新梗诞生:全网游戏都想赚钱!

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近日,一堆以××游戏想赚钱的梗图横空出世,溯其源竟是游戏《世界之外》发布的一张图片[表情_暗中观察]
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对于该梗你怎么看? (单选)
好玩爱玩
4.6%
世界之外官方是个人物
61.6%
退钱!
33.8%
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年轻人专用茶杯
过程一览
为什么世界之外要发此图?
2025年7月23日,世界之外官方推出的新卡池「召唤之王」抽卡价格从300时之华(游戏货币)涨至400时之华(涨幅33%),而且400一抽的池子还可以歪出300的常驻,并且官方未提前公告,成为此事件的导火索
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这自然而然的引发了玩家不满,大量玩家停氪罢玩,并投诉至消费者协会[表情_生气]
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素材源于网络
而后,世界之外官方在当天晚8点,又发布了一则大篇幅说明该卡池的帖子,仅在结尾处进行了小篇幅道歉并给予补偿,没有实质性调整
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截取片段
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如图所示
这一帖子的发布并没有博得理解,反而增加了玩家不满[表情_生气][表情_生气]
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图源网络
好在当时玩家还是对此抱有希望,积极的给官方建议
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图源网络
可是,官方发完23日说明贴后,再无回应,直到29日(猜测是流水禁不住这么造了)[表情_斜眼笑]
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图源网络
7月29日,我们迎来此事件的高潮!
官方连发三帖,一帖没有涨价,一帖想赚钱,一帖没有变[表情_致敬]
玩这游戏的懵了,不玩这游戏的也懵了……
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玩家破防实录
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图源网络
这三张图直白的怎么说呢?就像你妈小时候打你说为你好,这次直接说我其实就是想打你了一样(bushi
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作者自制
而后,由于“想赚钱”太过直白和娱乐化,成功破圈,玩家开始自制自家游戏的“想赚钱”
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图源网络
更有未上线的小游戏将其视作破圈密码,也玩起此梗[表情_捂脸哭]
可见《世界之外》的破圈影响力
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总结一下
《世界之外》新卡池在未通知的情况下涨价引发不满
23日帖子本应道歉并进行修改,可他没有拿出应有态度反而发布“广告帖”说明卡池价值,恶化舆论火上浇油
23日~29日,连续6日未作出行动,冷处理使玩家彻底寒心
29日连发娱乐三图,太过刻意,太过直白,太没有诚意!
破圈≠成功
娱乐化≠缓解危机
虽然黑红也是红,但游戏盈利是靠玩家氪金,300涨400、发布“想赚钱”,有这两座大山在前,又有几个圈外人会去下载氪金?
所以破圈虽好,但这波流量目前的《世界之外》接不住,反而因为圈外人是看笑话,圈内人也会因这三图脸上挂不住……
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别看我,我不玩世界之外
如今的游戏更像服务业,你以玩家为尊自然会有人买单,你以赚钱至上自然会为己埋单
如今《世界之外》应及时调整,直面玩家的不满,而不是将此事娱乐化让大家笑笑就过去了
这此,他的真诚会是必杀技吗?
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