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充能角色模板--创造单属性宝石12颗

2025/08/01747 浏览攻略
以上为本系列总篇
以下百分比为获得额外回合的概率
       微睡 伊维亚(创造单属性宝石12颗)
          无潮汐  61/100=61%
          毒潮汐  65/100=65%(同光雷冰火)
          厄潮汐  79/100=79%
其它同模板角色按各自创造宝石的属性,额外回合情况是等价适用的。这个创造系模板角色提供的充能力度没有金运和妖姬这两个模板的大,但是胜在提供的能量比较集中,而且内鬼概率比较低
创造系角色的天赋给得没有爆破系那么好,爆破系的超能刻印和异星刻印是相当泛滥的
此模板角色最常用的是蕾雅,异星刻印真的很重要,之后再到约顿和温蒂尼。温蒂尼的创造上限能到18,但是要看敌方天赋的免疫情况而且残局下充能能力会下降
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百分之一 充能角色模板
充能角色模板--创造双色9+9截图
充能角色模板--创造双色9+9
以上为本系列总篇 以下百分比为获得额外回合的统计概率 游戏少女小神(创造9+9) 无潮汐 67/100=67% 火潮汐 73/100=73%(同光) 火光潮汐 76/100=76% 首先明确这个模板的作用机制,创造的两种属性宝石,只会把棋盘上这两种宝石以外的宝石给覆盖掉,另外光醒皇也是同样的机制 此模板获得额外回合的概率,根据各自创造属性的潮汐环境,可以等同适用。超频千竹这种是创造8+9的
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百一10大神卡(新版)截图
百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪 当之无愧的神,无需多言 定位:卡组核心,控制,主c,功能 ②郁金香精灵*瀞酒其姝 金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷 定位:卡组核心,主c,功能 ③辉之劣爪*伊戈 萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外 定位:主c,卡组核心 ④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝 超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害 定位:卡组核心,功能 ⑤龙鬼*祸津日 新任吞灭神卡 定位:卡组核心,功能,c ⑥闪耀时刻*桃
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攻略截图
攻略
游戏名称:百分之一 游戏当时发售平台:Tap Tap 玩游戏的时间 : 闲时 推荐人群:二次元 休闲 消消乐 正文:最强阵容,蕾娅锁第一个,妮雅第二充能加冻结,温蒂尼第三充能锁技能,冷落雪输出,冷落雪的下回合因为有锁技能和锁输出对面没伤害=无敌。。。 许愿游戏卡牌:五大龙王.光醒皇 游戏名称:景时 帐号ID:773825
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超弦怪物情报--免疫群体伤害截图
超弦怪物情报--免疫群体伤害
苍冰、超频千竹、郁金香之类群体输出主c害怕的一集。可以带天赋“魔异”的角色释放诅咒针对性破除 筛选关键词:灵息、灵寂, 其中灵息处理难度更大,因为两包的开局爆破可能会炸到攻击宝石,导致灵息的触发。某些卡目前还未出现在超弦中,本系列依旧收录 拥有灵息天赋的数量为4,灵寂数量为13,还有1个特殊的四消进入灵隐状态
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灵能潮汐角色模板分类截图
灵能潮汐角色模板分类
冒险→整备 界面,去掉左上角勾选,可定向搜索查看各角色的获取途径 潮汐的重要性和具体作用参见 按开启潮汐的时机,分为四类模板 ①天赋效果开局触发 ②技能释放触发 ③天赋效果敌人死亡触发 ④天赋效果四消触发随机潮汐 ①可细分为两种,单属性宝石潮汐和混合宝石潮汐。这类角色是所有潮汐模板中最常用的,如果技能有额外的强力效果,使用率会进一步提高。常用角色风天使、托雷、艾达等等 ②对技能的附加效果和两种刻印
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萌新进阶--爆破以及创造系内鬼的额外回合概率截图
萌新进阶--爆破以及创造系内鬼的额外回合概率
本系列出现的百分数为此角色获得额外回合的统计概率,角色名后的附加说明为 角色模板 ,同模版角色释放技能后获得额外回合几率可视作相同 第一版结果: 先给出具体的结论,事实上在去年测试后的第一版就可以言明,但那之后退坑了一年半 ①爆破系的上限为爆破摧毁全屏,额外回合几率受潮汐影响非常大,而且还需要相当高的灵力加成才能达到上限。而这样的上限,创造系只需无潮汐单系创造12或双系创造9+9,便已足够胜出一
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我的百分之一与龙珠激斗截图
我的百分之一与龙珠激斗
什么是我的百分之一见贴说明: https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:龙珠激斗 游戏当时发售平台:TAPTAP# 玩游戏的时间:6年以上 推荐人群(理由):休闲 喜欢二次元立绘,放置类 回合制对战 卡牌 养成 收菜 正文:当时看到龙珠激斗一眼就喜欢上了这个卡牌回合制养成游戏,因为小时候没有机会看完七龙珠这部动漫,到了高中才补
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特殊充能角色截图
特殊充能角色
这些角色划不进主流类型也没有固定模板,但是充能力度并不低而足以使用
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授人以渔,如何自己构建超弦配队截图
授人以渔,如何自己构建超弦配队
很多刚入坑的玩家经常发现,大佬发出来的配队,自己总是缺东少西,总是需要问:少个XX怎么办,没有XX换谁。 本着授人以鱼不如授人以渔,本篇就是阐述老玩家是如何根据box构建一个合理的配队,让大家万事不求人,希望能对大家有所帮助。 如果box齐全,想直接抄作业,可以跳转: 在我看来一个完整合理的配队,需要满足以下四种职能: 1,主C,技能造成伤害,击败敌人才能通关。 2,主充,释放技能充满自身后,还
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强度向 速启 强循环 双封锁队伍截图
强度向 速启 强循环 双封锁队伍
一脉相承的思路,新版以更强大的启动能力,减少了非常多的爆破系内鬼情况 队伍的循环能力,我们可以用额外回合的获得几率进行判定,一般来说,主力充能的额外回合几率,就是目前这个队伍的循环能力,结合启动能力和输出情况,可以综合判定任何一个队伍,而不限只于本篇中的配队 启动能力:第一回合释放主c技能的概率 循环能力:每回合能释放主c技能的概率 总体思路是以一叶知秋/米菈+晴空雪拉组合而成的真双封锁为优先,且
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