随机性的建议

2025/08/0340 浏览综合
建议游戏多加入些随机要素并且把随机作为游戏主要玩法之一。
1.宝石属性得随机。但是随机道具几乎无法获得是硬伤。
2.装备升红以后是否考虑出一条随机词条增加随机乐趣。甚至于该词条不可以修改洗练这样。
3.局内buff随机,但是随机库里buff太少,实在是没啥意思,应该扩大范围,增加有debuff的负面词条的正向词条。
4.英雄的词条随机。现在的固定技能固定铭文格子,不是很有意思。如果能针对一个英雄随机其特性技能和铭文格子数量,甚至洗出极品特性,铭文格子加一之类,会很有趣。
5.技能的随机,技能混入,加入一些强效技能,旧版的plus版本但是无法升级销售这样的。技能禁用,随机模式,随机禁用技能,增加不可控性,选择模式,禁用不用的技能增加想要技能出现概率。
6.无尽五百层就不让打了很可惜希望出后续。
7.深渊希望可以出buff选择。打到一定关卡可以与主线一样选择随机buff增加不确定性
内容还是太少,急需增加。
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