这样的斗罗大陆大家有兴趣来游玩吗?

2025/08/0273 浏览综合
《斗罗大陆:猎魂世界》上线8天iOS流水破千万,却仅获TapTap 6.9分,口碑呈典型“高开低走”。
游戏最大卖点是用UE4把斗罗大陆做成3D大世界:圣魂村、星斗大森林、海神岛昼夜流转,首次实现“横渡”IP的沉浸感。
TapTap
精神世界
无锁定战斗+双魂环+多武魂即时切换,操作上限比传统回合制斗罗手游高出一大截。
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战斗
但“大世界”只停留在视觉层面:宝箱固定、魂兽站桩,探索很快变成打卡;十余条数值养成并行,30抽保底SSR看似良心,升星、魂骨、神器依旧是无底洞
TapTap
剧情
一句话:粉丝可把它当“可互动的番剧”尝鲜,硬核MMO玩家和零氪党请降低预期。
但如果真的喜欢个人还是建议大家来游玩一下!
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