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琉璃宠物·玄牝(pìn)丹霄貔(pí)测评

精华修改于2025/09/121.8 万浏览道具评测
本次测试人员:笑语、叶轩、君鸯、执念

一、星级替换

貔与鹰的单挑测试、都上阵测试的结果一至
1星貔换3星鹰
2星貔换4星鹰
3星貔换5星鹰
部分1换3、2换4的结果是55开
0貔可以把无论几星的龙/羚/豹/鲸换下来
老区0貔放在6核
新区0貔核度排在1鹭1牡丹后,其它金霄宠前
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二、宠物开箱

注:9月琉璃宠物极大概率不出新,所以主题有两次貔,神石有两次蝶。

1.琉璃

四选箱开貔,三选箱开蝶,二选箱开鹰,开鹰升不了星就开豚。
(1)、后续总计可以白嫖250四选碎片,升1貔消耗170,对于白嫖来说多余的80都可以拿去升蝶,有0蝶的白嫖这次挪用20四选碎片开蝶,神石升1蝶,而且也不影响下次宠物主题貔升1。
(2)、万一出意外9月出了宠物五,那也不影响什么,神石会有两次貔,升1貔多出来的30碎片可以给蝶升星。
为什么9月出宠物五,神石会有两次貔,因为宠物六不可能10月出,10月还会是宠物五,主题出两次宠物五,就代表神石会有两次貔,注意这是小概率情况,主要还是参考上面。
(3)、9月第一次接入宠物活动的白嫖不开貔,会差20碎片没法升1星,开蝶可以升1星。
假如9月出宠物五了,那就开宠物五,宠物五升1星后再挪用后续70五选碎片升1貔。
(4)、本期预算有限只能选择一个道具0升1星的,选择升貔。

2.金霄

5、6选箱:1星牡丹→1星鹭→3星牡丹→3星鹭→5星牡丹→5星鹭。
3、4选箱:开图鉴后直升5星鲸。
1、2选箱:开图鉴后平均升星优先羚。

3.赤魇

熊猫1星后把剩下的图鉴开完,之后按熊猫>莲>随便的优先级升星。

4.紫虚

开全部图鉴后随便升星。
新区要用紫虚宠物过渡一段时间,先升1星虎再升1星犀后开图鉴,如果有高于紫虚品质的宠物,就不用虎,1星犀后开图鉴。
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三、宠物搭配

1.宠物上阵核度排序

貔>鹰(主核时)>蝶>鹰(非主核时)>豚>牡丹>鹭>鲸>龙≈羚>豹。
(1)、有星的高品质宠物优先上阵,上阵强度远远大于玩伴!
排后面的比排前面的高2星可尝试核度前移,高3星才可稳定前移。
(2)、貔没星的情况下,蝶比鹰高1~2星,蝶可以给主核。
貔主核的情况下,1蝶与3鹰、2蝶与4鹰、5蝶与5鹰哪个当副核都行。
鹰非主核的情况下,只能跨1星替换豚。
(3)、3个及以上琉璃宠有星的情况下,牡丹比豚高2星,核度可以排在豚前面;鹰没在主核时,牡丹比鹰高4星,核度可以排在鹰前面。
2个琉璃宠有星的情况下,牡丹比豚高3星,核度可以排在豚前面。
鹭比豚高3星,核度约等于豚。

2.宠物下阵顺序

龙/羚/豹→鲸→豹→鹭→牡丹。
(1)、龙/羚/豹谁低星下谁,星一样先下龙/羚,第三个下阵的宠物固定下鲸。
琉璃宠物的压制技只压制出战的宠物,不压制玩伴的宠物,双方有三个以上琉璃宠物时,鲸去玩伴比上阵更强。

3.宠物玩伴核度排序

鲸>豹>羚=龙>其它随便放。
(1)、1星金宠物就可以换5星赤宠物。
(2)、羚/龙比豹高1~2星可排在豹前面。
(3)、鲸只要有星就固定主核(将来就算鹭牡去玩伴,可能还是鲸主核),鲸玩伴的核心增益气泡不可被驱散/转移,只能被8级抵御,只有琉璃星姬前两回合有小概率抵御到气泡,强度保存完整,相对于其他金宠物玩伴而言寿命更长。
而且气泡加单体最终攻击,如果鲸玩伴其他单位,其他单位攻击可能会超过主核(很老的区才会出现这种情况),导致按最高攻击附加的buff歪了。

4.示例

左边的宠物意思是上阵,右边的宠物意思是玩伴,缺少金霄宠物用熊猫>莲>其他的优先级代替上阵。
因为星级差距会有位置变动,具体参考第1点。
(1)、四个有星琉璃宠
主核,貔/鲸
副核,蝶/豹
三核,鹰/羚
四核,豚/龙
五核,牡/随便
六核,鹭/随便
牡丹比豚高2星,比鹰高4星,可以排在豚鹰前面
(2)、三个有星琉璃宠
主核,貔或鹰/鲸
副核,蝶或鹰/羚
三核,鹰或豚/龙
四核,牡/随便
五核,鹭/随便
六核,豹/随便
牡丹比豚高2星,比鹰高4星,可以排在豚鹰前面
如果还有一个0星琉璃宠,放在6核
(3)、两个有星琉璃宠
主核,貔或鹰/羚
副核,其它/龙
三核,牡/随便
四核,鹭/随便
五核,鲸/随便
六核,豹/随便
牡丹比豚高3星,可以排在豚前面,不能排在鹰前面
如果还有一两个0星琉璃宠,放在5、6核,鲸豹去玩伴
(4)、一个有星琉璃宠
主核,琉璃宠/羚
副核,牡/随便
三核,鹭/随便
四核,鲸/随便
五核,龙/随便
六核,豹/随便
如果还有一两个0星琉璃宠,放在4、5核,鲸龙去玩伴
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四、技能讲解

1.丹霄貔定位核心宠物,特点:2级复制、控制宠物、高数值。
貔就相当于强化了数值、控制后的鹰。
可能是控制效果先手强的原因,貔能使先手胜率提高。不算新区,原来大多数对局先手只有40%出头胜率,小部分对局先手胜率低于40%。貔有星的对局,先手胜率变为40%多到50%了。
貔能使战斗速度快个半回合到1回合,现在战斗速度还是很慢,打个10回合左右是很普遍的。
2.战宠技
TapTap
(1)、貔与鹰的复制数量一样,只是复制单位不同,貔是复制随机两个单位,鹰是复制攻击最高两个单位。
看上去鹰复制主副核效果更好,实际上鹰貔能够复制到的东西都差不多,只给主副核附加的效果都是强效果或者带机制效果,本来就是不可复制的。
复制的逻辑:
复制同名同数值的增减益,会覆盖原来的增减益(除非那个增减益本身可叠加),并且重置回合数,回合数以复制过来的为准。
复制同名不同数值的增减益,不会覆盖原来的增减益,可同时获得两个同名增减益(配置差的更占便宜)。
可复制=1级复制2级复制都可以复制它。
可复制2级=仅限2级复制。
不可被复制=多少级复制都无效。
复制的范围:
天书星姬效果一律不可被复制。
其它道具带机制效果一律不可被复制。
其它道具纯数值效果(不算无限级效果)大多数可复制。
(2)、貔能降低敌方全体25%~35%3级命中,这个跟提升我方全体25%~35%3级闪避一个概念。
只有异常伤害、碎星伤害能够无视闪避,而碎星伤害占比非常低,如果不主玩妖族,异常伤害低到可以忽略不计,因此闪避的效果非常强。
问题是这游戏的闪避命中都是对投的,有多少闪避就有多少命中,会互相抵消掉导致跟同级别对手打感觉不到作用,后面绝对会出一个增加3级命中的道具,把亏的命中补回去。
后面补回去是后面的事,现在强度还是不错的,特别是跟五行书无常书配合,五行书加25%单体闪避,无常书加30%全体闪避,配合上貔的减命中(按5星算),等于主核90%闪避,其他单位65%闪避,这个效果是特别特别夸张的,这三件套凑齐打没有琉璃书的对手,越10倍战力真不是什么难事。
(3)、“丹火”没什么用,伤害很低。
3.高级战宠技
TapTap
(1)、这个控制如果放其它版本一般,但在琉璃版本这已经是目前最强控制了,起码是个无前置条件指定针对前三核的控制。
其它道具的控制效果差、概率低、随机控、频率低、控制单位少,这五个缺点中总得占三四个,貔控制只有效果差、概率低这两缺点,一个控制抵得上两个其它道具控制了。
(2)、炉火由后续的神眷技提供,能使佩戴貔的神仙幻仙随星级提升18%/21%/24%伤害,这个在伤害计算中是独立乘区,不会被稀释。
炉火不可以叠加,每少一个单位,提升的伤害就会降低3%~4%。
花里胡哨的机制,还是单体效果,实际增伤效果远不如高级战宠技的另一个增益“强灵丹”。
不过“强灵丹”也有缺点,这个能被复制,小概率被敌方占便宜。
4.赋仙技、神眷技
TapTap
TapTap
(1)、提供丹火、炉火、祖传护盾、常规数值。
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