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首先说卡牌。
前期:
核心卡:仙术,恶魔,团扇。
绝对的人上人,他们属性很简单杀人全属性+0.1。这三张,前期来一张就算糊。
备选:各个单属性+0.1。
刷属性的中坚,不过有优先级。精神>体质>灵巧。
精神和法伤挂钩,能不能破防boss全看他高低。体质加容错,体质低了小怪都能一巴掌拍死你。
运气备选:青铜龙+刃甲(装备)
青铜龙给双抗,刃甲用双抗换双伤害。在第一个boss出来后,青铜龙能到二阶段双抗加50,和boss一起出来的远程小怪打你不掉血,有更好的容错,而刃甲又给了你双抗翻倍的伤害,磨都能磨死boss。
伤害卡:两个杀敌0.1精神属性的恶魔,自带技能。七子之心,杨戬。
前者无需多言,后面两个有其中一个就够了,一个加50额外物伤,一个加50额外法伤,自带伤害技能。
中期:
上限卡:吊车尾,勾玉,势,猴子,恶魔门。
吊车尾在有八张忍者卡后,会进化,把占格子的卡全部吞噬。这样你就有更多的卡槽选择其他卡牌,不用花玉解锁更多的卡槽。
勾玉吞噬法器,但法器除了扇子都不强,进化后也不强,但是它不卡格子。
势,推荐只选势和普通人。秘籍到6后会进化,让你杀敌加属性的数值翻倍。本来你杀敌加0.2,有了它后变0.4。而且势可以重复选,不占格子。
猴子不强,要八张天命人进化,可以选八张虎先锋。主要是不占格子,进化后给个被动技能召唤猴子,性能一般。(容错极低不建议选)
恶魔门不强,拿杀敌加属性的卡后(杀敌加属性的基本恶魔居多),在填几张小恶魔就能进化,进化后给个主动技能,性能一般。
各种龙:
龙靠杀敌进化,基本后续给的属性都很不错,但前期太拉了,中期填属性用。
千万别选!!!
陷阱:火力全开,七剑,孤独九剑,武侠,黑暗大法师,四大天王,四大妖王。
火力全开选了后基本就走升级加物攻的路,拉完了,格子占一大堆,属性底下,后期远程小怪碰瓷都能创死你。
七剑比火力全开还拉,周期长,属性低。核心卡虹猫,还要找几把剑,集齐后就没什么格子了。然后虹猫进化,属性一般,给几本剑的秘籍让你吞噬,严重影响发育,几乎没后期,因为中期就白给了。
独孤九剑,很畸形,难成型。前期两把剑不加属性,第三把杀敌加0.05灵巧,第四把开始才加0.1灵巧,第五把一样……还没等你找到第二把,中期就白给了。侥幸到后期,你又没格子去选第四把了。
武侠,忍着没进化前吃大份的憋屈,进化后也不爽,因为属性一般。
黑暗大法师,四大天王,妖王,拉完了。单卡吃大份,根本凑不齐。侥幸你凑齐了,打boss,你属性也拉完了,小怪都能创死你。
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