测试版10个新天赋简评
08/02803 浏览综合
1、眩晕抗性:眩晕抗性增加3%~12%
有龙套蛇套基本不用带活动套自带晕抗已经足够高了,低战低闪避,挨打多酌情考虑携带。耍新城的可以带,新城怪眩晕率比尸潮高上一些,新城被雇佣的必带。
2、束缚抗性:束缚抗性增加3%~25.5%
刷尸潮必带,束缚是刷尸潮时最恶心的debuff,挂自动时被束缚基本需要手动处理(尤其是手拿近战时容易无限挨打)
3、猫头鹰:增加夜晚视距35%~115%
带鞭子枪等长手武器刷尸潮时必带,近战刷酌情考虑,图夜间视野方便也可以带,目前测试服有bug,实际生效不了。
4、伐木工:有6%~60%概率在(搜索家具,破坏家具和击杀怪物)获取木制材料(木料,木板,木块,复合木板,活性木,再生木)时有概率从当前行为中已获得木制材料类型中再随机获得1个相同材料。
刷再生木活性木时酌情考虑携带,一般不用考虑。
5、冶铁工:有6%~60%在概率(搜索家具,破坏家具和击杀怪物)获取金属材料(金属碎片,金属块,金属板,高密度金属板,碳纤维金属板,航天高强度钛合金)时有概率从当前行为中已获得金属材料类型中再随机获得1个相同材料
喜欢捡垃圾的可以带,刷机械怪时可以带,金属材料价值比木材高,该天赋价值上是比伐木工高的。
6、箭矢回收:发射出去的箭矢有概率4%~40%在尸体上找回来(本天赋效果仅在装备在玩家角色天赋栏中击杀丧尸时触发。新城队友,哨戒炮,宠物等与玩家有关的角色也可以触发本天赋效果)
10级40%的数值有些保守了,能量产的箭打出去不心疼,不能量产的箭40%回收率达成不了质变。也就战旗前期考虑带带了。(遇到活动期开新档直接落地全装了……价值也就那样)
7、铁饼运动员:增加投掷物伤害5~30。战旗模式下该天赋会额外减少投掷的体力消耗5%~30%
拉完了,别带,全模式不推荐
8、举重运动员:增加自身的初始负重9~45KG
夯,必带,战旗蛇包190kg负重,很大程度缓解了带蛇包负重不够的情况。
9、法医:击杀丧尸时有2%~20%概率额外掉落1个相同的血液
刷尸潮可带,收益仁者见仁智者见智吧,总比没产出好。
10、交际达人:增加3%~30%(交易,完成指定任务时)商人好感度获取
前期刷好感可带,后期刷上来了就没必要,可以换了。