关于蓝核队的基本构架和一些车轱辘话——蓝核滞销,帮帮我们!
修改于08/032587 浏览攻略站

本次周年庆主要是两大体系一个真伤一个蓝核,真伤呢目前感觉还是不太完善有待观望,西涅的强度有些不尽人意,现在就看K40能不能挑起重担或者说后续有没有售后(主要吧演示视频里那个加强版it大招有些不敢打包票)
真伤队我马不实在,但另一个蓝核队那就是老熟人了啊
蓝核队在芭菲的加入后就已经算完整了,只是过于依赖环境,如今三周年海拉的加入进一步降低了蓝核队的暖机要求,可谓是如虎添翼,那我肯定要来唠一唠啊


依旧是省流:
芭菲0枷即可,技能建议1977,资源不多的局长可以只拉大招,被动一适当升级保证生存即可,专烙一专或者不开,烙印推荐能量套,保证在第一波破核节点能及时开大
格芮芙技能1119即可,一枷完全体,推荐开一专,收益不错,烙印可带心之殇+荒蚀之砂
总体来说,芭菲和格芮芙本体就能提供基础的永驻36%钟楼乘区和30%攻击力提升,主C吃满需要击破12颗蓝核。在周年庆海拉的加入下,蓝核队暖机的速度和条件限制会得到不错的改观,可能低核BOSS也能一波吃满芭菲的增益
配队方面蓝核队也比较灵活,芭菲和格芮芙搭建构架,配合可作输出的诡秘禁闭者即可成型,如即将复刻的000,重构白逸,即将up的幽冕海拉等都是不错的选择,剩余的空位也可以加入其他强力辅助如LL、源津、耶莱娜、嗷呜、摩尔等等,甚至重构nox也行
海拉的技能和一点猜测
我把朝朝吊起来审了两天两夜,他终于交代了......
在打法上蓝核队其实并不复杂,简而言之就是芭菲先手开大,格芮芙先手开专,然后主C破掉足够的蓝核获取增益即可
000复刻在即,作为强力单卡也是蓝核队一个不错的选择,一枷即为完全体造价不算高
之前也写了一次000简评
周年庆卡池抽取前瞻,不考虑XP等因素,个人酌情参考


下面主要说说蓝核队的两位框架角色
蓝核队的建立基础主要是芭菲和格芮芙的初始特性,后续的技能也都围绕蓝核展开

芭菲和格芮芙初始特性
简单来说就是她两每人最多转换三颗普通核心变为蓝核,队伍中有三名诡秘禁闭者就能转换目标最多6颗蓝核,极大加快了蓝核队的暖机速度,使得主C一波就能吃满芭菲增益两波吃满格芮芙增益

核心转换示意
由图可见,即便队伍中有四名诡秘禁闭者,蓝色核心也不再继续转换了
说了半天,这蓝核到底是怎么实现收益的呢,那我们先来看芭菲的技能,作为蓝核队的核心角色兼奶妈,芭菲可谓是简单粗暴,慷慨且大方,打钱超快

芭菲必杀
芭菲的必杀是核心技能,开启必杀为队伍攻击力最高的三名角色添加印记,持续20秒,该时间内每击破一颗核心就叠加一层buff,最高12层,满级满层36%的对精英怪BOSS伤害增加(钟楼烙印乘区),如果在芭菲大招期间提前叠满还能额外获得30%该效果的提升,也就是36+36x30%=46.8%,这已经接近钟楼烙印的50%收益了,数值给的十分大方
那这时候就要有萌新局长要问了,把我卖了也凑不齐12颗核心啊?别担心,咱慷慨的芭菲怎么会在打钱这一点上抠抠搜搜呢

芭菲狂厄深化
我们来看芭菲的狂厄深化,这前面说的蓝核不就用上了嘛
芭菲大招携带者击破蓝核视为额外击破一颗普通核心,简单来说就是击破6颗蓝核就能直接吃满芭菲大招的效果,即持续整场战斗的36%钟楼乘区增益,和芭菲大招持续期间的额外10.8%提升,共计46.8%钟楼乘区增益,所以后续芭菲的大招也要开的哦,重新开大招之前叠满的角色是不需要重新叠的,这样队伍的副C也能继续叠层
所以在实战中,我们尽量在第一波就让主C吃满芭菲的buff,如果在芭菲大招20秒内没有叠满,那么芭菲大招结束后,叠的层数会全部消失
可惜的是,该效果并不能作用于格芮芙的叠层,格芮芙依旧需要击破12颗蓝核,但这是后话我们待会再说格芮芙

芭菲大招示意
芭菲大招会给队内三名攻击力最高的角色添加印记,表现为左侧的计时条,需要在计时条消失前叠满层buff
那么我们在局内怎么判断buff叠满了没,很简单

芭菲buff示意
芭菲大招携带者击破核心时,头上会冒小金币(左图),表示正在叠层,当buff叠满12层时,头上则会冒出一个大金币(右图),这个时候芭菲的36%钟楼增益就可以全局永驻了

芭菲专烙
芭菲专烙是比较常见的背水乘区,容易稀释,满级30%,一专或者不开也行没啥好说的,富裕的局长拉满也行

芭菲被动一、被动二
芭菲另外两个技能也没啥好说的,这里我简单说说技能里的附加核心伤害是什么意思
附加核心伤害:只要你的技能可以破核,就可以触发这个附加核心伤害效果,即便打在没有核心的怪上也是可有的,比如000开启第二必杀后,大招就有3点附加核心伤害
造成核心伤害:你的技能让怪身上的核心减少了就是造成核心伤害,也叫击破核心
核心击破状态:就是怪身上最后一颗核心打掉后,目标会进入硬直状态
芭菲被动一奶量还是不错的,满级满层为15%x12层buffx最高6次,倍率高达1080%,触发条件不算太苛刻
被动二就是给点额外伤害,即目标进入硬直状态,芭菲大招携带者造成的伤害每附加1点核心伤害就额外触发伤害,计算方式和被动一差不多,不多赘述了
芭菲两个被动技能的强弱主要还是取决于敌人的多少和诡秘队友的技能附加核心伤害频率,理想效果还是很哟西的

芭菲枷锁
芭菲0枷就是完全体了没必要追枷锁,一枷毁在了随机两个字上没啥必要
三四枷锁很叼啊但这都是氪佬的玩具了,我等平民看着流口水就行了。三枷的意思就是叠满的角色在芭菲大招期间再获得10.8%的增益,也就是共计57.6%,且芭菲获得54%的能量恢复,非常好用。四枷就是给输出角色回能的,回多少完全看蓝核环境,反正也很爽就是了
芭菲0枷即可,技能建议1977,资源不多的局长可以只拉大招,被动一适当升级保证生存即可,专烙可开可不开,烙印推荐能量套,保证在第一波破核节点能及时开大
接下来我们来看格芮芙,格芮芙偏清杂,能耗偏高,依赖大招后的普攻范围伤害,但攻速又不高,所以我们不必做输出考虑,蓝核队格芮芙也不是必须,当然有自然最好
格芮芙我们甚至可以只关注她的被动二和专烙

格芮芙被动二
友方禁闭者每击破一颗蓝核,叠加一层buff,满级满层30%的攻击力加成,非常nice,所以格芮芙需要12颗蓝核,暖机时间远超芭菲,但与芭菲不同的是,格芮芙的加成只要破蓝核就叠加并持续整局,需要注意的是队友击破蓝核格芮芙自己也会叠加一层buff,格芮芙亲自破则只给自己叠加两层

格芮芙被动二示意
和芭菲一样,格芮芙被动二叠满时局内也是有展示的,当角色周身飘出这种碎片和花瓣即表示已叠满
格芮芙一枷为完全体,其余枷锁不考虑抽取,0枷也无伤大雅

格芮芙一枷
一枷相当于在叠被动二的时候同时叠加混沌烙印乘区,满层30%,相当于一套小混沌烙印,乍看或许觉得不多,但结合格芮芙的专烙增益还是非常可观的
在说专烙之前,我们要先引入格芮芙另一个机制——誓言印记

格芮芙被动一
由图可知,誓言印记有以下内容:
1、敌人每被击破一颗蓝核,对其添加一层印记,最高6层,正好现在蓝核也最多转换6颗
2、敌人进入核心击破状态,移除所有印记并造成伤害,满级满层600x6=3600%倍率

誓言印记示意
由图可知,誓言印记的多少取决于破掉敌人自身的蓝核颗数,即便是同一技能同一时间破掉多颗蓝核,也不能给别的敌人添加印记

格芮芙专烙
格芮芙的专烙花里胡哨的,我们简而言之,就是我们在实战中需要提前开启专烙给目标BOSS打上debuff,当该敌人核心被破完时,格芮芙会移除目标所有誓言印记,额外延长其硬直时间,1层1秒,最高6秒
这个时候格芮芙一枷的30%混沌烙印乘区收益就比较可观了,格芮芙专烙一专即可,继续升级只提升伤害倍率,所以不推荐升级
其余需要注意的就是格芮芙大招相当于飞行物,离目标越近,破核越快,离的越远,破核越慢,但大招脱手时附带的普攻范围伤害就已经生效了
格芮芙技能1119即可,一枷完全体,推荐开一专,收益不错,烙印可带心之殇+荒蚀之砂。
其余技能也可以适当加点增加一些输出,其中被动二需要注意的是满层触发条件比较苛刻,短线或许1次,长线3-4次,虽然倍率可观,但无需过于看重
格芮芙在蓝核队的作用主要还是增加蓝核上限,加快长线对局芭菲的暖机速度,并且提供额外的增益,短线由于有精英怪核心的情况下也能保证芭菲的暖机效率,可以用其他辅助取代格芮芙上场
写的累了就这样吧
,也不知道漏了啥后面想起来了再补,总之蓝核就是好,好就是蓝核(全是无核怪就老实了嘤嘤嘤)
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