点出几个设计不合理的地方

修改于08/03286 浏览问题反馈
玩了这个游戏七天,每天平均大概五小时左右,自认为是比较肝的,因为玩过同类型的卡牌经营游戏,所以我没有费劲吧啦的去看攻略,而是自己跟着指引慢慢摸索,指引都特别清晰明了。
当时进的是最新开的服,这些天的努力让我的宗门排名在了13名,但是即使是这样,我每天的宗门扶持的任务依旧是完成不了,只有第一天的和第二天的成长任务得到了完成,其余的都即使我很努力的去完成也完成不了,特别是章节任务的弟子羁绊,抽了无数张卡依旧有很多地级的侠客没有抽到过,想想我即使肝到排名13这种地步,宗门扶持依旧达不到完美,那能够达到完美的宗门应该得是前五吧,而且得又肝又氪。
说到氪金,我本来想零氪的,但是怕这个游戏的运气机制是和氪金息息相关,想着都已经用心在这个游戏上了,就小氪了一下,目前没感觉运气机制是否和氪金存在正相关,因为我氪金了之后依旧没有完成那个弟子羁绊任务。
其次就是战斗力问题,在面对一些战斗力比我低的NPC队伍,即使战斗力比我低了十万以上,我依旧是赢不了他,太憋屈了,具体是在宗门挑战以及日常里面的击杀怪物还有武道台战斗里都是如此。因为我玩的其他游戏中基本上是比NPC战斗力低个几万也是能打赢的,这个游戏有点倒反天罡,而且差得这么多依旧赢不了,真的很憋屈的,保不齐会成为我以后弃游的一个点。
over,目前感到不合理的就这些吧,不知道我说的这个能不能上达天听,得到改善,但还是得说的。#游戏日常 #浅评一下 #千古江湖梦 #千古江湖梦游戏意见 #千古江湖梦攻略
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