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【攻略】详细解释热门英雄的战略定位(更新至露娜)

修改于2025/08/198234 浏览攻略
对于英雄的培养和定位相关的攻略已经有很多了。但是,我觉得知其然更要知其所以然。各个英雄为什么会在当下场合好用,许多人光看结论性的描述还是一头雾水。
所以这里对英雄的作用做个人详细分析,希望能够增进新玩家对卡池中的理解。
①露娜
TapTap
【评分】
  Pve 道中:S+
  Pve BOSS战:S
  Pvp:A
  泛用性:S
【战略定位】
  攻防一体的全能手,全流程上岗。
【技能简介】
  主动技能“给我走开!”,射程内的敌人受到伤害、陷入恐惧5s(专武效果)、易伤、攻击力下降;被动技能每上场一个恶魔羁绊英雄,提供150%攻击力增幅(包括自身)。
【详细分析】
  非常非常强大的主动技能,带上专武后CD极短(只有2秒多),不仅本身就是AOE伤害能清怪,还能提供惊人的5S的恐惧和150%易伤,能攻能守能辅。
  露娜出现后,这个版本的紫罗兰和库斐拉在PVE道中就彻底下岗了,露娜的控场效果一定程度取代了传统前排的功能,能为自家C位争取很多的输出空间,同时在打一些副本时也有奇效。
【总结】
  2星解锁全部功能,不出意外的话能用很久。
①爱丽丝
TapTap
【评分】
  Pve 道中:S
  Pve BOSS战:S
  Pvp:A
  泛用性:S+
【战略定位】
  前中期培养性价比最高的辅助,后期适合体力流上岗。
【技能简介】
  英雄技能“帮帮我,小羊们!”,让所有英雄骑上羊,骑羊的英雄可以获得爱丽丝10~80倍的能力值(仅限攻击力、防御力、体力、恢复力,随等级提升),骑羊的英雄如果在持续期间生命值归零,羊会替死;CD12(带专武),持续10S。
【详细分析】
  爱丽丝的技能是把自身四维翻倍加给其他英雄,决定了爱丽丝的四维拉其他卡越多,相对buff收益越高。所以前中期卡池练度不够时,优先培养爱丽丝能够很好地过渡。等其他卡的练度也上来了,爱丽丝的收益就小很多了。
  爱丽丝三星升阶效果是体力增幅*10、本身攻击成长低,造成了爱丽丝后期只能出现在体力流队伍里作为核心。
【拓展解释】
  体力流是指以堆体力为核心的加点流派,其核心是在通关13-19后开启的“和谐圣地”养成系统,简单来说就是上场坦克、医师英雄后能让体力属性为攻击属性增幅,使玩家堆体力的同时也能加进攻,而前中期体力是比较好叠的所以体力流强势。
  大后期由于英雄之路(另一个养成系统,英雄总星数越多加成越高)对攻击的增幅比体力多,星座(另一个养成系统,前期就能开启)里又有几个对攻击流增幅比较大的天赋,导致后期攻击流又比体力流强了。
  但是体力流还是能强势相当一段时间的,够值回洗点花费的钻了。
【总结】
  爱丽丝非常值得培养,除非你是巨氪一上来把其他卡都拉满了,不然总是要用的(都巨氪了干脆一起拉满吧)。
②路易
TapTap
【评分】
  Pve 道中:A(不带专武)/S(带专武)
  Pve BOSS战:EX
  Pvp:B
  泛用性:S+
【战略定位】
  难以替代的BOSS杀手,全流程适用。
【技能简介】
  主动技能召唤一道旋风造成击飞和多段伤害,给全队加攻;被动技能被风吹到的敌人易伤100%。
【详细分析】
  一个角色兼控制、辅助、伤害为一体,超模超到姥姥家了。主动技能的旋风每一段都能吃到技能效果加成,打满总伤害高得离谱,加攻也吃技效加成,被动易伤是独立乘区≈伤害翻倍。
  当然,这样一个角色也不是没有缺点,缺点就缺在没有写进描述文本的部分——技能形态。比起其他角色的秒放,路易放技能的抬手动作巨长/放完了风还要慢悠悠地飘到敌人身上/伤害也要一段段出,这导致了路易的技能真空期比实际CD要长,而且没有办法应对一些特殊情况。
  1星即可在体力流队伍里作为主C,在攻击流队伍作为辅助,哪都能上岗。
【总结】
氪金专属,你游逼氪的铁证。
③翁古拉
TapTap
【评分】
  Pve 道中:S
  Pve BOSS战:S
  Pvp:B
  泛用性:A
【战略定位】
  攻击流主C,全流程适用。
【技能简介】
  主动技能插矛+束缚3S,CD短伤害高;被动越打越快,加攻速/移速/冷却缩减。
【详细分析】
  三半神之一的豹女。没什么好说的,纯纯的数值怪,硬要挑就是一个远程攻击手走地可能会暴毙。
【总结】
玩攻击流必养。
④斯蒂丽雅
TapTap
【评分】
  Pve 道中:A
  Pve BOSS战:A
  Pvp:C
  泛用性:S
【战略定位】
  万用羁绊挂件。
【技能简介】
  主动技能加血加护盾,被动技能提供3倍体力增幅。
【详细分析】
  三半神之一的半神奶。主被动都和埃尔隆德高度重合,但后者能奶堡垒。平平无奇的主动技换来的是无敌羁绊效果,半神意味着能吃卡霍拉的150%攻击增幅,医师定位意味着能吃和谐圣地的1.5倍攻击增幅,二者叠加直接让刚出的瓦伦沦为路边。目前攻击流队伍,三半神是主流。
  被动技能提供常驻的3倍体力增幅,意味着也能在体力流队伍就业。
【总结】
不需要刻意抽和养,光吃羁绊和被动就很强一女的。
⑤卡霍拉
TapTap
【评分】
  Pve 道中:A
  Pve BOSS战:A
  Pvp:B
  泛用性:A
【战略定位】
  万用羁绊挂件。
【技能简介】
  主动技能范围伤害和击飞,被动每上场一个半神,就给全队英雄提供150%攻击增幅。
【详细分析】
  三半神之一。平平无奇的主动技换来的是无敌羁绊和被动效果,三半神加起来能提供450%攻击增幅,坦克定位意味着能吃和谐圣地的1.5倍攻击增幅,也能和马雷乌斯组成双坦吃和谐圣地3.5倍增幅。目前攻击流队伍,三半神是主流。
【总结】
不需要刻意抽和养,光靠羁绊和被动就很强一男的。
⑥吉芙礼耶
TapTap
【评分】
  Pve 道中:EX
  Pve BOSS战:A
  Pvp:B
  泛用性:S
【战略定位】
  Pve道中刷怪能手,全流程适用。
【技能简介】
  主动技能是开启直升机模式,在技能持续时间内源源不断地扔下导弹造成范围伤害;被动技能是增加导弹范围。
【详细分析】
  天使,把单一功能做到极致的英雄。Pve 道中的通关要点在于要保持长时间大范围的火力覆盖,否则漏一个怪打到堡垒≈死。这样看,吉芙就是纯粹的火力压制,技能范围之广甚至能消灭掉屏幕外的怪。吉芙飞起来的时候也能保证自己的生存,不像豹女走地有几率暴毙,技能形态非常好。
  无论攻击流还是体力流都要上她打Pve 道中,并且机械羁绊体力流还可以吃到马雷的加成。
【总结】
目前价值被严重低估,其实国际服人人都在用。
⑦马雷乌斯
TapTap
【评分】
  Pve 道中:A
  Pve BOSS战:A
  Pvp:A
  泛用性:S
【战略定位】
  好用的坦克,全流程适用。
【技能简介】
  主动群控、嘲讽、破防(专武),被动每上场一个机械,就给全队英雄提供150%体力增幅。
【详细分析】
  机械坦,很实用的坦克。坦克定位意味着能吃和谐圣地的1.5倍攻击增幅,也能和卡霍拉组成双坦吃和谐圣地3.5倍增幅。 提供一定控制,破防相当于变相增伤。
【总结】
体力流必带,攻击流也经常带。
⑧马尔
TapTap
【评分】
  Pve 道中:B~A
  Pve BOSS战:A~S
  Pvp:EX
  泛用性:A
【战略定位】
  Pvp王者,马尔>库斐拉>其他。
【技能简介】
  主动技AOE+沉默3S,被动根据场上英雄和召唤物(包括爱丽丝的羊)提供增伤,增伤是高贵的独立乘区不会被同类稀释。
【详细分析】
  Pvp出手速度最快,在这个互秒的竞技场里,先手沉默对方全体3S基本等于拿下对局了。
  Pve道中一坨,没保命走地的远程豹女都概率翻车,走地的近战马尔分分钟被小怪A死。
  Pve BOSS战搭配爱丽丝还可以,毕竟增伤是独立乘区。但被动增幅和等级有关,等级上限低了就算加成吃满可能还是一般,非常吃资源的一个男的。
【总结】
现阶段抽到基本就Pvp用了,不过一点都不亏。
⑨提莉
TapTap
【评分】
  Pve 道中:B
  Pve BOSS战:A
  Pvp:S
  泛用性:B
【战略定位】
  对策卡,堡垒被BOSS秒杀或者PVP里被秒杀(但是防不了马尔)的话就上她吧,能帮你争取多一轮输出,记得带上专武。
  因为坦克属性,也能在体力流中就业。
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