另开一贴,聊聊忍者的缺陷

08/03508 浏览综合
1.怕驱散
爬塔的时候太明显了,对面有驱散的话,忍者伤害掉一大截,他自己的被动确实不怕驱散,问题是所有dot都可以驱散,dot掉了之后伤害是真尴尬
2.动的次数太多了
虽然连击队也多动,可是忍者带分身之后,开局连动3次(被动+双普攻),而且都是全体aoe,再加上魔女的开局全体aoe,在pve对面是全员后手的,会直接全体攒满怒然后一波推。想避免只能忍者不带分身(动数少了怎么上dot),或者不带魔女(那以后又有全体普攻咋办),或者凹运气,开局不连动……
虽然有时候是会内鬼,但伤害太高了,没忍者爬塔差别人一大截,收残血能力也很强,能防止其他角色的单体大招打残血。还是必须抽
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