各势力阵容

修改于08/031004 浏览论道测试攻略
玩了三天,游戏理解有限,只代表个人想法。
中立:四圣兽。可以玩,上限高,很有强度,但是六星需要太多,而且最好有龙宫拿到四海龙王,成型后不需要经济。
妖界:消费和战吼。消费操作简单,下限高上限底;战吼上限高,前期需要多刷妖气后期提升才快。两个阵容都吃经济,所以需要靠妖界大爹金翅大鹏提供经济来源。
帝国:皇恩。围绕皇恩流派组合很多,上下限都很高,成型后战力成长极快,根本看不懂,拿到天子后不太需要经济。
龙宫:摧毁和回合结束。摧毁上限高但是下限底,前期需要积攒大量龙珠,战力集中在龙女和龙太子身上;回合结束操作简单,成型后战力每回合稳定成长,过渡平滑。龙宫两个阵容成型后都不吃经济。
地府:瘴气和鬼魂。瘴气需要尽早拿到白无常才行;鬼魂不要玩,核心战力梦貘现在有bug,不触发回合开始摧毁鬼魂。地府主要靠鬼魂提供经济,大家都说地府弱,我感觉主要原因还是有bug和经济跟不上的原因,鬼魂流现在有bug战力提不上去,瘴气流非常吃经济但是需要忘忧摧毁推动组件产生瘴气,摧毁就给一个鬼魂,又不返钱,所以经济跟不上。
仙庭:变卦、纯黑和纯白。仙庭前期战力很高可以稳定过渡。变卦上限高,但是需要变卦手段,需要依靠大量组件或者经济;纯黑上限也不错,高星外挂寻踪后不吃经济;纯白也可以玩,但是很吃经济,自身提供经济有次数限制(附一张刚打的纯白)。
最后这游戏比较缺经济,各种阵容成型后都有一战之力,主要看幻神和运气,幻神能极大提高各阵容的上限;缺少经济的情况下,发育需要时间,运气好成型快,才有充足的时间成长。#游戏日常
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