投鼠忌器,削足适履
修改于2020/10/27446 浏览问题反馈
提点建议
1.官方应该有主见,游戏内容和设定不能被玩家牵着走。一味的保留原始用户不如用更好的游戏内容去拓展新的用户,长远发展必须蓄水池。
2.加强削弱应该慎重,抽卡类游戏赚钱的本质,一定是新角色要比旧角色强那么一点点,但旧角色不会削弱,也能用,可以在一定时间内保值。疯狂放出风要削弱谁谁谁,那么玩家绝对不吃这套,新皮肤技能太强也有可能被削弱,新角色太强也有可能被削弱,氪还不如不氪。
3.官方应该花更多时间在游戏内容的拓展上,你们到底想做什么?很多棋子根本没有用和价值,很多角色根本无法平衡,就别说竞技场了。单机游戏,社交性有什么用,组队推BOSS,PVE团本?遥遥无期。登场棋子上限开放?多种棋子搭配?家园系统?
4.小工作室要明确自己想要的到底是什么?要赚钱就去做皮肤做新角色,不断滚服设计新的强力角色逼氪;要口碑就用心做内容,做皮肤周边赚钱,长久运营下去。氪金都是为了支持你们,让你们能更好的设计更有趣的角色和机制,让这个游戏更长远的发展下去,而不是让你们投鼠忌器、削足适履。
5.造成玩家直接相互攻击,版内戾气这么重的罪魁祸首,就是官方自己。缺少核心玩家来做攻略,做安利,这游戏离死不远了。毕竟谁做攻略谁是狗,对吧。
综上,祝好。