光修之路的璀璨征途截图
光耀四境:光修之路的璀璨征途
#修仙时代 【体系名称】光修 【体系介绍】 光修以天地间的纯粹光芒为基,借日月星辰的璀璨灵力铸就“光灵”。初入门时,需在极昼之地沐浴七日圣光,引纯粹光源入体,在识海凝练第一缕光灵。此光灵可释放强光致盲、净化邪祟、治愈神魂。修炼分“聚光、控光、化光、耀光”四境,每境需吸收特殊“光源”,如太阳核心碎片、星辰本源之光,否则易遭光灵反噬,被强光灼毁识海。 【核心玩法】 斗法时可凝聚光刃切割对手,亦可
1 赞
1 回复
00:24
金系分身流三角杀玩法截图
金系分身流三角杀玩法
把握好角放两个分身加自己行成一个三角形把敌人围中间然后放核心技能,伤害直接三倍,不过得把握机会
25 赞
15 回复
《器魂双修:双劫加身,寿元与噬主的博弈》截图
《器魂双修:双劫加身,寿元与噬主的博弈》
#修仙时代 体系名称:器魂双修 体系介绍:源自上古「三清纪元」的稀缺传承,需同时修炼器道与魂道,以神识为桥让法宝与灵魂共生。入门需元灵根为基,辅以火、木灵根(火炼器、木养魂),否则会因灵力失衡导致灵台崩塌。修炼分「炼意、锻魂、铸灵、化神」四阶,每阶需让本命灵器吞噬对应魂核(如妖兽内丹、修士残魂),器魂失衡超过两阶则会引发法宝噬主 。 核心玩法:战斗可切换「器战」(本命灵器近战)与「魂攻」(神识释
2 赞
4 回复
《雷灵铸锋:四境御雷图》截图
《雷灵铸锋:四境御雷图》
#修仙时代 【体系名称】雷修 【体系介绍】 雷修以雷电之力为锋芒,借天地间的雷霆能量铸就“雷灵”。初入门时,需在雷暴天气中,于雷击之地,接引雷霆之力,在体内凝练第一丝雷灵。此雷灵可操控雷电、引雷轰敌、雷速移动。修炼分“引雷、控雷、化雷、御雷”四境,每境需吸收特殊的“雷源”,如上古雷神残雷、九天神雷精华,否则易遭雷灵反噬,形神俱灭。 【核心玩法】 斗法时可引下九天神雷,轰击对手;亦
3 赞
1 回复
业债仙途截图
业债仙途
体系名称:业债仙途 体系简介: 此道视“业力因果”为天地间流动的原始能量与根本束缚。凡人欲修仙,必先“结业契”——向天地、生灵、或强大存在“借贷”灵力、资源乃至命数,方能开启仙路。修炼的核心并非单纯积累灵气,而是通过践行“契诺”、偿还“业债”以消解因果纠缠,从而纯净道心,提升境界。每一次大境界的突破,皆需“了因”或“证果”,本质是一场与债主或天道的生死清算。 体系玩法 (机制与互动): 1. 资源
5 赞
1 回复
《符绘天地:一纸定乾坤》截图
《符绘天地:一纸定乾坤》
#修仙时代 体系名称:符箓师 体系介绍:以符纸为媒、灵力为墨,将天地法则浓缩为符文。入门需掌握「引灵符、燃火符」等基础符箓,高阶可绘制承载星神之力的「真仙级符箓」(如三清雷霄符)。修炼分「画皮、凝意、通神、显圣」四境,每境需吞噬「符胆」(如妖兽胆囊炼化的灵墨),否则符箓会因灵力不足反噬,灼伤画符者经脉 。 核心玩法:战斗时可瞬发低阶符箓进行突袭(如御雷签削弱敌人),高阶能布置「符阵」(多张符
10 赞
1 回复
墨修截图
墨修
体系名称 墨修——以笔为刃,以墨为灵的人族修炼体系 体系介绍 墨修是诞生于文房四宝之中的独特修炼体系,其核心在于以精神力驱动墨韵,将文字、丹青的意境转化为修行之力。 人族先辈偶然发现,文人墨客在挥毫泼墨时,笔墨间会流转着微弱却精纯的能量,这种能量与天地灵气不同,更贴近人族的思维与情感。经过数代钻研,终于形成了墨修的修炼法门。 墨修的修炼不依赖丹药淬体,也无需吞吐灵气,而是通过临摹古
37 赞
5 回复
《墨染灵纹:阵法师的破界之路》截图
《墨染灵纹:阵法师的破界之路》
#修仙时代 体系名称:阵纹师  体系介绍:以天地为纸、灵力为墨,将星辰轨迹、五行生克凝刻为可激活的阵纹。入门需以精血绘制基础阵纹(如聚灵纹、燃火纹),高阶可融合多系阵纹形成复合大阵(如风炎龙烈阵需风纹与火纹嵌套)。修炼分「绘纹、刻灵、融阵、化界」四境,每境需吞噬对应属性的「阵基晶」(如雷纹需九天雷晶),否则阵纹反噬会导致灵力暴走,经脉被纹路撕裂 。  核心玩法:斗法时可预先埋设阵纹陷阱(如颠倒五
11 赞
2 回复