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开荒的翼骑牛头,日常向便宜打工人
前言
本帖定位:
打造一个低价就能比较丝滑的日常向神子工具人,在目前精灵神子版本可以看做一个很便宜(当然强度与体验也低一些)的丐版曙光骑兵,不能过周塞和卷土,活动目前没出所以还没试过,不过没什么用就是了。
思路解释:造翼骑牛头主要目的是在前期低造价提升日常做神器任务的体验,前期大量肝神器任务需要大量日常,牛头本身作为升堡的副产物除非你想贪一年56千银币去卖钻石不然也是顺手的事。
对应的开荒思路就是
@我家
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狂战培养
1.苗子推荐
1.1古特神子
①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。
②神特推荐
神特选择上古耳大佬这样说:
混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王
纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮
③成长
(个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。
1.2赛神与切神狂战
①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说:
褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
@小王
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0
狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口
萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己
https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink
t1上游
t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的
曙
@该用户已注销
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萌新的先祖卷分——翼骑兵牛神转职思路
前期先祖快速拉满6个牛神的加分思路(个人向)——
1.苗子选取:
首先苗子选取ss力,sss体,后裔/超人后裔(s力ss体)/食人后裔(ss力ss体),前期纯血,无神像也可以出5s,先祖庇护选+5感知+5意志,15法防。
2.传授技能:
15岁入队先不要升级,传授——强壮战马,惯性冲击,耐力,庇护,披甲,蛮力。
3.转职思路:
吃到62级翼骑兵,耐力小技能学满可提前转,
吃到85级重骑兵,蛮力学满
@龙龙
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历练这一块。
发现一个非常不错的办法。
1、存经验本,先训练5个100级的重装骑兵。
2、这5个重装骑兵带五个一级三转的重装骑兵去历练,全部带最好的装备。
3、历练时候打开对应国家的神器任务,即可在历练时获得对应神器任务的道具。
4、五个学徒只差五级的时候没法历练,就换人继续上,换下来的去守庄园和城堡。
5、头一次尝试,60个月11个道具。目前出发14个月,又有三四个了。
@䒟苨薾
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不要玩曙骑!曙骑是陷阱!飞升是陷阱!
看到好多新手玩曙光翻车的。。甚至还有第一个神子玩曙光的。。。人曙光攻略应该没让萌新玩吧。。如果有那很缺德了
(图防喷 满配曙光当之无愧的综合t0 踹飞一切)
可能有的刚玩的小玩家看完攻略想哎呀 那我就2级盾2级甲凑合一下吧 森林也不是刚需嘛 格挡值也没关系 运气好就足够啦 什么凤凰护盾豁免也不需要呀因为我运气足够好格挡住了就算没格挡住也不会一下就死掉嘛
圣物就更别谈了拿个1级圣物美滋滋的4移速就
@等待花开之季
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雷主攻略
写了两雷主的攻略,但是我是真没想到真有没有接触过雷主的萌新,作为一个雷主的入门级玩家,出一个应该不过分[心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡]。
A.雷主基础
一.首先我们先了解一下雷主是什么东西,雷主拆开说就是带雷罚的主教,简称雷主,一个复合职业,雷主拥有的下限非常高,舍得砸资源造一个基础的雷主已经可以过日常了[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞],雷主出来了,基本
@非池物
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诸神皇冠小萌新攻略-誓约骑士篇
先说结论:誓约骑士是天启主教诗人的结合体,集增伤,减伤,抗性,减抗,回血,护盾,再动,移动力,复活,附伤,高机动性于一体(满配情况下)。周要塞,噩梦卷土,文明帕洛边境卷分是诗人的全方面上位替代。
首先解释一下誓约骑士的圣域机制
当誓约骑士穿过或者辅助队友时,就可以获得誓约层数。拥有誓约层数后会生成一个以誓约骑士为中心的5*5领域(领域唯一,所以只带一个誓约骑士就行了)。每一层誓约都可以为友方提供2
@一只白子
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长虹屠杀翼骑,比雷主更好用的开荒工具人
一、定位
初期速刷日常的工具人,可以替代盾勇小公主,摆脱打铁的苦日子。
优点:造价便宜,清杂兵快,跑图快,捡箱子方便,游戏体验非常不错。
缺点:强度其实不如盾勇小公主,打不过噩梦卷土,也不如雷主,打塔能力稍逊一筹。
二、前期准备
1.基斯升级到精通,以便入先祖提供3级技巧庇护。
2.法拉秘境过索弗利夫圣物剧情,有个70+级火德就能过完剧情,开启供奉。占堡和庄园都能产出钻石,产量足以满足
@冷火青春
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简单说说新副手“臂刃”
这玩意对日常的提升几乎为0,卷分神鹰爽用。
武器面板的攻击力是与主手武器相互独立的,也就是不会加到你人物的攻击力上。(那个“命中值+10”也是独立的)
主要效果就是每次主动攻击,多一刀“臂刃”的普通攻击,“臂刃”的基础攻击为“副手攻击力+人物本身的攻击力”。
而“臂刃”本身的攻击只能算一次“普通攻击”就类似「征服」和「曙光骑兵」的职业技能的那种,不能触发任何AP技能效果,被臂刃攻击击杀无法触发“屠
@法尔特
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