总结一下游戏出现的数值问题,很大

修改于2025/08/022043 浏览综合
先直接上几个结论。
1星石价格落差极大,不同宠养成价格差距极大。
2宠物技能倍率差距极大,老虎大灰尾等宠物不如地图普通宠
3抓宠球价格指数式增长,抓捕新宠概率呈球的价格指数增长的平方增长。
4金币获取收益被砍,订单价格从开服时的经常出三四千金币的订单到现在全是一千多金币的订单。
5稀有四级精英词条概率0.1%有吗,一千只都不出的大有人在。
6猴爆爆和火爆熊,还有些别的宠物,孵化时间和所用小花数量不对等。
先列了这六条吧,开始具体举例。
1老虎满星要120个左右的星石,一颗价格1000(开服前几天是五百,策划临时暗改加的价格)
桔子狐满星要285个星石,一颗价格250
最后是招笑小红尾,闪尾满星要570颗星石,价格1000一个[表情_大笑][表情_大笑]
2用了七八个一级宠物,只开减防技能测试技能伤害,所选用对象均为40级发电鸡,结果如下。
一级老虎攻击面板150,伤害310,技能图标写着是100威力,15秒冷却。
一级瓜瓜马攻击面板128,伤害520,技能威力显示100,10s冷却(已经薄纱老虎了,后面还有更薄的)
一级红尾攻击面板124,伤害150*4=600,技能威力显示45(倍率的神),冷却十秒
立羽號倍率和红尾一样,但是面板高些,所以是177*4=708,也是十秒cd
然后是招笑大灰尾,一级面板152,伤害70*5=350(大概率全空,因为前摇时间过长,技能范围小,持续站在原地不动输出),理论倍率250,实际不到100,还不如普攻,冷却13s。
夜电猫面板128,伤害460,技能显示威力200,冷却13秒
技能倍率和描述的不符,不同技能之间实际伤害差距过大,大部分人花重金养的老虎不如好多普通宠一半输出,只是面板虚高。
3抓宠的球金币是20.50.150.300这样的价格增长。
但是用最高级的球抓当前开放等级最高级的宠,20.50.150.300的球对应的概率是85%,55%,20%,10%。(我是不是可以理解为到了36级解锁完美转转吸抓最新宠概率就只有5%了[表情_困]
4订单收益被砍就不举例了。
5稀有精英四级词条概率我就不说了,论坛很多一两千只都没出的,几千只无论是时间还是资源成本,想必大家有体会(就想香你在工厂重复装几千个小零件)。
6猴爆爆250小花,孵化时间半小时,火苞熊50花,孵化时间四小时,你认真的?
暂时看到了这些脚填的数值问题,欢迎补充
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米姆米姆哈 星石价格差异
34
6
40